فوكس كونكر - 🦊 - Conquer
(نسخة قابلة للطباعة من الموضوع)
https://fox.vpscairo.com/t1762
أنقر هنا لمشاهدة الموضوع بهيئته الأصلية

اريد التعديل علي الان بي سي ده
TheGamer 02-11-2019 04:27 مساء
اريد التعديل علي الان بي سي ده بدل ما بيدي عتاد كامل +12 -7 255 ومضاف علي سول عاوزو يدي
عتاد +12 بس منغير اي حاجه

                    #region Full Stuff With Soul P7
                    case 32930:
                        {
                            switch (npcRequest.OptionID)
                            {
                                case 0:
                                    {
                                        dialog.Text("Hello There [ " + client.Player.Name + " ] Would You Like To Buy Full Stuff With P7 Soul And New Wings Just For [ 1 ] CPS");
                                        dialog.Option("[ Full Ninja Stuff P7 ]", 3);
                                        dialog.Option("[ Full Monk Stuff P7 ]", 4);
                                        dialog.Option("[ Full Toaist Stuff P7 ]", 5);
                                        dialog.Option("[ Full Trojan Stuff P7 ]", 6);
                                        dialog.Option("[ Full Pirate Stuff P7 ]", 7);
                                        dialog.Option("[ Full Warrior Stuff P7 ]", 8);
                                        dialog.Option("[ Full Archer Stuff P7 ]", 9);
                                        dialog.Option("[ Full LeeLong Stuff P7 ]", 11);
                                        dialog.Option("[ Full Windwalker Stuff P7 ]", 12);
                                        dialog.Option("Steed ~ Tower ~ Fan ~ Wing", 130);
                                        dialog.Option("I don't care.", 255);
                                        dialog.Send();
                                        break;
                                    }
                                #region Steed > tower > fan > wing > Crop
                                case 130:
                                    {
                                        if (client.Player.ConquerPoints >= 1)
                                        {
                                            client.Player.ConquerPoints -= 1;
                                            uint itemid1 = 300000;//Steed   
                                            uint itemid2 = 202009;//Tower   
                                            uint itemid3 = 201009;//Fan   
                                            uint itemid4 = 204009;//Wing   
                                            uint itemid5 = 203009;//Crop   
                                            //  uint itemid6 = 2100075;//Cup   

                                            MsgItemInfo item1 = new MsgItemInfo(true);
                                            item1.ID = itemid1;
                                            item1.Color = Game.Enums.Color.White;
                                            item1.Plus = 3;
                                            // item1.PerfectionLevel = 54;
                                            item1.Durability = item1.MaximDurability = Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid1].Durability;
                                            client.Inventory.Add(item1, Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd);
                                            MsgItemInfo item2 = new MsgItemInfo(true);
                                            item2.ID = itemid2;
                                            item2.Color = Game.Enums.Color.White;
                                            item2.Plus = 3;
                                            item2.Bless = 1;
                                            // item2.PerfectionLevel = 54;
                                            item2.SocketOne = Game.Enums.Gem.SuperGloryGem;
                                            item2.SocketTwo = Game.Enums.Gem.SuperGloryGem;
                                            item2.Durability = item2.MaximDurability = Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid2].Durability;
                                            client.Inventory.Add(item2, Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd);

                                            MsgItemInfo item3 = new MsgItemInfo(true);
                                            item3.ID = itemid3;
                                            item3.Color = Game.Enums.Color.White;
                                            item3.Plus = 3;
                                            item3.Bless = 1;
                                            //item3.PerfectionLevel = 54;
                                            item3.SocketOne = Game.Enums.Gem.SuperThunderGem;
                                            item3.SocketTwo = Game.Enums.Gem.SuperThunderGem;
                                            item3.Durability = item3.MaximDurability = Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid3].Durability;
                                            client.Inventory.Add(item3, Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd);

                                            MsgItemInfo item4 = new MsgItemInfo(true);
                                            item4.ID = itemid4;
                                            item4.Color = Game.Enums.Color.White;
                                            item4.Plus = 3;
                                            item4.Bless = 0;
                                            //item4.PerfectionLevel = 54;
                                            item4.SocketOne = Game.Enums.Gem.SuperThunderGem;
                                            item4.SocketTwo = Game.Enums.Gem.SuperGloryGem;
                                            item4.Durability = item4.MaximDurability = Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid4].Durability;
                                            client.Inventory.Add(item4, Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd);

