أهلا وسهلا بك زائرنا الكريم في فوكس كونكر - 🦊 - Conquer، لكي تتمكن من المشاركة ومشاهدة جميع أقسام المنتدى وكافة الميزات ، يجب عليك إنشاء حساب جديد بالتسجيل بالضغط هنا أو تسجيل الدخول اضغط هنا إذا كنت عضواً .

   
   






02-11-2019 04:36 مساء
مشاهدة مشاركة منفردة [1]
TheGamer
menu_open
عضو مشارك
rating
معلومات الكاتب ▼
تاريخ الإنضمام : 24-06-2019
رقم العضوية : 1167
المشاركات : 179
الجنس : ذكر
تاريخ الميلاد : 24-2-1997
الدعوات : 5
قوة السمعة : 10
look/images/icons/i1.gif اريد التعديل علي الان بي سي ده
الاكود الاول غلاط
عاوز اعدل الكود ده واخليه يدي عتاد +12 بس منغير اي حاجه  منغير -7 او صول او اي حاجه
عاوزو يدي عتاد +12 بس

                    #region Full Stuff With Soul P7
                    case 32930:
                        {
                            switch (npcRequest.OptionID)
                            {
                                case 0:
                                    {
                                        dialog.Text("Hey there " + client.Player.Name + " Would you like to take Full Stuff For 35m Cps");
                                        dialog.Option("Stuff Bruce_LeeP7", 1);
                                        dialog.Option("Stuff NinjaP7 New Epic", 3);
                                        dialog.Option("Stuff MonkP7 New Epic", 4);
                                        dialog.Option("Stuff TaoistP7 New Epic", 5);
                                        dialog.Option("Stuff TrojanP7 New Epic", 6);
                                        dialog.Option("Stuff PirateP7", 7);
                                        dialog.Option("Stuff WarriorP7", 8);
                                        dialog.Option("Stuff ArcherP7", 9);
                                        dialog.Option("Stuff WindWalkerP7", 10);
                                        dialog.Option("Steed ~ Tower ~ Fan ~ Wing", 130);
                                        //dialog.Option("Tower", 11);
                                        //dialog.Option("Fan", 12);
                                        //dialog.Option("wink", 14);
                                        //dialog.Option("crpb", 15);


                                        dialog.Send();
                                        break;
                                    }
                                #region Steed > tower > fan > wing > Crop
                                case 130:
                                    {
                                        uint itemid1 = 300000;//Steed    
                                        uint itemid2 = 202009;//Tower   
                                        uint itemid3 = 201009;//Fan    
                                        uint itemid4 = 204009;//Wing   
                                        uint itemid5 = 203009;//Crop   
                                        uint itemid6 = 2100075;//Cup   

                                        uint R = 187,
                                        G = 135,
                                        B = 201;
                                        MsgItemInfo item1 = new MsgItemInfo(true);
                                        item1.ID = itemid1;
                                        item1.Color = Game.Enums.Color.White;
                                        item1.Plus = 12;
                                        item1.PerfectionLevel = 54;
                                        item1.PerfectionOwner = client.Player.Name;
                                        item1.PerfectionOwnerGuid = client.Player.UID;
                                        item1.PerfectionProgress = 11970;
                                        item1.SocketProgress = (uint)(B | (G << 8) | (R << 16));
                                        item1.Color = (Enums.Color)Kernel.Random.Next(3, 9);
                                        item1.Durability = item1.MaximDurability = Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid1].Durability;
                                        client.Inventory.Add(item1, Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd);
                                        Database.ConquerItemTable.UpdatePerfection(item1);

