ازيكم يا شباب يا رب تكونو بخير وسنه سعيده علي الجميع ان شاء الله :emoji2::emoji2:
بمناسبه السنه الجديده ال علي الابواب عملتلكم لودر 6711 ال هو اصدار البروتو :D:D
وان شاء الله مفهوش مشاكل خالص باذن الله وفي حمايه كويسه جدا جدا جدا وهتعرفو كدا لما تجربوه
مميزاتو بقي
- انو مرتبط ب ملف .dat ال بيتحط فيه عدد السيرفرات ال انت عيزو ب الاي بي والبورت والاسم ال انت تحددو
-حمايه مستحيل تتفك بالنسبه لحمايه الملفات
-حطيتلكم 250 برنامج هاك ف اللودر المره دي ومفيش مشاكل هتواجههكم خالص بالنسبه لل كان بيحصل الاول
-حمايه من الاتاش علي اللعبه
-حمايه من تغير ملف Conquer.exe
-مش هتواجههكم اي مشاكل ف الدخول خالص وده عن ثقه

------- ولاول مره Config للاف بي اس ومنو تقدر تعمل الاف بي اس ال انت عيزو High او Low
اول حجه نخش علي الصور
1- صوره من مكان تعديل عدد السيرفرات ومعلوماتهم

2-صوره من الواجهه
3-صوره لو حد غير ف ملفات اللعبه بيجيلو اي لما يجي يعمل لوجن

4-صوره لو حد فتح هاك بيظهرلو رساله دي وبعدها اللعبه تقفل

طيب تعبتكم معايا نخش بقي علي التركيب وهتعدل اسم ProjectName ل اسم السورس
1- Authentication.cs
using System;
using ProjectName.Network.Cryptography;
using System.Text;
namespace ProjectName.Network.AuthPackets
{
public class Authentication
{
byte[] Buffer;
public string Username
{
get
{
string x = Encoding.Default.GetString(Buffer, 8, 32);
return x.Replace("", "");
}
}
public string Password
{
get
{
byte[] PasswordArray = Encoding.Default.GetBytes(Encoding.Default.GetString(Buffer, 84, 32).Replace("", ""));
string x = ProjectName.Network.Cryptography.PasswordDecryption.Decrypt(PasswordArray);
return x.Replace("", "");
}
}
public string Server
{
get
{
string x = Encoding.Default.GetString(Buffer, 136, 16);
return x.Replace("", "").Replace("0", "");
}
}
public string MacAddress
{
get
{
string x = Encoding.Default.GetString(Buffer, 152, 16);
return x.Replace("", "");
}
}
public void Deserialize(byte[] buffer)
{
if (buffer.Length == 312)
{
ushort length = BitConverter.ToUInt16(buffer, 0);
if (length == 312)
{
ushort type = BitConverter.ToUInt16(buffer, 2);
if (type == 1636)
{
Buffer = buffer;
}
}
}
}
}
}
2- LoaderEncryption.cs
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace ProjectName.Network.Cryptography
{
using System.Text;
public class PasswordDecryption
{
static byte[] Key = new byte[32] { 90, 45, 12, 17, 35, 66, 44, 1, 02, 41, 59, 32, 36, 2, 234, 1, 10, 2, 79, 73, 202, 31, 99, 75, 7, 34, 16, 35, 101, 226, 99, 152 };
public static string Decrypt(byte[] data)
{
int length = Key.Length;
for (int x = 0; x < data.Length; x++)
{
data[x] ^= Key[x % length];
data[x] ^= Key[(x * 24 % 16) % length];
data[x] ^= Key[(x * 48 % 32) % length];
}
return Encoding.Default.GetString(data);
}
}
}
3- GameCryptographyKey ال هو الكاي ال ف Constants
"XCheatLoaderMeGo"
لو حصل مشكله ف الدخول جرب تبدل الفويد ده بال عندك
AuthServer_OnClientReceive
public static void AuthServer_OnClientReceive(byte[] buffer, int length, ClientWrapper arg3)
{
var player = arg3.Connector as Client.AuthClient;
player.Cryptographer.Decrypt(buffer, length);
player.Queue.Enqueue(buffer, length);
while (player.Queue.CanDequeue())
{
byte[] packet = player.Queue.Dequeue();
ushort len = BitConverter.ToUInt16(packet, 0);
ushort id = BitConverter.ToUInt16(packet, 2);
if (len == 312)
{
player.Info = new ProjectName.Network.AuthPackets.Authentication();
player.Info.Deserialize(packet);
player.Account = new AccountTable(player.Info.Username);
msvcrt.msvcrt.srand(player.PasswordSeed);
Forward Fw = new Forward();
if (player.Account.Password == player.Info.Password && player.Account.exists)
Fw.Type = Forward.ForwardType.Ready;
else
Fw.Type = Forward.ForwardType.InvalidInfo;
if (Fw.Type == Network.AuthPackets.Forward.ForwardType.Ready)
{
Fw.Identifier = player.Account.GenerateKey();
Kernel.AwaitingPool[Fw.Identifier] = player.Account;
Fw.IP = Program.GameIP;
Fw.Port = Program.GamePort;
}
player.Send(Fw);
}
}
}
دي بقي اضافت اللودر بتعت الباتش
لرؤية الروابط والمرفقات عليك الرد على الموضوع
موقع كمان اه عشن لو ده اتقفل


لرؤية الروابط والمرفقات عليك الرد على الموضوع
موقع كمان اه عشن لو ده اتقفل


لرؤية الروابط والمرفقات عليك الرد على الموضوع
وكل سنه وانتو طيبين