                                            MsgItemInfo item5 = new MsgItemInfo(true);
                                            item5.ID = itemid5;
                                            item5.Color = Game.Enums.Color.White;
                                            item5.Plus = 3;
                                            item5.Bless = 1;
                                            //item5.PerfectionLevel = 54;
                                            item5.Durability = item5.MaximDurability = Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid5].Durability;
                                            client.Inventory.Add(item5, Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd);

                                            //  MsgItemInfo item6 = new MsgItemInfo(true);
                                            // item6.ID = itemid6;
                                            // item6.Color = Game.Enums.Color.White;
                                            // item6.Plus = 0;
                                            // item6.Bless = 1;
                                            // item6.SocketOne = 0;
                                            //item6.SocketTwo = 0;
                                            // item6.Durability = item6.MaximDurability = Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid6].Durability;
                                            // client.Inventory.Add(item6, Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd);
                                        }
                                        else
                                        {
                                            dialog.Text("You Don't Have Cps Please Back Again When u Have 1 Cps ");
                                            dialog.Option("i will ", 255);
                                            dialog.Send();

                                        }
                                        break;
                                    }
                                #endregion
                                case 12://WindWallker
                                    {
                                        if (client.Player.ConquerPoints >= 1)
                                        {
                                            client.Player.ConquerPoints -= 1;
                                            client.Inventory.AddSoul(101309, 822071, 6, 12, 12, 1, true, false);//armor p6
                                            client.Inventory.AddSoul(170309, 820073, 6, 12, 12, 1, true, false);//headgear p6
                                            client.Inventory.AddSoul(626439, 801308, 6, 12, 12, 1, true, false);//Windwalker p6
                                            client.Inventory.AddSoul(626439, 801308, 6, 12, 12, 1, true, false);//Windwalker p6
                                            client.Inventory.AddSoul(120269, 821033, 6, 12, 12, 1, true, false);//Necklace  
                                            client.Inventory.AddSoul(150269, 823058, 6, 12, 12, 1, true, false);//Ring  
                                            client.Inventory.AddSoul(160249, 824018, 6, 12, 12, 1, true, false);//Boot  
                                            dialog.Text("Thanks For This Stuff Gift .. You Have Got Stuff +12 And P7 Soul [The AurionConquer].");
                                            dialog.Option("I don't care.", 255);
                                            dialog.Send();
                                        }
                                        else
                                        {
                                            dialog.Text("You Don't Have Cps Please Back Again When u Have 1 Cps ");
                                            dialog.Option("i will ", 255);
                                            dialog.Send();

                                        }
                                        break;
                                    }
                                case 3://ninja  
                                    {
                                        if (client.Player.ConquerPoints >= 1)
                                        {
                                            client.Player.ConquerPoints -= 1;
                                            client.Inventory.AddSoul(601439, 800142, 6, 12, 12, 1, true, false);//Katana  
                                            client.Inventory.AddSoul(601439, 800142, 6, 12, 12, 1, true, false);//Katana  
                                            client.Inventory.AddSoul(616439, 800111, 6, 12, 12, 1, true, false);//Nobunaga`sSwiftClaw
                                            client.Inventory.AddSoul(616439, 800111, 6, 12, 12, 1, true, false);//Nobunaga`sSwiftClaw
                                            client.Inventory.AddSoul(135309, 822071, 6, 12, 12, 1, true, false);//ArmorNinja  
                                            client.Inventory.AddSoul(123309, 820073, 6, 12, 12, 1, true, false);//NinjaHood  
                                            client.Inventory.AddSoul(120269, 821033, 6, 12, 12, 1, true, false);//Necklace  
                                            client.Inventory.AddSoul(150269, 823058, 6, 12, 12, 1, true, false);//Ring  
                                            client.Inventory.AddSoul(160249, 824018, 6, 12, 12, 1, true, false);//Boot  
                                            dialog.Text("Thanks For This Stuff Gift .. You Have Got Stuff +12 And P7 Soul [The AurionConquer].");
                                            dialog.Option("I don't care.", 255);
                                            dialog.Send();
                                        }
                                        else
                                        {
                                            dialog.Text("You Don't Have Cps Please Back Again When u Have 1 Cps ");
                                            dialog.Option("i will ", 255);
                                            dialog.Send();