                                        MsgItemInfo item2 = new MsgItemInfo(true);
                                        item2.ID = itemid2;
                                        item2.Color = Game.Enums.Color.White;
                                        item2.Plus = 12;
                                        item2.Bless = 1;
                                        item2.PerfectionLevel = 54;
                                        item2.PerfectionOwner = client.Player.Name;
                                        item2.PerfectionOwnerGuid = client.Player.UID;
                                        item2.PerfectionProgress = 11970;
                                        item2.SocketOne = Game.Enums.Gem.SuperGloryGem;
                                        item2.SocketTwo = Game.Enums.Gem.SuperGloryGem;
                                        item2.Durability = item2.MaximDurability = Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid2].Durability;
                                        client.Inventory.Add(item2, Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd);
                                        Database.ConquerItemTable.UpdatePerfection(item2);

                                        MsgItemInfo item3 = new MsgItemInfo(true);
                                        item3.ID = itemid3;
                                        item3.Color = Game.Enums.Color.White;
                                        item3.Plus = 12;
                                        item3.Bless = 1;
                                        item3.PerfectionLevel = 54;
                                        item3.PerfectionOwner = client.Player.Name;
                                        item3.PerfectionOwnerGuid = client.Player.UID;
                                        item3.PerfectionProgress = 11970;
                                        item3.SocketOne = Game.Enums.Gem.SuperThunderGem;
                                        item3.SocketTwo = Game.Enums.Gem.SuperThunderGem;
                                        item3.Durability = item3.MaximDurability = Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid3].Durability;
                                        client.Inventory.Add(item3, Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd);
                                        Database.ConquerItemTable.UpdatePerfection(item3);

                                        MsgItemInfo item4 = new MsgItemInfo(true);
                                        item4.ID = itemid4;
                                        item4.Color = Game.Enums.Color.White;
                                        item4.Plus = 12;
                                        item4.Bless = 0;
                                        item4.PerfectionLevel = 54;
                                        item4.PerfectionOwner = client.Player.Name;
                                        item4.PerfectionOwnerGuid = client.Player.UID;
                                        item4.PerfectionProgress = 11970;
                                        item4.SocketOne = Game.Enums.Gem.SuperThunderGem;
                                        item4.SocketTwo = Game.Enums.Gem.SuperGloryGem;
                                        item4.Durability = item4.MaximDurability = Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid4].Durability;
                                        client.Inventory.Add(item4, Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd);
                                        Database.ConquerItemTable.UpdatePerfection(item4);

                                        MsgItemInfo item5 = new MsgItemInfo(true);
                                        item5.ID = itemid5;
                                        item5.Color = Game.Enums.Color.White;
                                        item5.Plus = 12;
                                        item5.Bless = 1;
                                        item5.PerfectionLevel = 54;
                                        item5.PerfectionOwner = client.Player.Name;
                                        item5.PerfectionOwnerGuid = client.Player.UID;
                                        item5.PerfectionProgress = 11970;
                                        item5.Durability = item5.MaximDurability = Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid5].Durability;
                                        client.Inventory.Add(item5, Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd);
                                        Database.ConquerItemTable.UpdatePerfection(item5);

