أهلا وسهلا بك زائرنا الكريم في فوكس كونكر - 🦊 - Conquer، لكي تتمكن من المشاركة ومشاهدة جميع أقسام المنتدى وكافة الميزات ، يجب عليك إنشاء حساب جديد بالتسجيل بالضغط هنا أو تسجيل الدخول اضغط هنا إذا كنت عضواً .

   
   







اريد التعديل علي الان بي سي ده

اريد التعديل علي الان بي سي ده بدل ما بيدي عتاد كامل +12 -7 255 ومضاف علي سول عاوزو يدي عتاد +12 بس منغير اي حاجه [code .. hvd] hgju]dg ugd hghk fd sd ]i


موضوع مغلق


02-11-2019 04:27 مساء
TheGamer
menu_open
عضو متقدم
rating
معلومات الكاتب ▼
تاريخ الإنضمام : 24-06-2019
رقم العضوية : 1167
المشاركات : 179
الجنس : ذكر
تاريخ الميلاد : 24-2-1997
الدعوات : 5
قوة السمعة : 10
اريد التعديل علي الان بي سي ده بدل ما بيدي عتاد كامل +12 -7 255 ومضاف علي سول عاوزو يدي
عتاد +12 بس منغير اي حاجه

                    #region Full Stuff With Soul P7
                    case 32930:
                        {
                            switch (npcRequest.OptionID)
                            {
                                case 0:
                                    {
                                        dialog.Text("Hello There [ " + client.Player.Name + " ] Would You Like To Buy Full Stuff With P7 Soul And New Wings Just For [ 1 ] CPS");
                                        dialog.Option("[ Full Ninja Stuff P7 ]", 3);
                                        dialog.Option("[ Full Monk Stuff P7 ]", 4);
                                        dialog.Option("[ Full Toaist Stuff P7 ]", 5);
                                        dialog.Option("[ Full Trojan Stuff P7 ]", 6);
                                        dialog.Option("[ Full Pirate Stuff P7 ]", 7);
                                        dialog.Option("[ Full Warrior Stuff P7 ]", 8);
                                        dialog.Option("[ Full Archer Stuff P7 ]", 9);
                                        dialog.Option("[ Full LeeLong Stuff P7 ]", 11);
                                        dialog.Option("[ Full Windwalker Stuff P7 ]", 12);
                                        dialog.Option("Steed ~ Tower ~ Fan ~ Wing", 130);
                                        dialog.Option("I don't care.", 255);
                                        dialog.Send();
                                        break;
                                    }
                                #region Steed > tower > fan > wing > Crop
                                case 130:
                                    {
                                        if (client.Player.ConquerPoints >= 1)
                                        {
                                            client.Player.ConquerPoints -= 1;
                                            uint itemid1 = 300000;//Steed   
                                            uint itemid2 = 202009;//Tower   
                                            uint itemid3 = 201009;//Fan   
                                            uint itemid4 = 204009;//Wing   
                                            uint itemid5 = 203009;//Crop   
                                            //  uint itemid6 = 2100075;//Cup   

                                            MsgItemInfo item1 = new MsgItemInfo(true);
                                            item1.ID = itemid1;
                                            item1.Color = Game.Enums.Color.White;
                                            item1.Plus = 3;
                                            // item1.PerfectionLevel = 54;
                                            item1.Durability = item1.MaximDurability = Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid1].Durability;
                                            client.Inventory.Add(item1, Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd);
                                            MsgItemInfo item2 = new MsgItemInfo(true);
                                            item2.ID = itemid2;
                                            item2.Color = Game.Enums.Color.White;
                                            item2.Plus = 3;
                                            item2.Bless = 1;
                                            // item2.PerfectionLevel = 54;
                                            item2.SocketOne = Game.Enums.Gem.SuperGloryGem;
                                            item2.SocketTwo = Game.Enums.Gem.SuperGloryGem;
                                            item2.Durability = item2.MaximDurability = Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid2].Durability;
                                            client.Inventory.Add(item2, Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd);

                                            MsgItemInfo item3 = new MsgItemInfo(true);
                                            item3.ID = itemid3;
                                            item3.Color = Game.Enums.Color.White;
                                            item3.Plus = 3;
                                            item3.Bless = 1;
                                            //item3.PerfectionLevel = 54;
                                            item3.SocketOne = Game.Enums.Gem.SuperThunderGem;
                                            item3.SocketTwo = Game.Enums.Gem.SuperThunderGem;
                                            item3.Durability = item3.MaximDurability = Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid3].Durability;
                                            client.Inventory.Add(item3, Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd);

                                            MsgItemInfo item4 = new MsgItemInfo(true);
                                            item4.ID = itemid4;
                                            item4.Color = Game.Enums.Color.White;
                                            item4.Plus = 3;
                                            item4.Bless = 0;
                                            //item4.PerfectionLevel = 54;
                                            item4.SocketOne = Game.Enums.Gem.SuperThunderGem;
                                            item4.SocketTwo = Game.Enums.Gem.SuperGloryGem;
                                            item4.Durability = item4.MaximDurability = Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid4].Durability;
                                            client.Inventory.Add(item4, Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd);

                                            MsgItemInfo item5 = new MsgItemInfo(true);
                                            item5.ID = itemid5;
                                            item5.Color = Game.Enums.Color.White;
                                            item5.Plus = 3;
                                            item5.Bless = 1;
                                            //item5.PerfectionLevel = 54;
                                            item5.Durability = item5.MaximDurability = Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid5].Durability;
                                            client.Inventory.Add(item5, Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd);

                                            //  MsgItemInfo item6 = new MsgItemInfo(true);
                                            // item6.ID = itemid6;
                                            // item6.Color = Game.Enums.Color.White;
                                            // item6.Plus = 0;
                                            // item6.Bless = 1;
                                            // item6.SocketOne = 0;
                                            //item6.SocketTwo = 0;
                                            // item6.Durability = item6.MaximDurability = Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid6].Durability;
                                            // client.Inventory.Add(item6, Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd);
                                        }
                                        else
                                        {
                                            dialog.Text("You Don't Have Cps Please Back Again When u Have 1 Cps ");
                                            dialog.Option("i will ", 255);
                                            dialog.Send();

                                        }
                                        break;
                                    }
                                #endregion
                                case 12://WindWallker
                                    {
                                        if (client.Player.ConquerPoints >= 1)
                                        {
                                            client.Player.ConquerPoints -= 1;
                                            client.Inventory.AddSoul(101309, 822071, 6, 12, 12, 1, true, false);//armor p6
                                            client.Inventory.AddSoul(170309, 820073, 6, 12, 12, 1, true, false);//headgear p6
                                            client.Inventory.AddSoul(626439, 801308, 6, 12, 12, 1, true, false);//Windwalker p6
                                            client.Inventory.AddSoul(626439, 801308, 6, 12, 12, 1, true, false);//Windwalker p6
                                            client.Inventory.AddSoul(120269, 821033, 6, 12, 12, 1, true, false);//Necklace  
                                            client.Inventory.AddSoul(150269, 823058, 6, 12, 12, 1, true, false);//Ring  
                                            client.Inventory.AddSoul(160249, 824018, 6, 12, 12, 1, true, false);//Boot  
                                            dialog.Text("Thanks For This Stuff Gift .. You Have Got Stuff +12 And P7 Soul [The AurionConquer].");
                                            dialog.Option("I don't care.", 255);
                                            dialog.Send();
                                        }
                                        else
                                        {
                                            dialog.Text("You Don't Have Cps Please Back Again When u Have 1 Cps ");
                                            dialog.Option("i will ", 255);
                                            dialog.Send();

                                        }
                                        break;
                                    }
                                case 3://ninja  
                                    {
                                        if (client.Player.ConquerPoints >= 1)
                                        {
                                            client.Player.ConquerPoints -= 1;
                                            client.Inventory.AddSoul(601439, 800142, 6, 12, 12, 1, true, false);//Katana  
                                            client.Inventory.AddSoul(601439, 800142, 6, 12, 12, 1, true, false);//Katana  
                                            client.Inventory.AddSoul(616439, 800111, 6, 12, 12, 1, true, false);//Nobunaga`sSwiftClaw
                                            client.Inventory.AddSoul(616439, 800111, 6, 12, 12, 1, true, false);//Nobunaga`sSwiftClaw
                                            client.Inventory.AddSoul(135309, 822071, 6, 12, 12, 1, true, false);//ArmorNinja  
                                            client.Inventory.AddSoul(123309, 820073, 6, 12, 12, 1, true, false);//NinjaHood  
                                            client.Inventory.AddSoul(120269, 821033, 6, 12, 12, 1, true, false);//Necklace  
                                            client.Inventory.AddSoul(150269, 823058, 6, 12, 12, 1, true, false);//Ring  
                                            client.Inventory.AddSoul(160249, 824018, 6, 12, 12, 1, true, false);//Boot  
                                            dialog.Text("Thanks For This Stuff Gift .. You Have Got Stuff +12 And P7 Soul [The AurionConquer].");
                                            dialog.Option("I don't care.", 255);
                                            dialog.Send();
                                        }
                                        else
                                        {
                                            dialog.Text("You Don't Have Cps Please Back Again When u Have 1 Cps ");
                                            dialog.Option("i will ", 255);
                                            dialog.Send();