                                        }
                                        break;
                                    }
                                case 4://Monk  
                                    {
                                        if (client.Player.ConquerPoints >= 1)
                                        {
                                            client.Player.ConquerPoints -= 1;
                                            client.Inventory.AddSoul(622439, 800725, 6, 12, 12, 1, true, false);//Epic
                                            client.Inventory.AddSoul(622439, 800725, 6, 12, 12, 1, true, false);//Epic
                                            client.Inventory.AddSoul(610439, 800725, 6, 12, 12, 1, true, false);//Beads  
                                            client.Inventory.AddSoul(610439, 800725, 6, 12, 12, 1, true, false);//Beads  
                                            client.Inventory.AddSoul(136309, 822071, 6, 12, 12, 1, true, false);//ArmorMonk  
                                            client.Inventory.AddSoul(143309, 820073, 6, 12, 12, 1, true, false);//CapMonk  
                                            client.Inventory.AddSoul(120269, 821033, 6, 12, 12, 1, true, false);//Necklace  
                                            client.Inventory.AddSoul(150269, 823058, 6, 12, 12, 1, true, false);//Ring  
                                            client.Inventory.AddSoul(160249, 824018, 6, 12, 12, 1, true, false);//Boot  
                                            dialog.Text("Thanks For This Stuff Gift .. You Have Got Stuff +12 And P7 Soul [The AurionConquer].");
                                            dialog.Option("I don't care.", 255);
                                            dialog.Send();
                                        }
                                        else
                                        {
                                            dialog.Text("You Don't Have Cps Please Back Again When u Have 1 Cps ");
                                            dialog.Option("i will ", 255);
                                            dialog.Send();

                                        }
                                        break;
                                    }
                                case 5://Fire And Water  
                                    {
                                        if (client.Player.ConquerPoints >= 1)
                                        {
                                            client.Player.ConquerPoints -= 1;
                                            client.Inventory.AddSoul(619439, 801104, 6, 12, 12, 1, true, false);//UniverseHossu
                                            client.Inventory.AddSoul(421439, 800522, 6, 12, 12, 1, true, false);//BackSword
                                            client.Inventory.AddSoul(620439, 800522, 6, 12, 12, 1, true, false);//ImperialBacksword
                                            client.Inventory.AddSoul(134309, 822072, 6, 12, 12, 1, true, false);//ArmorFire  
                                            client.Inventory.AddSoul(114309, 820076, 6, 12, 12, 1, true, false);//CapFire  
                                            client.Inventory.AddSoul(152279, 823060, 6, 12, 12, 1, true, false);//Bracelet  
                                            client.Inventory.AddSoul(121269, 821034, 6, 12, 12, 1, true, false);//Bag  
                                            client.Inventory.AddSoul(160249, 824020, 6, 12, 12, 1, true, false);//Boot  
                                            dialog.Text("Thanks For This Stuff Gift .. You Have Got Stuff +12 And P7 Soul [The AurionConquer].");
                                            dialog.Option("I don't care.", 255);
                                            dialog.Send();
                                        }
                                        else
                                        {
                                            dialog.Text("You Don't Have Cps Please Back Again When u Have 1 Cps ");
                                            dialog.Option("i will ", 255);
                                            dialog.Send();