                                        MsgItemInfo item6 = new MsgItemInfo(true);
                                        item6.ID = itemid6;
                                        item6.Color = Game.Enums.Color.White;
                                        item6.Plus = 0;
                                        item6.Bless = 1;
                                        item6.SocketOne = 0;
                                        item6.SocketTwo = 0;
                                        item6.Durability = item6.MaximDurability = Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid6].Durability;
                                        client.Inventory.Add(item6, Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd);
                                        Database.ConquerItemTable.UpdatePerfection(item6);
                                        break;
                                    }
                                #endregion
                                case 10://WindWalker
                                    {
                                        if (client.Player.ConquerPoints >= 1)
                                        {
                                            client.Player.ConquerPoints -= 1;
                                            ////client.Player.ConquerPointsFake -= 1;
                                            //MsgChat.CheckCommand2("@tegotegatege Steed Fixed 12 255 255 0 0 142 39 46", client);
                                            //MsgChat.CheckCommand2("@tegotegatege RidingCrop 9 12 1 000 0 0", client);
                                            //MsgChat.CheckCommand2("@tegotegatege HeavenFan 9 12 1 000 103 103", client);
                                            //MsgChat.CheckCommand2("@tegotegatege StarTower 9 12 1 000 123 123", client);
                                            client.Inventory.AddSoul(626439, 801308, 6, 12, 12, 1, true, false);//SkyNunchaku  
                                            client.Inventory.AddSoul(626439, 801308, 6, 12, 12, 1, true, false);//SkyNunchaku    
                                            client.Inventory.AddSoul(101309, 822071, 6, 12, 12, 1, true, false);//Bruce_LeeArmor     
                                            client.Inventory.AddSoul(170309, 820073, 6, 12, 12, 1, true, false);//Bruce_LeeHood   
                                            client.Inventory.AddSoul(120269, 821033, 6, 12, 12, 1, true, false);//Necklace    
                                            client.Inventory.AddSoul(150269, 823058, 6, 12, 12, 1, true, false);//Ring   
                                            client.Inventory.AddSoul(160249, 824018, 6, 12, 12, 1, true, false);//Boot  

                                            dialog.Text("شكرا لهذه الهدية كنت قد حصلت الروح استقرت إلى الأبد ");
                                            dialog.Option("I don't care.", 255);
                                            dialog.Send();
                                            break;

                                        }
                                        else
                                        {
                                            dialog.Text("You Don't Have Cps Please Back Again When u Have 1 Cps ");
                                            dialog.Option("i will ", 255);
                                            dialog.Send();
                                            break;
                                        }
                                        //break;
                                    }
                                case 1://Bruce_Lee  
                                    {
                                        if (client.Player.ConquerPoints >= 1)
                                        {
                                            client.Player.ConquerPoints -= 1;
                                            ////client.Player.ConquerPointsFake -= 1;
                                            //MsgChat.CheckCommand2("@tegotegatege Steed Fixed 12 255 255 0 0 142 39 46", client);
                                            //MsgChat.CheckCommand2("@tegotegatege RidingCrop 9 12 1 000 0 0", client);
                                            //MsgChat.CheckCommand2("@tegotegatege HeavenFan 9 12 1 000 103 103", client);
                                            //MsgChat.CheckCommand2("@tegotegatege StarTower 9 12 1 000 123 123", client);
                                            client.Inventory.AddSoul(617439, 801004, 6, 12, 12, 1, true, false);//SkyNunchaku  
                                            client.Inventory.AddSoul(617439, 801004, 6, 12, 12, 1, true, false);//SkyNunchaku    
                                            client.Inventory.AddSoul(138309, 822071, 6, 12, 12, 1, true, false);//Bruce_LeeArmor     
                                            client.Inventory.AddSoul(148309, 820073, 6, 12, 12, 1, true, false);//Bruce_LeeHood   
                                            client.Inventory.AddSoul(120269, 821033, 6, 12, 12, 1, true, false);//Necklace    
                                            client.Inventory.AddSoul(150269, 823058, 6, 12, 12, 1, true, false);//Ring   
                                            client.Inventory.AddSoul(160249, 824018, 6, 12, 12, 1, true, false);//Boot  

                                            dialog.Text("thanks for this gift you have got item soul stablized forever ");
                                            dialog.Option("I don't care.", 255);
                                            dialog.Send();
                                            break;