                                        }
                                        break;
                                    }
                                case 4://Monk  
                                    {
                                        if (client.Player.ConquerPoints >= 1)
                                        {
                                            client.Player.ConquerPoints -= 1;
                                            client.Inventory.AddSoul(622439, 800725, 6, 12, 12, 1, true, false);//Epic
                                            client.Inventory.AddSoul(622439, 800725, 6, 12, 12, 1, true, false);//Epic
                                            client.Inventory.AddSoul(610439, 800725, 6, 12, 12, 1, true, false);//Beads  
                                            client.Inventory.AddSoul(610439, 800725, 6, 12, 12, 1, true, false);//Beads  
                                            client.Inventory.AddSoul(136309, 822071, 6, 12, 12, 1, true, false);//ArmorMonk  
                                            client.Inventory.AddSoul(143309, 820073, 6, 12, 12, 1, true, false);//CapMonk  
                                            client.Inventory.AddSoul(120269, 821033, 6, 12, 12, 1, true, false);//Necklace  
                                            client.Inventory.AddSoul(150269, 823058, 6, 12, 12, 1, true, false);//Ring  
                                            client.Inventory.AddSoul(160249, 824018, 6, 12, 12, 1, true, false);//Boot  
                                            dialog.Text("Thanks For This Stuff Gift .. You Have Got Stuff +12 And P7 Soul [The AurionConquer].");
                                            dialog.Option("I don't care.", 255);
                                            dialog.Send();
                                        }
                                        else
                                        {
                                            dialog.Text("You Don't Have Cps Please Back Again When u Have 1 Cps ");
                                            dialog.Option("i will ", 255);
                                            dialog.Send();

                                        }
                                        break;
                                    }
                                case 5://Fire And Water  
                                    {
                                        if (client.Player.ConquerPoints >= 1)
                                        {
                                            client.Player.ConquerPoints -= 1;
                                            client.Inventory.AddSoul(619439, 801104, 6, 12, 12, 1, true, false);//UniverseHossu
                                            client.Inventory.AddSoul(421439, 800522, 6, 12, 12, 1, true, false);//BackSword
                                            client.Inventory.AddSoul(620439, 800522, 6, 12, 12, 1, true, false);//ImperialBacksword
                                            client.Inventory.AddSoul(134309, 822072, 6, 12, 12, 1, true, false);//ArmorFire  
                                            client.Inventory.AddSoul(114309, 820076, 6, 12, 12, 1, true, false);//CapFire  
                                            client.Inventory.AddSoul(152279, 823060, 6, 12, 12, 1, true, false);//Bracelet  
                                            client.Inventory.AddSoul(121269, 821034, 6, 12, 12, 1, true, false);//Bag  
                                            client.Inventory.AddSoul(160249, 824020, 6, 12, 12, 1, true, false);//Boot  
                                            dialog.Text("Thanks For This Stuff Gift .. You Have Got Stuff +12 And P7 Soul [The AurionConquer].");
                                            dialog.Option("I don't care.", 255);
                                            dialog.Send();
                                        }
                                        else
                                        {
                                            dialog.Text("You Don't Have Cps Please Back Again When u Have 1 Cps ");
                                            dialog.Option("i will ", 255);
                                            dialog.Send();

                                        }
                                        break;
                                    }
                                case 6://Trojan  
                                    {
                                        if (client.Player.ConquerPoints >= 1)
                                        {
                                            client.Player.ConquerPoints -= 1;
                                            client.Inventory.AddSoul(480439, 800111, 6, 12, 12, 1, true, false);//NirvanaClub
                                            client.Inventory.AddSoul(410439, 800111, 6, 12, 12, 1, true, false);//Blade  
                                            client.Inventory.AddSoul(420439, 800111, 6, 12, 12, 1, true, false);//Sword  
                                            client.Inventory.AddSoul(490439, 800111, 6, 12, 12, 1, true, false);//Dagger
                                            client.Inventory.AddSoul(614439, 800111, 6, 12, 12, 1, true, false);//Epic
                                            client.Inventory.AddSoul(614439, 800111, 6, 12, 12, 1, true, false);//Epic
                                            client.Inventory.AddSoul(130309, 822071, 6, 12, 12, 1, true, false);//ArmorTrojan  
                                            client.Inventory.AddSoul(118309, 820073, 6, 12, 12, 1, true, false);//CapTrojan  
                                            client.Inventory.AddSoul(120269, 821033, 6, 12, 12, 1, true, false);//Necklace  
                                            client.Inventory.AddSoul(150269, 823058, 6, 12, 12, 1, true, false);//Ring  
                                            client.Inventory.AddSoul(160249, 824018, 6, 12, 12, 1, true, false);//Boot  
                                            dialog.Text("Thanks For This Stuff Gift .. You Have Got Stuff +12 And P7 Soul [The AurionConquer].");
                                            dialog.Option("I don't care.", 255);
                                            dialog.Send();
                                        }
                                        else
                                        {
                                            dialog.Text("You Don't Have Cps Please Back Again When u Have 1 Cps ");
                                            dialog.Option("i will ", 255);
                                            dialog.Send();

                                        }
                                        break;
                                    }
                                case 7://Pirate  
                                    {
                                        if (client.Player.ConquerPoints >= 1)
                                        {
                                            client.Player.ConquerPoints -= 1;
                                            client.Inventory.AddSoul(611439, 800811, 6, 12, 12, 1, true, false);//Rapier  
                                            client.Inventory.AddSoul(612439, 800810, 6, 12, 12, 1, true, false);//Pistol  
                                            client.Inventory.AddSoul(139309, 822071, 6, 12, 12, 1, true, false);//ArmorPirate  
                                            client.Inventory.AddSoul(144309, 820073, 6, 12, 12, 1, true, false);//CapPirate  
                                            client.Inventory.AddSoul(120269, 821033, 6, 12, 12, 1, true, false);//Necklace  
                                            client.Inventory.AddSoul(150269, 823058, 6, 12, 12, 1, true, false);//Ring  
                                            client.Inventory.AddSoul(160249, 824018, 6, 12, 12, 1, true, false);//Boot  
                                            dialog.Text("Thanks For This Stuff Gift .. You Have Got Stuff +12 And P7 Soul [The AurionConquer].");
                                            dialog.Option("I don't care.", 255);
                                            dialog.Send();
                                        }
                                        else
                                        {
                                            dialog.Text("You Don't Have Cps Please Back Again When u Have 1 Cps ");
                                            dialog.Option("i will ", 255);
                                            dialog.Send();

                                        }
                                        break;
                                    }
                                case 8://Warrior  
                                    {
                                        if (client.Player.ConquerPoints >= 1)
                                        {
                                            client.Player.ConquerPoints -= 1;
                                            client.Inventory.AddSoul(560439, 800215, 6, 12, 12, 1, true, false);//Spear  
                                            client.Inventory.AddSoul(900309, 800422, 6, 12, 12, 1, true, false);//Shield
                                            client.Inventory.AddSoul(624439, 801218, 6, 12, 12, 1, true, false);//Fist Break
                                            client.Inventory.AddSoul(624439, 801218, 6, 12, 12, 1, true, false);//Fist Break
                                            client.Inventory.AddSoul(624439, 801216, 6, 12, 12, 1, true, false);//Fist Strick
                                            client.Inventory.AddSoul(624439, 801216, 6, 12, 12, 1, true, false);//Fist Strick
                                            client.Inventory.AddSoul(410439, 800111, 6, 12, 12, 1, true, false);//Blade  
                                            client.Inventory.AddSoul(420439, 800111, 6, 12, 12, 1, true, false);//Sword  
                                            client.Inventory.AddSoul(490439, 800111, 6, 12, 12, 1, true, false);//Dagger
                                            client.Inventory.AddSoul(131309, 822071, 6, 12, 12, 1, true, false);//ArmorWarrior  
                                            client.Inventory.AddSoul(111309, 820073, 6, 12, 12, 1, true, false);//CapWarrior  
                                            client.Inventory.AddSoul(120269, 821033, 6, 12, 12, 1, true, false);//Necklace  
                                            client.Inventory.AddSoul(150269, 823058, 6, 12, 12, 1, true, false);//Ring  
                                            client.Inventory.AddSoul(160249, 824018, 6, 12, 12, 1, true, false);//Boot  
                                            dialog.Text("Thanks For This Stuff Gift .. You Have Got Stuff +12 And P7 Soul [The AurionConquer].");
                                            dialog.Option("I don't care.", 255);
                                            dialog.Send();
                                        }
                                        else
                                        {
                                            dialog.Text("You Don't Have Cps Please Back Again When u Have 1 Cps ");
                                            dialog.Option("i will ", 255);
                                            dialog.Send();