                                        }
                                        break;
                                    }
                                case 6://Trojan  
                                    {
                                        if (client.Player.ConquerPoints >= 1)
                                        {
                                            client.Player.ConquerPoints -= 1;
                                            client.Inventory.AddSoul(480439, 800111, 6, 12, 12, 1, true, false);//NirvanaClub
                                            client.Inventory.AddSoul(410439, 800111, 6, 12, 12, 1, true, false);//Blade  
                                            client.Inventory.AddSoul(420439, 800111, 6, 12, 12, 1, true, false);//Sword  
                                            client.Inventory.AddSoul(490439, 800111, 6, 12, 12, 1, true, false);//Dagger
                                            client.Inventory.AddSoul(614439, 800111, 6, 12, 12, 1, true, false);//Epic
                                            client.Inventory.AddSoul(614439, 800111, 6, 12, 12, 1, true, false);//Epic
                                            client.Inventory.AddSoul(130309, 822071, 6, 12, 12, 1, true, false);//ArmorTrojan  
                                            client.Inventory.AddSoul(118309, 820073, 6, 12, 12, 1, true, false);//CapTrojan  
                                            client.Inventory.AddSoul(120269, 821033, 6, 12, 12, 1, true, false);//Necklace  
                                            client.Inventory.AddSoul(150269, 823058, 6, 12, 12, 1, true, false);//Ring  
                                            client.Inventory.AddSoul(160249, 824018, 6, 12, 12, 1, true, false);//Boot  
                                            dialog.Text("Thanks For This Stuff Gift .. You Have Got Stuff +12 And P7 Soul [The AurionConquer].");
                                            dialog.Option("I don't care.", 255);
                                            dialog.Send();
                                        }
                                        else
                                        {
                                            dialog.Text("You Don't Have Cps Please Back Again When u Have 1 Cps ");
                                            dialog.Option("i will ", 255);
                                            dialog.Send();

                                        }
                                        break;
                                    }
                                case 7://Pirate  
                                    {
                                        if (client.Player.ConquerPoints >= 1)
                                        {
                                            client.Player.ConquerPoints -= 1;
                                            client.Inventory.AddSoul(611439, 800811, 6, 12, 12, 1, true, false);//Rapier  
                                            client.Inventory.AddSoul(612439, 800810, 6, 12, 12, 1, true, false);//Pistol  
                                            client.Inventory.AddSoul(139309, 822071, 6, 12, 12, 1, true, false);//ArmorPirate  
                                            client.Inventory.AddSoul(144309, 820073, 6, 12, 12, 1, true, false);//CapPirate  
                                            client.Inventory.AddSoul(120269, 821033, 6, 12, 12, 1, true, false);//Necklace  
                                            client.Inventory.AddSoul(150269, 823058, 6, 12, 12, 1, true, false);//Ring  
                                            client.Inventory.AddSoul(160249, 824018, 6, 12, 12, 1, true, false);//Boot  
                                            dialog.Text("Thanks For This Stuff Gift .. You Have Got Stuff +12 And P7 Soul [The AurionConquer].");
                                            dialog.Option("I don't care.", 255);
                                            dialog.Send();
                                        }
                                        else
                                        {
                                            dialog.Text("You Don't Have Cps Please Back Again When u Have 1 Cps ");
                                            dialog.Option("i will ", 255);
                                            dialog.Send();

                                        }
                                        break;
                                    }
                                case 8://Warrior  
                                    {
                                        if (client.Player.ConquerPoints >= 1)
                                        {
                                            client.Player.ConquerPoints -= 1;
                                            client.Inventory.AddSoul(560439, 800215, 6, 12, 12, 1, true, false);//Spear  
                                            client.Inventory.AddSoul(900309, 800422, 6, 12, 12, 1, true, false);//Shield
                                            client.Inventory.AddSoul(624439, 801218, 6, 12, 12, 1, true, false);//Fist Break
                                            client.Inventory.AddSoul(624439, 801218, 6, 12, 12, 1, true, false);//Fist Break
                                            client.Inventory.AddSoul(624439, 801216, 6, 12, 12, 1, true, false);//Fist Strick
                                            client.Inventory.AddSoul(624439, 801216, 6, 12, 12, 1, true, false);//Fist Strick
                                            client.Inventory.AddSoul(410439, 800111, 6, 12, 12, 1, true, false);//Blade  
                                            client.Inventory.AddSoul(420439, 800111, 6, 12, 12, 1, true, false);//Sword  
                                            client.Inventory.AddSoul(490439, 800111, 6, 12, 12, 1, true, false);//Dagger
                                            client.Inventory.AddSoul(131309, 822071, 6, 12, 12, 1, true, false);//ArmorWarrior  
                                            client.Inventory.AddSoul(111309, 820073, 6, 12, 12, 1, true, false);//CapWarrior  
                                            client.Inventory.AddSoul(120269, 821033, 6, 12, 12, 1, true, false);//Necklace  
                                            client.Inventory.AddSoul(150269, 823058, 6, 12, 12, 1, true, false);//Ring  
                                            client.Inventory.AddSoul(160249, 824018, 6, 12, 12, 1, true, false);//Boot  
                                            dialog.Text("Thanks For This Stuff Gift .. You Have Got Stuff +12 And P7 Soul [The AurionConquer].");
                                            dialog.Option("I don't care.", 255);
                                            dialog.Send();
                                        }
                                        else
                                        {
                                            dialog.Text("You Don't Have Cps Please Back Again When u Have 1 Cps ");
                                            dialog.Option("i will ", 255);
                                            dialog.Send();