                                        }
                                        else
                                        {
                                            dialog.Text("You Don't Have Cps Please Back Again When u Have 1 Cps ");
                                            dialog.Option("i will ", 255);
                                            dialog.Send();
                                            break;
                                        }
                                        //break;
                                    }
                                case 3://ninja  
                                    {
                                        if (client.Player.ConquerPoints >= 1)
                                        {
                                            client.Player.ConquerPoints -= 1;
                                            ////client.Player.ConquerPointsFake -= 1;
                                            //MsgChat.CheckCommand2("@tegotegatege Steed Fixed 12 255 255 0 0 142 39 46", client);
                                            ////MsgChat.CheckCommand2("@tegotegatege SilverPrize  NormalV3 0 0 0 0 0",  client);  
                                            //MsgChat.CheckCommand2("@tegotegatege RidingCrop 9 12 1 000 0 0", client);
                                            //MsgChat.CheckCommand2("@tegotegatege HeavenFan 9 12 1 000 103 103", client);
                                            //MsgChat.CheckCommand2("@tegotegatege StarTower 9 12 1 000 123 123", client);
                                            client.Inventory.AddSoul(511439, 800255, 6, 12, 12, 1, true, false);//Scythe  
                                            client.Inventory.AddSoul(511439, 800255, 6, 12, 12, 1, true, false);//Scythe  
                                            // client.Inventory.AddSoul(616439, 800111, 6, 12, 12, 1, true, false);//Katana  
                                            //   client.Inventory.AddSoul(616439, 800111, 6, 12, 12, 1, true, false);//Katana  
                                            client.Inventory.AddSoul(601439, 800111, 6, 12, 12, 1, true, false);//Katana  
                                            client.Inventory.AddSoul(601439, 800111, 6, 12, 12, 1, true, false);//Katana  
                                            client.Inventory.AddSoul(601439, 800142, 6, 12, 12, 1, true, false);//Katana   
                                            client.Inventory.AddSoul(601439, 800142, 6, 12, 12, 1, true, false);//Katana   
                                            client.Inventory.AddSoul(135309, 822071, 6, 12, 12, 1, true, false);//ArmorNinja    
                                            client.Inventory.AddSoul(123309, 820073, 6, 12, 12, 1, true, false);//NinjaHood    
                                            client.Inventory.AddSoul(120269, 821033, 6, 12, 12, 1, true, false);//Necklace  
                                            client.Inventory.AddSoul(150269, 823058, 6, 12, 12, 1, true, false);//Ring    
                                            client.Inventory.AddSoul(160249, 824018, 6, 12, 12, 1, true, false);//Boot   
                                            dialog.Text("thanks for this gift you have got item soul stablized forever ");
                                            dialog.Option("I don't care.", 255);
                                            dialog.Send();
                                            break;

                                        }
                                        else
                                        {
                                            dialog.Text("You Don't Have Cps Please Back Again When u Have 1 Cps ");
                                            dialog.Option("i will ", 255);
                                            dialog.Send();
                                            break;
                                        }
                                        //break;
                                    }
                                case 4://Monk  
                                    {
                                        if (client.Player.ConquerPoints >= 1)
                                        {
                                            client.Player.ConquerPoints -= 1;
                                            ////client.Player.ConquerPointsFake -= 1;
                                            //MsgChat.CheckCommand2("@tegotegatege Steed Fixed 12 255 255 0 0 142 39 46", client);
                                            //// MsgChat.CheckCommand2("@tegotegatege SilverPrize  NormalV3 0 0 0 0 0",  client);  
                                            //MsgChat.CheckCommand2("@tegotegatege RidingCrop 9 12 1 000 0 0", client);
                                            //MsgChat.CheckCommand2("@tegotegatege HeavenFan 9 12 1 000 103 103", client);
                                            //MsgChat.CheckCommand2("@tegotegatege StarTower 9 12 1 000 123 123", client);
                                            client.Inventory.AddSoul(610439, 800725, 6, 12, 12, 1, true, false);//Beads   
                                            // client.Inventory.AddSoul(610439, 800725, 6, 12, 12, 1, true, false);//Beads    
                                            client.Inventory.AddSoul(136309, 822071, 6, 12, 12, 1, true, false);//ArmorMonk   
                                            client.Inventory.AddSoul(143309, 820073, 6, 12, 12, 1, true, false);//CapMonk   
                                            client.Inventory.AddSoul(120269, 821033, 6, 12, 12, 1, true, false);//Necklace   
                                            client.Inventory.AddSoul(150269, 823058, 6, 12, 12, 1, true, false);//Ring    
                                            client.Inventory.AddSoul(160249, 824018, 6, 12, 12, 1, true, false);//Boot    