                                        }
                                        break;
                                    }
                                case 9://Archer  
                                    {
                                        if (client.Player.ConquerPoints >= 1)
                                        {
                                            client.Player.ConquerPoints -= 1;
                                            client.Inventory.AddSoul(613429, 800917, 6, 12, 12, 1, true, false);//Knife  
                                            client.Inventory.AddSoul(613429, 800917, 6, 12, 12, 1, true, false);//Knife  
                                            client.Inventory.AddSoul(500429, 800618, 6, 12, 12, 1, true, false);//Bow  
                                            client.Inventory.AddSoul(133309, 822071, 6, 12, 12, 1, true, false);//ArmorArcher  
                                            client.Inventory.AddSoul(113309, 820073, 6, 12, 12, 1, true, false);//CapArcher  
                                            client.Inventory.AddSoul(120269, 821033, 6, 12, 12, 1, true, false);//Necklace  
                                            client.Inventory.AddSoul(150269, 823058, 6, 12, 12, 1, true, false);//Ring  
                                            client.Inventory.AddSoul(160249, 824018, 6, 12, 12, 1, true, false);//Boot  
                                            dialog.Text("Thanks For This Stuff Gift .. You Have Got Stuff +12 And P7 Soul [AurionConquer].");
                                            dialog.Option("I don't care.", 255);
                                            dialog.Send();
                                        }
                                        else
                                        {
                                            dialog.Text("You Don't Have Cps Please Back Again When u Have 1 Cps ");
                                            dialog.Option("i will ", 255);
                                            dialog.Send();

                                        }
                                        break;
                                    }
                                case 11://LeeLong
                                    {
                                        if (client.Player.ConquerPoints >= 1)
                                        {
                                            client.Player.ConquerPoints -= 1;
                                            client.Inventory.AddSoul(617439, 800111, 6, 12, 12, 1, true, false);//SkyNunchaku
                                            client.Inventory.AddSoul(617439, 800111, 6, 12, 12, 1, true, false);//SkyNunchaku   
                                            client.Inventory.AddSoul(138309, 822071, 6, 12, 12, 1, true, false);//CombatSuit(Lv.140)
                                            client.Inventory.AddSoul(148309, 820073, 6, 12, 12, 1, true, false);//LegendHood  
                                            client.Inventory.AddSoul(120269, 821033, 6, 12, 12, 1, true, false);//Necklace  
                                            client.Inventory.AddSoul(150269, 823058, 6, 12, 12, 1, true, false);//Ring  
                                            client.Inventory.AddSoul(160249, 824018, 6, 12, 12, 1, true, false);//Boot  
                                            dialog.Text("Thanks For This Stuff Gift .. You Have Got Stuff +12 And P7 Soul [The AurionConquer].");
                                            dialog.Option("I don't care.", 255);
                                            dialog.Send();
                                            break;
                                        }
                                        else
                                        {
                                            dialog.Text("You Don't Have Cps Please Back Again When u Have 1 Cps ");
                                            dialog.Option("i will ", 255);
                                            dialog.Send();

                                        }
                                        break;
                                    }
                            }
                            break;
                        }
                    #endregion




:. كاتب الموضوع TheGamer ، المصدر: اريد التعديل علي الان بي سي ده .:

hvd] hgju]dg ugd hghk fd sd ]i



أفضل إجابة مقدمة من رفيق القلم وهي:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة: TheGamer
ممكن تعدل عليه وتخليه يدي عتاد +12 بس منغير اي اضافه تاني يكون +12 بس

لاسف انا فاتح موبيل بفتح جهاز الساعة 7 بس
عرض الإجابة




02-11-2019 04:36 مساء
مشاهدة مشاركة منفردة [1]
TheGamer
menu_open
عضو متقدم
rating
معلومات الكاتب ▼
تاريخ الإنضمام : 24-06-2019
رقم العضوية : 1167
المشاركات : 179
الجنس : ذكر
تاريخ الميلاد : 24-2-1997
الدعوات : 5
قوة السمعة : 10
look/images/icons/i1.gif اريد التعديل علي الان بي سي ده
الاكود الاول غلاط
عاوز اعدل الكود ده واخليه يدي عتاد +12 بس منغير اي حاجه  منغير -7 او صول او اي حاجه
عاوزو يدي عتاد +12 بس

                    #region Full Stuff With Soul P7
                    case 32930:
                        {
                            switch (npcRequest.OptionID)
                            {
                                case 0:
                                    {
                                        dialog.Text("Hey there " + client.Player.Name + " Would you like to take Full Stuff For 35m Cps");
                                        dialog.Option("Stuff Bruce_LeeP7", 1);
                                        dialog.Option("Stuff NinjaP7 New Epic", 3);
                                        dialog.Option("Stuff MonkP7 New Epic", 4);
                                        dialog.Option("Stuff TaoistP7 New Epic", 5);
                                        dialog.Option("Stuff TrojanP7 New Epic", 6);
                                        dialog.Option("Stuff PirateP7", 7);
                                        dialog.Option("Stuff WarriorP7", 8);
                                        dialog.Option("Stuff ArcherP7", 9);
                                        dialog.Option("Stuff WindWalkerP7", 10);
                                        dialog.Option("Steed ~ Tower ~ Fan ~ Wing", 130);
                                        //dialog.Option("Tower", 11);
                                        //dialog.Option("Fan", 12);
                                        //dialog.Option("wink", 14);
                                        //dialog.Option("crpb", 15);


                                        dialog.Send();
                                        break;
                                    }
                                #region Steed > tower > fan > wing > Crop
                                case 130:
                                    {
                                        uint itemid1 = 300000;//Steed    
                                        uint itemid2 = 202009;//Tower   
                                        uint itemid3 = 201009;//Fan    
                                        uint itemid4 = 204009;//Wing   
                                        uint itemid5 = 203009;//Crop   
                                        uint itemid6 = 2100075;//Cup   

                                        uint R = 187,
                                        G = 135,
                                        B = 201;
                                        MsgItemInfo item1 = new MsgItemInfo(true);
                                        item1.ID = itemid1;
                                        item1.Color = Game.Enums.Color.White;
                                        item1.Plus = 12;
                                        item1.PerfectionLevel = 54;
                                        item1.PerfectionOwner = client.Player.Name;
                                        item1.PerfectionOwnerGuid = client.Player.UID;
                                        item1.PerfectionProgress = 11970;
                                        item1.SocketProgress = (uint)(B | (G << 8) | (R << 16));
                                        item1.Color = (Enums.Color)Kernel.Random.Next(3, 9);
                                        item1.Durability = item1.MaximDurability = Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid1].Durability;
                                        client.Inventory.Add(item1, Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd);
                                        Database.ConquerItemTable.UpdatePerfection(item1);

                                        MsgItemInfo item2 = new MsgItemInfo(true);
                                        item2.ID = itemid2;
                                        item2.Color = Game.Enums.Color.White;
                                        item2.Plus = 12;
                                        item2.Bless = 1;
                                        item2.PerfectionLevel = 54;
                                        item2.PerfectionOwner = client.Player.Name;
                                        item2.PerfectionOwnerGuid = client.Player.UID;
                                        item2.PerfectionProgress = 11970;
                                        item2.SocketOne = Game.Enums.Gem.SuperGloryGem;
                                        item2.SocketTwo = Game.Enums.Gem.SuperGloryGem;
                                        item2.Durability = item2.MaximDurability = Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid2].Durability;
                                        client.Inventory.Add(item2, Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd);
                                        Database.ConquerItemTable.UpdatePerfection(item2);