                                        }
                                        break;
                                    }
                                case 9://Archer  
                                    {
                                        if (client.Player.ConquerPoints >= 1)
                                        {
                                            client.Player.ConquerPoints -= 1;
                                            client.Inventory.AddSoul(613429, 800917, 6, 12, 12, 1, true, false);//Knife  
                                            client.Inventory.AddSoul(613429, 800917, 6, 12, 12, 1, true, false);//Knife  
                                            client.Inventory.AddSoul(500429, 800618, 6, 12, 12, 1, true, false);//Bow  
                                            client.Inventory.AddSoul(133309, 822071, 6, 12, 12, 1, true, false);//ArmorArcher  
                                            client.Inventory.AddSoul(113309, 820073, 6, 12, 12, 1, true, false);//CapArcher  
                                            client.Inventory.AddSoul(120269, 821033, 6, 12, 12, 1, true, false);//Necklace  
                                            client.Inventory.AddSoul(150269, 823058, 6, 12, 12, 1, true, false);//Ring  
                                            client.Inventory.AddSoul(160249, 824018, 6, 12, 12, 1, true, false);//Boot  
                                            dialog.Text("Thanks For This Stuff Gift .. You Have Got Stuff +12 And P7 Soul [AurionConquer].");
                                            dialog.Option("I don't care.", 255);
                                            dialog.Send();
                                        }
                                        else
                                        {
                                            dialog.Text("You Don't Have Cps Please Back Again When u Have 1 Cps ");
                                            dialog.Option("i will ", 255);
                                            dialog.Send();

                                        }
                                        break;
                                    }
                                case 11://LeeLong
                                    {
                                        if (client.Player.ConquerPoints >= 1)
                                        {
                                            client.Player.ConquerPoints -= 1;
                                            client.Inventory.AddSoul(617439, 800111, 6, 12, 12, 1, true, false);//SkyNunchaku
                                            client.Inventory.AddSoul(617439, 800111, 6, 12, 12, 1, true, false);//SkyNunchaku   
                                            client.Inventory.AddSoul(138309, 822071, 6, 12, 12, 1, true, false);//CombatSuit(Lv.140)
                                            client.Inventory.AddSoul(148309, 820073, 6, 12, 12, 1, true, false);//LegendHood  
                                            client.Inventory.AddSoul(120269, 821033, 6, 12, 12, 1, true, false);//Necklace  
                                            client.Inventory.AddSoul(150269, 823058, 6, 12, 12, 1, true, false);//Ring  
                                            client.Inventory.AddSoul(160249, 824018, 6, 12, 12, 1, true, false);//Boot  
                                            dialog.Text("Thanks For This Stuff Gift .. You Have Got Stuff +12 And P7 Soul [The AurionConquer].");
                                            dialog.Option("I don't care.", 255);
                                            dialog.Send();
                                            break;
                                        }
                                        else
                                        {
                                            dialog.Text("You Don't Have Cps Please Back Again When u Have 1 Cps ");
                                            dialog.Option("i will ", 255);
                                            dialog.Send();

                                        }
                                        break;
                                    }
                            }
                            break;
                        }
                    #endregion
فوكس كونكر - 🦊 - Conquer

Powered by PBBoard ©Version 3.0.3