                                            dialog.Text("thanks for this gift you have got item soul stablized forever ");
                                            dialog.Option("I don't care.", 255);
                                            dialog.Send();


                                        }
                                        else
                                        {
                                            dialog.Text("You Don't Have Cps Please Back Again When u Have 1 Cps ");
                                            dialog.Option("i will ", 255);
                                            dialog.Send();

                                        }
                                        break;
                                    }
                                case 5://Fire And Water    
                                    {

                                        if (client.Player.ConquerPoints >= 1)
                                        {
                                            client.Player.ConquerPoints -= 1;
                                            ////client.Player.ConquerPointsFake -= 1;
                                            //MsgChat.CheckCommand2("@tegotegatege Steed Fixed 12 255 255 0 0 142 39 46", client);
                                            //MsgChat.CheckCommand2("@tegotegatege SilverPrize  NormalV3 0 0 0 0 0", client);
                                            //MsgChat.CheckCommand2("@tegotegatege RidingCrop 9 12 1 000 0 0", client);
                                            //MsgChat.CheckCommand2("@tegotegatege HeavenFan 9 12 1 000 103 103", client);
                                            //MsgChat.CheckCommand2("@tegotegatege StarTower 9 12 1 000 123 123", client);

                                            client.Inventory.AddSoul(421439, 800522, 6, 12, 12, 1, true, false);//BackSword    
                                            client.Inventory.AddSoul(620439, 800522, 6, 12, 12, 1, true, false);//ImperialBacksword  
                                            client.Inventory.AddSoul(619439, 801104, 6, 12, 12, 1, true, false);
                                            client.Inventory.AddSoul(134309, 822071, 6, 12, 12, 1, true, false);//ArmorFire    
                                            client.Inventory.AddSoul(114309, 820076, 6, 12, 12, 1, true, false);//CapFire    
                                            client.Inventory.AddSoul(152279, 823060, 6, 12, 12, 1, true, false);//Bracelet    
                                            client.Inventory.AddSoul(121269, 821034, 6, 12, 12, 1, true, false);//Bag    
                                            client.Inventory.AddSoul(160249, 824018, 6, 12, 12, 1, true, false);//Boot    

                                            dialog.Text("thanks for this gift you have got item soul stablized forever ");
                                            dialog.Option("I don't care.", 255);
                                            dialog.Send();


                                        }
                                        else
                                        {
                                            dialog.Text("You Don't Have Cps Please Back Again When u Have 1 Cps ");
                                            dialog.Option("i will ", 255);
                                            dialog.Send();

                                        }
                                        break;
                                    }
                                case 6://Trojan     
                                    {
                                        if (client.Player.ConquerPoints >= 1)
                                        {
                                            client.Player.ConquerPoints -= 1;
                                            ////client.Player.ConquerPointsFake -= 1;
                                            //MsgChat.CheckCommand2("@tegotegatege Steed Fixed 12 255 255 0 0 142 39 46", client);
                                            ////  MsgChat.CheckCommand2("@tegotegatege SilverPrize  NormalV3 0 0 0 0 0",  client);  
                                            //MsgChat.CheckCommand2("@tegotegatege RidingCrop 9 12 1 000 0 0", client);
                                            //MsgChat.CheckCommand2("@tegotegatege HeavenFan 9 12 1 000 103 103", client);
                                            //MsgChat.CheckCommand2("@tegotegatege StarTower 9 12 1 000 123 123", client);
                                            client.Inventory.AddSoul(480439, 800111, 6, 12, 12, 1, true, false);//Clup  
                                            client.Inventory.AddSoul(614429, 800111, 6, 12, 12, 1, true, false);//ShadowCrossSaber  
                                            client.Inventory.AddSoul(614429, 800111, 6, 12, 12, 1, true, false);//ShadowCrossSaber  
                                            client.Inventory.AddSoul(410439, 800111, 6, 12, 12, 1, true, false);//Blade    
                                            client.Inventory.AddSoul(420439, 800111, 6, 12, 12, 1, true, false);//Sword   
                                            client.Inventory.AddSoul(130309, 822071, 6, 12, 12, 1, true, false);//ArmorTrojan    
                                            client.Inventory.AddSoul(118309, 820073, 6, 12, 12, 1, true, false);//CapTrojan   
                                            client.Inventory.AddSoul(120269, 821033, 6, 12, 12, 1, true, false);//Necklace    
                                            client.Inventory.AddSoul(150269, 823058, 6, 12, 12, 1, true, false);//Ring    
                                            client.Inventory.AddSoul(160249, 824018, 6, 12, 12, 1, true, false);//Boot  