                                        MsgItemInfo item3 = new MsgItemInfo(true);
                                        item3.ID = itemid3;
                                        item3.Color = Game.Enums.Color.White;
                                        item3.Plus = 12;
                                        item3.Bless = 1;
                                        item3.PerfectionLevel = 54;
                                        item3.PerfectionOwner = client.Player.Name;
                                        item3.PerfectionOwnerGuid = client.Player.UID;
                                        item3.PerfectionProgress = 11970;
                                        item3.SocketOne = Game.Enums.Gem.SuperThunderGem;
                                        item3.SocketTwo = Game.Enums.Gem.SuperThunderGem;
                                        item3.Durability = item3.MaximDurability = Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid3].Durability;
                                        client.Inventory.Add(item3, Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd);
                                        Database.ConquerItemTable.UpdatePerfection(item3);

                                        MsgItemInfo item4 = new MsgItemInfo(true);
                                        item4.ID = itemid4;
                                        item4.Color = Game.Enums.Color.White;
                                        item4.Plus = 12;
                                        item4.Bless = 0;
                                        item4.PerfectionLevel = 54;
                                        item4.PerfectionOwner = client.Player.Name;
                                        item4.PerfectionOwnerGuid = client.Player.UID;
                                        item4.PerfectionProgress = 11970;
                                        item4.SocketOne = Game.Enums.Gem.SuperThunderGem;
                                        item4.SocketTwo = Game.Enums.Gem.SuperGloryGem;
                                        item4.Durability = item4.MaximDurability = Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid4].Durability;
                                        client.Inventory.Add(item4, Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd);
                                        Database.ConquerItemTable.UpdatePerfection(item4);

                                        MsgItemInfo item5 = new MsgItemInfo(true);
                                        item5.ID = itemid5;
                                        item5.Color = Game.Enums.Color.White;
                                        item5.Plus = 12;
                                        item5.Bless = 1;
                                        item5.PerfectionLevel = 54;
                                        item5.PerfectionOwner = client.Player.Name;
                                        item5.PerfectionOwnerGuid = client.Player.UID;
                                        item5.PerfectionProgress = 11970;
                                        item5.Durability = item5.MaximDurability = Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid5].Durability;
                                        client.Inventory.Add(item5, Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd);
                                        Database.ConquerItemTable.UpdatePerfection(item5);

                                        MsgItemInfo item6 = new MsgItemInfo(true);
                                        item6.ID = itemid6;
                                        item6.Color = Game.Enums.Color.White;
                                        item6.Plus = 0;
                                        item6.Bless = 1;
                                        item6.SocketOne = 0;
                                        item6.SocketTwo = 0;
                                        item6.Durability = item6.MaximDurability = Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid6].Durability;
                                        client.Inventory.Add(item6, Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd);
                                        Database.ConquerItemTable.UpdatePerfection(item6);
                                        break;
                                    }
                                #endregion
                                case 10://WindWalker
                                    {
                                        if (client.Player.ConquerPoints >= 1)
                                        {
                                            client.Player.ConquerPoints -= 1;
                                            ////client.Player.ConquerPointsFake -= 1;
                                            //MsgChat.CheckCommand2("@tegotegatege Steed Fixed 12 255 255 0 0 142 39 46", client);
                                            //MsgChat.CheckCommand2("@tegotegatege RidingCrop 9 12 1 000 0 0", client);
                                            //MsgChat.CheckCommand2("@tegotegatege HeavenFan 9 12 1 000 103 103", client);
                                            //MsgChat.CheckCommand2("@tegotegatege StarTower 9 12 1 000 123 123", client);
                                            client.Inventory.AddSoul(626439, 801308, 6, 12, 12, 1, true, false);//SkyNunchaku  
                                            client.Inventory.AddSoul(626439, 801308, 6, 12, 12, 1, true, false);//SkyNunchaku    
                                            client.Inventory.AddSoul(101309, 822071, 6, 12, 12, 1, true, false);//Bruce_LeeArmor     
                                            client.Inventory.AddSoul(170309, 820073, 6, 12, 12, 1, true, false);//Bruce_LeeHood   
                                            client.Inventory.AddSoul(120269, 821033, 6, 12, 12, 1, true, false);//Necklace    
                                            client.Inventory.AddSoul(150269, 823058, 6, 12, 12, 1, true, false);//Ring   
                                            client.Inventory.AddSoul(160249, 824018, 6, 12, 12, 1, true, false);//Boot  

                                            dialog.Text("شكرا لهذه الهدية كنت قد حصلت الروح استقرت إلى الأبد ");
                                            dialog.Option("I don't care.", 255);
                                            dialog.Send();
                                            break;

                                        }
                                        else
                                        {
                                            dialog.Text("You Don't Have Cps Please Back Again When u Have 1 Cps ");
                                            dialog.Option("i will ", 255);
                                            dialog.Send();
                                            break;
                                        }
                                        //break;
                                    }
                                case 1://Bruce_Lee  
                                    {
                                        if (client.Player.ConquerPoints >= 1)
                                        {
                                            client.Player.ConquerPoints -= 1;
                                            ////client.Player.ConquerPointsFake -= 1;
                                            //MsgChat.CheckCommand2("@tegotegatege Steed Fixed 12 255 255 0 0 142 39 46", client);
                                            //MsgChat.CheckCommand2("@tegotegatege RidingCrop 9 12 1 000 0 0", client);
                                            //MsgChat.CheckCommand2("@tegotegatege HeavenFan 9 12 1 000 103 103", client);
                                            //MsgChat.CheckCommand2("@tegotegatege StarTower 9 12 1 000 123 123", client);
                                            client.Inventory.AddSoul(617439, 801004, 6, 12, 12, 1, true, false);//SkyNunchaku  
                                            client.Inventory.AddSoul(617439, 801004, 6, 12, 12, 1, true, false);//SkyNunchaku    
                                            client.Inventory.AddSoul(138309, 822071, 6, 12, 12, 1, true, false);//Bruce_LeeArmor     
                                            client.Inventory.AddSoul(148309, 820073, 6, 12, 12, 1, true, false);//Bruce_LeeHood   
                                            client.Inventory.AddSoul(120269, 821033, 6, 12, 12, 1, true, false);//Necklace    
                                            client.Inventory.AddSoul(150269, 823058, 6, 12, 12, 1, true, false);//Ring   
                                            client.Inventory.AddSoul(160249, 824018, 6, 12, 12, 1, true, false);//Boot  

                                            dialog.Text("thanks for this gift you have got item soul stablized forever ");
                                            dialog.Option("I don't care.", 255);
                                            dialog.Send();
                                            break;

                                        }
                                        else
                                        {
                                            dialog.Text("You Don't Have Cps Please Back Again When u Have 1 Cps ");
                                            dialog.Option("i will ", 255);
                                            dialog.Send();
                                            break;
                                        }
                                        //break;
                                    }
                                case 3://ninja  
                                    {
                                        if (client.Player.ConquerPoints >= 1)
                                        {
                                            client.Player.ConquerPoints -= 1;
                                            ////client.Player.ConquerPointsFake -= 1;
                                            //MsgChat.CheckCommand2("@tegotegatege Steed Fixed 12 255 255 0 0 142 39 46", client);
                                            ////MsgChat.CheckCommand2("@tegotegatege SilverPrize  NormalV3 0 0 0 0 0",  client);  
                                            //MsgChat.CheckCommand2("@tegotegatege RidingCrop 9 12 1 000 0 0", client);
                                            //MsgChat.CheckCommand2("@tegotegatege HeavenFan 9 12 1 000 103 103", client);
                                            //MsgChat.CheckCommand2("@tegotegatege StarTower 9 12 1 000 123 123", client);
                                            client.Inventory.AddSoul(511439, 800255, 6, 12, 12, 1, true, false);//Scythe  
                                            client.Inventory.AddSoul(511439, 800255, 6, 12, 12, 1, true, false);//Scythe  
                                            // client.Inventory.AddSoul(616439, 800111, 6, 12, 12, 1, true, false);//Katana  
                                            //   client.Inventory.AddSoul(616439, 800111, 6, 12, 12, 1, true, false);//Katana  
                                            client.Inventory.AddSoul(601439, 800111, 6, 12, 12, 1, true, false);//Katana  
                                            client.Inventory.AddSoul(601439, 800111, 6, 12, 12, 1, true, false);//Katana  
                                            client.Inventory.AddSoul(601439, 800142, 6, 12, 12, 1, true, false);//Katana   
                                            client.Inventory.AddSoul(601439, 800142, 6, 12, 12, 1, true, false);//Katana   
                                            client.Inventory.AddSoul(135309, 822071, 6, 12, 12, 1, true, false);//ArmorNinja    
                                            client.Inventory.AddSoul(123309, 820073, 6, 12, 12, 1, true, false);//NinjaHood    
                                            client.Inventory.AddSoul(120269, 821033, 6, 12, 12, 1, true, false);//Necklace  
                                            client.Inventory.AddSoul(150269, 823058, 6, 12, 12, 1, true, false);//Ring    
                                            client.Inventory.AddSoul(160249, 824018, 6, 12, 12, 1, true, false);//Boot   
                                            dialog.Text("thanks for this gift you have got item soul stablized forever ");
                                            dialog.Option("I don't care.", 255);
                                            dialog.Send();
                                            break;