                                            dialog.Text("thanks for this gift you have got item soul stablized forever ");
                                            dialog.Option("I don't care.", 255);
                                            dialog.Send();


                                        }
                                        else
                                        {
                                            dialog.Text("You Don't Have Cps Please Back Again When u Have 1 Cps ");
                                            dialog.Option("i will ", 255);
                                            dialog.Send();

                                        }
                                        break;
                                    }
                                case 7://Pirate   
                                    {
                                        if (client.Player.ConquerPoints >= 1)
                                        {
                                            client.Player.ConquerPoints -= 1;
                                            ////client.Player.ConquerPointsFake -= 1;
                                            //MsgChat.CheckCommand2("@tegotegatege Steed Fixed 12 255 255 0 0 142 39 46", client);
                                            ////MsgChat.CheckCommand2("@tegotegatege SilverPrize  NormalV3 0 0 0 0 0", client);  
                                            //MsgChat.CheckCommand2("@tegotegatege RidingCrop 9 12 1 000 0 0", client);
                                            //MsgChat.CheckCommand2("@tegotegatege HeavenFan 9 12 1 000 103 103", client);
                                            //MsgChat.CheckCommand2("@tegotegatege StarTower 9 12 1 000 123 123", client);
                                            client.Inventory.AddSoul(611439, 800811, 6, 12, 12, 1, true, false);//Rapier  
                                            client.Inventory.AddSoul(612439, 800810, 6, 12, 12, 1, true, false);//Pistol  
                                            client.Inventory.AddSoul(139309, 822071, 6, 12, 12, 1, true, false);//ArmorPirate  
                                            client.Inventory.AddSoul(144309, 820073, 6, 12, 12, 1, true, false);//CapPirate  
                                            client.Inventory.AddSoul(120269, 821033, 6, 12, 12, 1, true, false);//Necklace  
                                            client.Inventory.AddSoul(150269, 823058, 6, 12, 12, 1, true, false);//Ring  
                                            client.Inventory.AddSoul(160249, 824018, 6, 12, 12, 1, true, false);//Boot  

                                            dialog.Text("thanks for this gift you have got item soul stablized forever ");
                                            dialog.Option("I don't care.", 255);
                                            dialog.Send();


                                        }
                                        else
                                        {
                                            dialog.Text("You Don't Have Cps Please Back Again When u Have 1 Cps ");
                                            dialog.Option("i will ", 255);
                                            dialog.Send();

                                        }
                                        break;
                                    }
                                case 8://Warrior   
                                    {
                                        if (client.Player.ConquerPoints >= 1)
                                        {
                                            client.Player.ConquerPoints -= 1;
                                            ////client.Player.ConquerPointsFake -= 1;
                                            //MsgChat.CheckCommand2("@tegotegatege Steed Fixed 12 255 255 0 0 142 39 46", client);
                                            ////MsgChat.CheckCommand2("@tegotegatege SilverPrize  NormalV3 0 0 0 0 0",  client);  
                                            //MsgChat.CheckCommand2("@tegotegatege RidingCrop 9 12 1 000 0 0", client);
                                            //MsgChat.CheckCommand2("@tegotegatege HeavenFan 9 12 1 000 103 103", client);
                                            //MsgChat.CheckCommand2("@tegotegatege StarTower 9 12 1 000 123 123", client);
                                            client.Inventory.AddSoul(624439, 801216, 6, 12, 12, 1, true, false);//SkyNunchaku  
                                            client.Inventory.AddSoul(624439, 801216, 6, 12, 12, 1, true, false);//SkyNunchaku  
                                            client.Inventory.AddSoul(560439, 800215, 6, 12, 12, 1, true, false);//Spear     
                                            client.Inventory.AddSoul(900309, 800422, 6, 12, 12, 1, true, false);//Shield    
                                            client.Inventory.AddSoul(131309, 822071, 6, 12, 12, 1, true, false);//ArmorWarrior    
                                            client.Inventory.AddSoul(111309, 820073, 6, 12, 12, 1, true, false);//CapWarrior    
                                            client.Inventory.AddSoul(120269, 821033, 6, 12, 12, 1, true, false);//Necklace    
                                            client.Inventory.AddSoul(150269, 823058, 6, 12, 12, 1, true, false);//Ring   
                                            client.Inventory.AddSoul(160249, 824018, 6, 12, 12, 1, true, false);//Boot   

                                            dialog.Text("thanks for this gift you have got item soul stablized forever ");
                                            dialog.Option("I don't care.", 255);
                                            dialog.Send();


                                        }
                                        else
                                        {
                                            dialog.Text("You Don't Have Cps Please Back Again When u Have 1 Cps ");
                                            dialog.Option("i will ", 255);
                                            dialog.Send();

                                        }
                                        break;
                                    }
                                case 13:
                                    {
                                        uint itemid1 = 300000;//BattleSpear  

                                        MsgItemInfo item1 = new MsgItemInfo(true);
                                        item1.ID = itemid1;
                                        item1.Color = ScreamCo.Game.Enums.Color.White;
                                        item1.PerfectionLevel = 54;
                                        item1.Plus = 12;


                                        item1.Durability = item1.MaximDurability = ScreamCo.Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid1].Durability;
                                        client.Inventory.Add(item1, ScreamCo.Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd);

                                        break;
                                    }
                                case 11:
                                    {
                                        uint itemid1 = 202009;//BattleSpear  

                                        MsgItemInfo item1 = new MsgItemInfo(true);
                                        item1.ID = itemid1;
                                        item1.Color = ScreamCo.Game.Enums.Color.White;
                                        item1.PerfectionLevel = 54;

                                        item1.Plus = 12;
                                        //item6.Bless = 1;  
                                        item1.SocketOne = Game.Enums.Gem.SuperGloryGem;
                                        item1.SocketTwo = Game.Enums.Gem.SuperGloryGem;
                                        item1.Durability = item1.MaximDurability = ScreamCo.Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid1].Durability;
                                        client.Inventory.Add(item1, ScreamCo.Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd);


                                        break;
                                    }
                                case 12:
                                    {
                                        uint itemid1 = 201009;//BattleSpear  

                                        MsgItemInfo item1 = new MsgItemInfo(true);
                                        item1.ID = itemid1;
                                        item1.Color = ScreamCo.Game.Enums.Color.White;
                                        item1.PerfectionLevel = 54;

                                        item1.Plus = 12;
                                        //item6.Bless = 1;  
                                        item1.SocketOne = Game.Enums.Gem.SuperThunderGem;
                                        item1.SocketTwo = Game.Enums.Gem.SuperThunderGem;
                                        item1.Durability = item1.MaximDurability = ScreamCo.Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid1].Durability;
                                        client.Inventory.Add(item1, ScreamCo.Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd);