                                        }
                                        else
                                        {
                                            dialog.Text("You Don't Have Cps Please Back Again When u Have 1 Cps ");
                                            dialog.Option("i will ", 255);
                                            dialog.Send();
                                            break;
                                        }
                                        //break;
                                    }
                                case 4://Monk  
                                    {
                                        if (client.Player.ConquerPoints >= 1)
                                        {
                                            client.Player.ConquerPoints -= 1;
                                            ////client.Player.ConquerPointsFake -= 1;
                                            //MsgChat.CheckCommand2("@tegotegatege Steed Fixed 12 255 255 0 0 142 39 46", client);
                                            //// MsgChat.CheckCommand2("@tegotegatege SilverPrize  NormalV3 0 0 0 0 0",  client);  
                                            //MsgChat.CheckCommand2("@tegotegatege RidingCrop 9 12 1 000 0 0", client);
                                            //MsgChat.CheckCommand2("@tegotegatege HeavenFan 9 12 1 000 103 103", client);
                                            //MsgChat.CheckCommand2("@tegotegatege StarTower 9 12 1 000 123 123", client);
                                            client.Inventory.AddSoul(610439, 800725, 6, 12, 12, 1, true, false);//Beads   
                                            // client.Inventory.AddSoul(610439, 800725, 6, 12, 12, 1, true, false);//Beads    
                                            client.Inventory.AddSoul(136309, 822071, 6, 12, 12, 1, true, false);//ArmorMonk   
                                            client.Inventory.AddSoul(143309, 820073, 6, 12, 12, 1, true, false);//CapMonk   
                                            client.Inventory.AddSoul(120269, 821033, 6, 12, 12, 1, true, false);//Necklace   
                                            client.Inventory.AddSoul(150269, 823058, 6, 12, 12, 1, true, false);//Ring    
                                            client.Inventory.AddSoul(160249, 824018, 6, 12, 12, 1, true, false);//Boot    

                                            dialog.Text("thanks for this gift you have got item soul stablized forever ");
                                            dialog.Option("I don't care.", 255);
                                            dialog.Send();


                                        }
                                        else
                                        {
                                            dialog.Text("You Don't Have Cps Please Back Again When u Have 1 Cps ");
                                            dialog.Option("i will ", 255);
                                            dialog.Send();

                                        }
                                        break;
                                    }
                                case 5://Fire And Water    
                                    {

                                        if (client.Player.ConquerPoints >= 1)
                                        {
                                            client.Player.ConquerPoints -= 1;
                                            ////client.Player.ConquerPointsFake -= 1;
                                            //MsgChat.CheckCommand2("@tegotegatege Steed Fixed 12 255 255 0 0 142 39 46", client);
                                            //MsgChat.CheckCommand2("@tegotegatege SilverPrize  NormalV3 0 0 0 0 0", client);
                                            //MsgChat.CheckCommand2("@tegotegatege RidingCrop 9 12 1 000 0 0", client);
                                            //MsgChat.CheckCommand2("@tegotegatege HeavenFan 9 12 1 000 103 103", client);
                                            //MsgChat.CheckCommand2("@tegotegatege StarTower 9 12 1 000 123 123", client);

                                            client.Inventory.AddSoul(421439, 800522, 6, 12, 12, 1, true, false);//BackSword    
                                            client.Inventory.AddSoul(620439, 800522, 6, 12, 12, 1, true, false);//ImperialBacksword  
                                            client.Inventory.AddSoul(619439, 801104, 6, 12, 12, 1, true, false);
                                            client.Inventory.AddSoul(134309, 822071, 6, 12, 12, 1, true, false);//ArmorFire    
                                            client.Inventory.AddSoul(114309, 820076, 6, 12, 12, 1, true, false);//CapFire    
                                            client.Inventory.AddSoul(152279, 823060, 6, 12, 12, 1, true, false);//Bracelet    
                                            client.Inventory.AddSoul(121269, 821034, 6, 12, 12, 1, true, false);//Bag    
                                            client.Inventory.AddSoul(160249, 824018, 6, 12, 12, 1, true, false);//Boot    

                                            dialog.Text("thanks for this gift you have got item soul stablized forever ");
                                            dialog.Option("I don't care.", 255);
                                            dialog.Send();


                                        }
                                        else
                                        {
                                            dialog.Text("You Don't Have Cps Please Back Again When u Have 1 Cps ");
                                            dialog.Option("i will ", 255);
                                            dialog.Send();

                                        }
                                        break;
                                    }
                                case 6://Trojan     
                                    {
                                        if (client.Player.ConquerPoints >= 1)
                                        {
                                            client.Player.ConquerPoints -= 1;
                                            ////client.Player.ConquerPointsFake -= 1;
                                            //MsgChat.CheckCommand2("@tegotegatege Steed Fixed 12 255 255 0 0 142 39 46", client);
                                            ////  MsgChat.CheckCommand2("@tegotegatege SilverPrize  NormalV3 0 0 0 0 0",  client);  
                                            //MsgChat.CheckCommand2("@tegotegatege RidingCrop 9 12 1 000 0 0", client);
                                            //MsgChat.CheckCommand2("@tegotegatege HeavenFan 9 12 1 000 103 103", client);
                                            //MsgChat.CheckCommand2("@tegotegatege StarTower 9 12 1 000 123 123", client);
                                            client.Inventory.AddSoul(480439, 800111, 6, 12, 12, 1, true, false);//Clup  
                                            client.Inventory.AddSoul(614429, 800111, 6, 12, 12, 1, true, false);//ShadowCrossSaber  
                                            client.Inventory.AddSoul(614429, 800111, 6, 12, 12, 1, true, false);//ShadowCrossSaber  
                                            client.Inventory.AddSoul(410439, 800111, 6, 12, 12, 1, true, false);//Blade    
                                            client.Inventory.AddSoul(420439, 800111, 6, 12, 12, 1, true, false);//Sword   
                                            client.Inventory.AddSoul(130309, 822071, 6, 12, 12, 1, true, false);//ArmorTrojan    
                                            client.Inventory.AddSoul(118309, 820073, 6, 12, 12, 1, true, false);//CapTrojan   
                                            client.Inventory.AddSoul(120269, 821033, 6, 12, 12, 1, true, false);//Necklace    
                                            client.Inventory.AddSoul(150269, 823058, 6, 12, 12, 1, true, false);//Ring    
                                            client.Inventory.AddSoul(160249, 824018, 6, 12, 12, 1, true, false);//Boot  

                                            dialog.Text("thanks for this gift you have got item soul stablized forever ");
                                            dialog.Option("I don't care.", 255);
                                            dialog.Send();


                                        }
                                        else
                                        {
                                            dialog.Text("You Don't Have Cps Please Back Again When u Have 1 Cps ");
                                            dialog.Option("i will ", 255);
                                            dialog.Send();

                                        }
                                        break;
                                    }
                                case 7://Pirate   
                                    {
                                        if (client.Player.ConquerPoints >= 1)
                                        {
                                            client.Player.ConquerPoints -= 1;
                                            ////client.Player.ConquerPointsFake -= 1;
                                            //MsgChat.CheckCommand2("@tegotegatege Steed Fixed 12 255 255 0 0 142 39 46", client);
                                            ////MsgChat.CheckCommand2("@tegotegatege SilverPrize  NormalV3 0 0 0 0 0", client);  
                                            //MsgChat.CheckCommand2("@tegotegatege RidingCrop 9 12 1 000 0 0", client);
                                            //MsgChat.CheckCommand2("@tegotegatege HeavenFan 9 12 1 000 103 103", client);
                                            //MsgChat.CheckCommand2("@tegotegatege StarTower 9 12 1 000 123 123", client);
                                            client.Inventory.AddSoul(611439, 800811, 6, 12, 12, 1, true, false);//Rapier  
                                            client.Inventory.AddSoul(612439, 800810, 6, 12, 12, 1, true, false);//Pistol  
                                            client.Inventory.AddSoul(139309, 822071, 6, 12, 12, 1, true, false);//ArmorPirate  
                                            client.Inventory.AddSoul(144309, 820073, 6, 12, 12, 1, true, false);//CapPirate  
                                            client.Inventory.AddSoul(120269, 821033, 6, 12, 12, 1, true, false);//Necklace  
                                            client.Inventory.AddSoul(150269, 823058, 6, 12, 12, 1, true, false);//Ring  
                                            client.Inventory.AddSoul(160249, 824018, 6, 12, 12, 1, true, false);//Boot  

                                            dialog.Text("thanks for this gift you have got item soul stablized forever ");
                                            dialog.Option("I don't care.", 255);
                                            dialog.Send();


                                        }
                                        else
                                        {
                                            dialog.Text("You Don't Have Cps Please Back Again When u Have 1 Cps ");
                                            dialog.Option("i will ", 255);
                                            dialog.Send();

                                        }
                                        break;
                                    }
                                case 8://Warrior   
                                    {
                                        if (client.Player.ConquerPoints >= 1)
                                        {
                                            client.Player.ConquerPoints -= 1;
                                            ////client.Player.ConquerPointsFake -= 1;
                                            //MsgChat.CheckCommand2("@tegotegatege Steed Fixed 12 255 255 0 0 142 39 46", client);
                                            ////MsgChat.CheckCommand2("@tegotegatege SilverPrize  NormalV3 0 0 0 0 0",  client);  
                                            //MsgChat.CheckCommand2("@tegotegatege RidingCrop 9 12 1 000 0 0", client);
                                            //MsgChat.CheckCommand2("@tegotegatege HeavenFan 9 12 1 000 103 103", client);
                                            //MsgChat.CheckCommand2("@tegotegatege StarTower 9 12 1 000 123 123", client);
                                            client.Inventory.AddSoul(624439, 801216, 6, 12, 12, 1, true, false);//SkyNunchaku  
                                            client.Inventory.AddSoul(624439, 801216, 6, 12, 12, 1, true, false);//SkyNunchaku  
                                            client.Inventory.AddSoul(560439, 800215, 6, 12, 12, 1, true, false);//Spear     
                                            client.Inventory.AddSoul(900309, 800422, 6, 12, 12, 1, true, false);//Shield    
                                            client.Inventory.AddSoul(131309, 822071, 6, 12, 12, 1, true, false);//ArmorWarrior    
                                            client.Inventory.AddSoul(111309, 820073, 6, 12, 12, 1, true, false);//CapWarrior    
                                            client.Inventory.AddSoul(120269, 821033, 6, 12, 12, 1, true, false);//Necklace    
                                            client.Inventory.AddSoul(150269, 823058, 6, 12, 12, 1, true, false);//Ring   
                                            client.Inventory.AddSoul(160249, 824018, 6, 12, 12, 1, true, false);//Boot   

                                            dialog.Text("thanks for this gift you have got item soul stablized forever ");
                                            dialog.Option("I don't care.", 255);
                                            dialog.Send();


                                        }
                                        else
                                        {
                                            dialog.Text("You Don't Have Cps Please Back Again When u Have 1 Cps ");
                                            dialog.Option("i will ", 255);
                                            dialog.Send();

                                        }
                                        break;
                                    }
                                case 13:
                                    {
                                        uint itemid1 = 300000;//BattleSpear  

                                        MsgItemInfo item1 = new MsgItemInfo(true);
                                        item1.ID = itemid1;
                                        item1.Color = ScreamCo.Game.Enums.Color.White;
                                        item1.PerfectionLevel = 54;
                                        item1.Plus = 12;


                                        item1.Durability = item1.MaximDurability = ScreamCo.Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid1].Durability;
                                        client.Inventory.Add(item1, ScreamCo.Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd);

                                        break;
                                    }
                                case 11:
                                    {
                                        uint itemid1 = 202009;//BattleSpear  

                                        MsgItemInfo item1 = new MsgItemInfo(true);
                                        item1.ID = itemid1;
                                        item1.Color = ScreamCo.Game.Enums.Color.White;
                                        item1.PerfectionLevel = 54;

                                        item1.Plus = 12;
                                        //item6.Bless = 1;  
                                        item1.SocketOne = Game.Enums.Gem.SuperGloryGem;
                                        item1.SocketTwo = Game.Enums.Gem.SuperGloryGem;
                                        item1.Durability = item1.MaximDurability = ScreamCo.Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid1].Durability;
                                        client.Inventory.Add(item1, ScreamCo.Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd);


                                        break;
                                    }
                                case 12:
                                    {
                                        uint itemid1 = 201009;//BattleSpear  

                                        MsgItemInfo item1 = new MsgItemInfo(true);
                                        item1.ID = itemid1;
                                        item1.Color = ScreamCo.Game.Enums.Color.White;
                                        item1.PerfectionLevel = 54;

                                        item1.Plus = 12;
                                        //item6.Bless = 1;  
                                        item1.SocketOne = Game.Enums.Gem.SuperThunderGem;
                                        item1.SocketTwo = Game.Enums.Gem.SuperThunderGem;
                                        item1.Durability = item1.MaximDurability = ScreamCo.Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid1].Durability;
                                        client.Inventory.Add(item1, ScreamCo.Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd);


                                        break;
                                    }
                                case 14:
                                    {
                                        uint itemid1 = 204009;//BattleSpear  

                                        MsgItemInfo item1 = new MsgItemInfo(true);
                                        item1.ID = itemid1;
                                        item1.Color = ScreamCo.Game.Enums.Color.White;
                                        item1.PerfectionLevel = 54;

                                        item1.Plus = 12;
                                        //item6.Bless = 1;  
                                        item1.SocketOne = Game.Enums.Gem.SuperThunderGem;
                                        item1.SocketTwo = Game.Enums.Gem.SuperGloryGem;
                                        item1.Durability = item1.MaximDurability = ScreamCo.Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid1].Durability;
                                        client.Inventory.Add(item1, ScreamCo.Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd);


                                        break;
                                    }
                                case 15:
                                    {
                                        uint itemid1 = 203009;//BattleSpear  

                                        MsgItemInfo item1 = new MsgItemInfo(true);
                                        item1.ID = itemid1;
                                        item1.Color = ScreamCo.Game.Enums.Color.White;
                                        item1.PerfectionLevel = 54;

                                        item1.Plus = 12;
                                        //item6.Bless = 1;  
                                        // item1.SocketOne = Game.Enums.Gem.SuperThunderGem;
                                        // item1.SocketTwo = Game.Enums.Gem.SuperGloryGem;
                                        item1.Durability = item1.MaximDurability = ScreamCo.Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid1].Durability;
                                        client.Inventory.Add(item1, ScreamCo.Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd);


                                        break;
                                    }
                                case 9://Archer  
                                    {
                                        if (client.Player.ConquerPoints >= 1)
                                        {
                                            client.Player.ConquerPoints -= 1;
                                            ////client.Player.ConquerPointsFake -= 1;
                                            //MsgChat.CheckCommand2("@tegotegatege Steed Fixed 12 255 255 0 0 142 39 46", client);
                                            //MsgChat.CheckCommand2("@tegotegatege RidingCrop 9 12 1 000 0 0", client);
                                            //MsgChat.CheckCommand2("@tegotegatege HeavenFan 9 12 1 000 103 103", client);
                                            //MsgChat.CheckCommand2("@tegotegatege StarTower 9 12 1 000 123 123", client);
                                            // MsgChat.CheckCommand2("@tegotegatege SilverPrize  NormalV3 0 0 0 0 0",  client);  
                                            client.Inventory.AddSoul(613429, 800917, 6, 12, 12, 1, true, false);//Knife     
                                            client.Inventory.AddSoul(613429, 800917, 6, 12, 12, 1, true, false);//Knife    
                                            client.Inventory.AddSoul(500429, 800618, 6, 12, 12, 1, true, false);//Bow   
                                            client.Inventory.AddSoul(133309, 822071, 6, 12, 12, 1, true, false);//ArmorArcher    
                                            client.Inventory.AddSoul(113309, 820073, 6, 12, 12, 1, true, false);//CapArcher   
                                            client.Inventory.AddSoul(120269, 821033, 6, 12, 12, 1, true, false);//Necklace    
                                            client.Inventory.AddSoul(150269, 823058, 6, 12, 12, 1, true, false);//Ring  
                                            client.Inventory.AddSoul(160249, 824018, 6, 12, 12, 1, true, false);//Boot   
                                            dialog.Text("thanks for this gift you have got item soul stablized forever ");
                                            dialog.Option("I don't care.", 255);
                                            dialog.Send();