                                        break;
                                    }
                                case 14:
                                    {
                                        uint itemid1 = 204009;//BattleSpear  

                                        MsgItemInfo item1 = new MsgItemInfo(true);
                                        item1.ID = itemid1;
                                        item1.Color = ScreamCo.Game.Enums.Color.White;
                                        item1.PerfectionLevel = 54;

                                        item1.Plus = 12;
                                        //item6.Bless = 1;  
                                        item1.SocketOne = Game.Enums.Gem.SuperThunderGem;
                                        item1.SocketTwo = Game.Enums.Gem.SuperGloryGem;
                                        item1.Durability = item1.MaximDurability = ScreamCo.Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid1].Durability;
                                        client.Inventory.Add(item1, ScreamCo.Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd);


                                        break;
                                    }
                                case 15:
                                    {
                                        uint itemid1 = 203009;//BattleSpear  

                                        MsgItemInfo item1 = new MsgItemInfo(true);
                                        item1.ID = itemid1;
                                        item1.Color = ScreamCo.Game.Enums.Color.White;
                                        item1.PerfectionLevel = 54;

                                        item1.Plus = 12;
                                        //item6.Bless = 1;  
                                        // item1.SocketOne = Game.Enums.Gem.SuperThunderGem;
                                        // item1.SocketTwo = Game.Enums.Gem.SuperGloryGem;
                                        item1.Durability = item1.MaximDurability = ScreamCo.Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid1].Durability;
                                        client.Inventory.Add(item1, ScreamCo.Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd);


                                        break;
                                    }
                                case 9://Archer  
                                    {
                                        if (client.Player.ConquerPoints >= 1)
                                        {
                                            client.Player.ConquerPoints -= 1;
                                            ////client.Player.ConquerPointsFake -= 1;
                                            //MsgChat.CheckCommand2("@tegotegatege Steed Fixed 12 255 255 0 0 142 39 46", client);
                                            //MsgChat.CheckCommand2("@tegotegatege RidingCrop 9 12 1 000 0 0", client);
                                            //MsgChat.CheckCommand2("@tegotegatege HeavenFan 9 12 1 000 103 103", client);
                                            //MsgChat.CheckCommand2("@tegotegatege StarTower 9 12 1 000 123 123", client);
                                            // MsgChat.CheckCommand2("@tegotegatege SilverPrize  NormalV3 0 0 0 0 0",  client);  
                                            client.Inventory.AddSoul(613429, 800917, 6, 12, 12, 1, true, false);//Knife     
                                            client.Inventory.AddSoul(613429, 800917, 6, 12, 12, 1, true, false);//Knife    
                                            client.Inventory.AddSoul(500429, 800618, 6, 12, 12, 1, true, false);//Bow   
                                            client.Inventory.AddSoul(133309, 822071, 6, 12, 12, 1, true, false);//ArmorArcher    
                                            client.Inventory.AddSoul(113309, 820073, 6, 12, 12, 1, true, false);//CapArcher   
                                            client.Inventory.AddSoul(120269, 821033, 6, 12, 12, 1, true, false);//Necklace    
                                            client.Inventory.AddSoul(150269, 823058, 6, 12, 12, 1, true, false);//Ring  
                                            client.Inventory.AddSoul(160249, 824018, 6, 12, 12, 1, true, false);//Boot   
                                            dialog.Text("thanks for this gift you have got item soul stablized forever ");
                                            dialog.Option("I don't care.", 255);
                                            dialog.Send();


                                        }
                                        else
                                        {
                                            dialog.Text("You Don't Have Cps Please Back Again When u Have 1 Cps ");
                                            dialog.Option("i will ", 255);
                                            dialog.Send();

                                        }
                                        break;
                                    }
                            }
                            break;
                        }

                    #endregion



الساعة الآن 11:11 مساء