                                        }
                                        else
                                        {
                                            dialog.Text("You Don't Have Cps Please Back Again When u Have 1 Cps ");
                                            dialog.Option("i will ", 255);
                                            dialog.Send();

                                        }
                                        break;
                                    }
                            }
                            break;
                        }

                    #endregion

02-11-2019 05:26 مساء
مشاهدة مشاركة منفردة [2]
رفيق القلم
menu_open
عضو مشارك
rating
معلومات الكاتب ▼
تاريخ الإنضمام : 15-02-2019
رقم العضوية : 442
المشاركات : 59
الجنس : ذكر
تاريخ الميلاد : 20-10-1980
الإنذارات : 2
قوة السمعة : 110
عدد الإجابات: 3
look/images/icons/i1.gif اريد التعديل علي الان بي سي ده
لو عاوز تشيل الصول امسح الكود ده
client.Inventory.AddSoul(101309, 822071, 6, 12, 12, 1, true, false);//armor p6
لو عاوز تمسح دمج امسح كود ده
bless

02-11-2019 05:28 مساء
مشاهدة مشاركة منفردة [3]
TheGamer
menu_open
عضو متقدم
rating
معلومات الكاتب ▼
تاريخ الإنضمام : 24-06-2019
رقم العضوية : 1167
المشاركات : 179
الجنس : ذكر
تاريخ الميلاد : 24-2-1997
الدعوات : 5
قوة السمعة : 10
look/images/icons/i1.gif اريد التعديل علي الان بي سي ده
انا عاوز اشيل الصول و ال دمج-7 و ال 2 سوكت مقبس عوزو عتاد عادي +12 بس

02-11-2019 05:29 مساء
مشاهدة مشاركة منفردة [4]
TheGamer
menu_open
عضو متقدم
rating
معلومات الكاتب ▼
تاريخ الإنضمام : 24-06-2019
رقم العضوية : 1167
المشاركات : 179
الجنس : ذكر
تاريخ الميلاد : 24-2-1997
الدعوات : 5
قوة السمعة : 10
look/images/icons/i1.gif اريد التعديل علي الان بي سي ده
ممكن تعدل عليه وتخليه يدي عتاد +12 بس منغير اي اضافه تاني يكون +12 بس

02-11-2019 05:33 مساء
مشاهدة مشاركة منفردة [5]
رفيق القلم
menu_open
عضو مشارك
rating
معلومات الكاتب ▼
تاريخ الإنضمام : 15-02-2019
رقم العضوية : 442
المشاركات : 59
الجنس : ذكر
تاريخ الميلاد : 20-10-1980
الإنذارات : 2
قوة السمعة : 110
عدد الإجابات: 3
look/images/icons/i1.gif اريد التعديل علي الان بي سي ده
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة: TheGamer
ممكن تعدل عليه وتخليه يدي عتاد +12 بس منغير اي اضافه تاني يكون +12 بس

لاسف انا فاتح موبيل بفتح جهاز الساعة 7 بس

02-11-2019 05:34 مساء
مشاهدة مشاركة منفردة [6]
TheGamer
menu_open
عضو متقدم
rating
معلومات الكاتب ▼
تاريخ الإنضمام : 24-06-2019
رقم العضوية : 1167
المشاركات : 179
الجنس : ذكر
تاريخ الميلاد : 24-2-1997
الدعوات : 5
قوة السمعة : 10
look/images/icons/i1.gif اريد التعديل علي الان بي سي ده
يعني هتقدر تعدلو النهرده الساعه 7 ؟

02-11-2019 05:38 مساء
مشاهدة مشاركة منفردة [7]
TheGamer
menu_open
عضو متقدم
rating
معلومات الكاتب ▼
تاريخ الإنضمام : 24-06-2019
رقم العضوية : 1167
المشاركات : 179
الجنس : ذكر
تاريخ الميلاد : 24-2-1997
الدعوات : 5
قوة السمعة : 10
look/images/icons/i1.gif اريد التعديل علي الان بي سي ده
عاوز اشيل ال دمج و ال صول و ال مقبس 2 و الاتش بي 255

عاوزو عتاد عادي +12 بس

02-11-2019 06:33 مساء
مشاهدة مشاركة منفردة [8]
TheGamer
menu_open
عضو متقدم
rating
معلومات الكاتب ▼
تاريخ الإنضمام : 24-06-2019
رقم العضوية : 1167
المشاركات : 179
الجنس : ذكر
تاريخ الميلاد : 24-2-1997
الدعوات : 5
قوة السمعة : 10
look/images/icons/i1.gif اريد التعديل علي الان بي سي ده
علفي فكره جربت الي انتا كاتبو الدمج اختفي صح لكن الصول مختفاش

02-11-2019 06:45 مساء
مشاهدة مشاركة منفردة [9]
TheGamer
menu_open
عضو متقدم
rating
معلومات الكاتب ▼
تاريخ الإنضمام : 24-06-2019
رقم العضوية : 1167
المشاركات : 179
الجنس : ذكر
تاريخ الميلاد : 24-2-1997
الدعوات : 5
قوة السمعة : 10
look/images/icons/i1.gif اريد التعديل علي الان بي سي ده
الكود الي فوق ده قديم وجه غلاط
ده الكود الجديد ارجو حد يعدلو

 
                   #region Full Stuff With Soul P7
                    case 32930:
                        {
                            switch (npcRequest.OptionID)
                            {
                                case 0:
                                    {
                                        dialog.Text("Hello There [ " + client.Player.Name + " ] Would You Like To Buy Full Stuff With P7 Soul And New Wings Just For [ 1 ] CPS");
                                        dialog.Option("[ Full Ninja Stuff P7 ]", 3);
                                        dialog.Option("[ Full Monk Stuff P7 ]", 4);
                                        dialog.Option("[ Full Toaist Stuff P7 ]", 5);
                                        dialog.Option("[ Full Trojan Stuff P7 ]", 6);
                                        dialog.Option("[ Full Pirate Stuff P7 ]", 7);
                                        dialog.Option("[ Full Warrior Stuff P7 ]", 8);
                                        dialog.Option("[ Full Archer Stuff P7 ]", 9);
                                        dialog.Option("[ Full LeeLong Stuff P7 ]", 11);
                                        dialog.Option("[ Full Windwalker Stuff P7 ]", 12);
                                        dialog.Option("Steed ~ Tower ~ Fan ~ Wing", 130);
                                        dialog.Option("I don't care.", 255);
                                        dialog.Send();
                                        break;
                                    }
                                #region Steed > tower > fan > wing > Crop
                                case 130:
                                    {
                                        uint itemid1 = 300000;//Steed   
                                        uint itemid2 = 202009;//Tower   
                                        uint itemid3 = 201009;//Fan   
                                        uint itemid4 = 204009;//Wing   
                                        uint itemid5 = 203009;//Crop   
                                        //  uint itemid6 = 2100075;//Cup   

                                        MsgItemInfo item1 = new MsgItemInfo(true);
                                        item1.ID = itemid1;
                                        item1.Color = Game.Enums.Color.White;
                                        item1.Plus = 12;
                                        // item1.PerfectionLevel = 54;
                                        item1.Durability = item1.MaximDurability = Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid1].Durability;
                                        client.Inventory.Add(item1, Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd);
                                        MsgItemInfo item2 = new MsgItemInfo(true);
                                        item2.ID = itemid2;
                                        item2.Color = Game.Enums.Color.White;
                                        item2.Plus = 12;
                                        item2.Bless = 0;
                                        // item2.PerfectionLevel = 54;
                                        item2.SocketOne = Game.Enums.Gem.SuperGloryGem;
                                        item2.SocketTwo = Game.Enums.Gem.SuperGloryGem;
                                        item2.Durability = item2.MaximDurability = Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid2].Durability;
                                        client.Inventory.Add(item2, Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd);

                                        MsgItemInfo item3 = new MsgItemInfo(true);
                                        item3.ID = itemid3;
                                        item3.Color = Game.Enums.Color.White;
                                        item3.Plus = 12;
                                        item3.Bless = 0;
                                        //item3.PerfectionLevel = 54;
                                        item3.SocketOne = Game.Enums.Gem.SuperThunderGem;
                                        item3.SocketTwo = Game.Enums.Gem.SuperThunderGem;
                                        item3.Durability = item3.MaximDurability = Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid3].Durability;
                                        client.Inventory.Add(item3, Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd);

                                        MsgItemInfo item4 = new MsgItemInfo(true);
                                        item4.ID = itemid4;
                                        item4.Color = Game.Enums.Color.White;
                                        item4.Plus = 12;
                                        item4.Bless = 0;
                                        //item4.PerfectionLevel = 54;
                                        item4.SocketOne = Game.Enums.Gem.SuperThunderGem;
                                        item4.SocketTwo = Game.Enums.Gem.SuperGloryGem;
                                        item4.Durability = item4.MaximDurability = Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid4].Durability;
                                        client.Inventory.Add(item4, Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd);

                                        MsgItemInfo item5 = new MsgItemInfo(true);
                                        item5.ID = itemid5;
                                        item5.Color = Game.Enums.Color.White;
                                        item5.Plus = 12;
                                        item5.Bless = 0;
                                        //item5.PerfectionLevel = 54;
                                        item5.Durability = item5.MaximDurability = Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid5].Durability;
                                        client.Inventory.Add(item5, Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd);

                                        //  MsgItemInfo item6 = new MsgItemInfo(true);
                                        // item6.ID = itemid6;
                                        // item6.Color = Game.Enums.Color.White;
                                        // item6.Plus = 0;
                                        // item6.Bless = 0;
                                        // item6.SocketOne = 0;
                                        //item6.SocketTwo = 0;
                                        // item6.Durability = item6.MaximDurability = Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid6].Durability;
                                        // client.Inventory.Add(item6, Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd);
                                        break;
                                    }
                                #endregion
                                case 12://WindWallker
                                    {
                                        client.Inventory.AddSoul(101309, 822071, 6, 12, 12, 1, true, false);//armor p6
                                        client.Inventory.AddSoul(170309, 820073, 6, 12, 12, 1, true, false);//headgear p6
                                        client.Inventory.AddSoul(626439, 801308, 6, 12, 12, 1, true, false);//Windwalker p6
                                        client.Inventory.AddSoul(626439, 801308, 6, 12, 12, 1, true, false);//Windwalker p6
                                        client.Inventory.AddSoul(120269, 821033, 6, 12, 12, 1, true, false);//Necklace  
                                        client.Inventory.AddSoul(150269, 823058, 6, 12, 12, 1, true, false);//Ring  
                                        client.Inventory.AddSoul(160249, 824018, 6, 12, 12, 1, true, false);//Boot  
                                        dialog.Text("Thanks For This Stuff Gift .. You Have Got Stuff +12 And P7 Soul [The AurionConquer].");
                                        dialog.Option("I don't care.", 255);
                                        dialog.Send();
                                        break;
                                    }
                                case 3://ninja  
                                    {
                                        client.Inventory.AddSoul(601439, 800142, 6, 12, 12, 1, true, false);//Katana  
                                        client.Inventory.AddSoul(601439, 800142, 6, 12, 12, 1, true, false);//Katana  
                                        client.Inventory.AddSoul(616439, 800111, 6, 12, 12, 1, true, false);//Nobunaga`sSwiftClaw
                                        client.Inventory.AddSoul(616439, 800111, 6, 12, 12, 1, true, false);//Nobunaga`sSwiftClaw
                                        client.Inventory.AddSoul(135309, 822071, 6, 12, 12, 1, true, false);//ArmorNinja  
                                        client.Inventory.AddSoul(123309, 820073, 6, 12, 12, 1, true, false);//NinjaHood  
                                        client.Inventory.AddSoul(120269, 821033, 6, 12, 12, 1, true, false);//Necklace  
                                        client.Inventory.AddSoul(150269, 823058, 6, 12, 12, 1, true, false);//Ring  
                                        client.Inventory.AddSoul(160249, 824018, 6, 12, 12, 1, true, false);//Boot  
                                        dialog.Text("Thanks For This Stuff Gift .. You Have Got Stuff +12 And P7 Soul [The AurionConquer].");
                                        dialog.Option("I don't care.", 255);
                                        dialog.Send();
                                        break;
                                    }
                                case 4://Monk  
                                    {
                                        client.Inventory.AddSoul(622439, 800725, 6, 12, 12, 1, true, false);//Epic
                                        client.Inventory.AddSoul(622439, 800725, 6, 12, 12, 1, true, false);//Epic
                                        client.Inventory.AddSoul(610439, 800725, 6, 12, 12, 1, true, false);//Beads  
                                        client.Inventory.AddSoul(610439, 800725, 6, 12, 12, 1, true, false);//Beads  
                                        client.Inventory.AddSoul(136309, 822071, 6, 12, 12, 1, true, false);//ArmorMonk  
                                        client.Inventory.AddSoul(143309, 820073, 6, 12, 12, 1, true, false);//CapMonk  
                                        client.Inventory.AddSoul(120269, 821033, 6, 12, 12, 1, true, false);//Necklace  
                                        client.Inventory.AddSoul(150269, 823058, 6, 12, 12, 1, true, false);//Ring  
                                        client.Inventory.AddSoul(160249, 824018, 6, 12, 12, 1, true, false);//Boot  
                                        dialog.Text("Thanks For This Stuff Gift .. You Have Got Stuff +12 And P7 Soul [The AurionConquer].");
                                        dialog.Option("I don't care.", 255);
                                        dialog.Send();
                                        break;

                                    }
                                case 5://Fire And Water  
                                    {
                                        client.Inventory.AddSoul(619439, 801104, 6, 12, 12, 1, true, false);//UniverseHossu
                                        client.Inventory.AddSoul(421439, 800522, 6, 12, 12, 1, true, false);//BackSword
                                        client.Inventory.AddSoul(620439, 800522, 6, 12, 12, 1, true, false);//ImperialBacksword
                                        client.Inventory.AddSoul(134309, 822072, 6, 12, 12, 1, true, false);//ArmorFire  
                                        client.Inventory.AddSoul(114309, 820076, 6, 12, 12, 1, true, false);//CapFire  
                                        client.Inventory.AddSoul(152279, 823060, 6, 12, 12, 1, true, false);//Bracelet  
                                        client.Inventory.AddSoul(121269, 821034, 6, 12, 12, 1, true, false);//Bag  
                                        client.Inventory.AddSoul(160249, 824020, 6, 12, 12, 1, true, false);//Boot  
                                        dialog.Text("Thanks For This Stuff Gift .. You Have Got Stuff +12 And P7 Soul [The AurionConquer].");
                                        dialog.Option("I don't care.", 255);
                                        dialog.Send();
                                        break;

                                    }
                                case 6://Trojan  
                                    {
                                        client.Inventory.AddSoul(480439, 800111, 6, 12, 12, 1, true, false);//NirvanaClub
                                        client.Inventory.AddSoul(410439, 800111, 6, 12, 12, 1, true, false);//Blade  
                                        client.Inventory.AddSoul(420439, 800111, 6, 12, 12, 1, true, false);//Sword  
                                        client.Inventory.AddSoul(490439, 800111, 6, 12, 12, 1, true, false);//Dagger
                                        client.Inventory.AddSoul(614439, 800111, 6, 12, 12, 1, true, false);//Epic
                                        client.Inventory.AddSoul(614439, 800111, 6, 12, 12, 1, true, false);//Epic
                                        client.Inventory.AddSoul(130309, 822071, 6, 12, 12, 1, true, false);//ArmorTrojan  
                                        client.Inventory.AddSoul(118309, 820073, 6, 12, 12, 1, true, false);//CapTrojan  
                                        client.Inventory.AddSoul(120269, 821033, 6, 12, 12, 1, true, false);//Necklace  
                                        client.Inventory.AddSoul(150269, 823058, 6, 12, 12, 1, true, false);//Ring  
                                        client.Inventory.AddSoul(160249, 824018, 6, 12, 12, 1, true, false);//Boot  
                                        dialog.Text("Thanks For This Stuff Gift .. You Have Got Stuff +12 And P7 Soul [The AurionConquer].");
                                        dialog.Option("I don't care.", 255);
                                        dialog.Send();
                                        break;

                                    }
                                case 7://Pirate  
                                    {
                                        client.Inventory.AddSoul(611439, 800811, 6, 12, 12, 1, true, false);//Rapier  
                                        client.Inventory.AddSoul(612439, 800810, 6, 12, 12, 1, true, false);//Pistol  
                                        client.Inventory.AddSoul(139309, 822071, 6, 12, 12, 1, true, false);//ArmorPirate  
                                        client.Inventory.AddSoul(144309, 820073, 6, 12, 12, 1, true, false);//CapPirate  
                                        client.Inventory.AddSoul(120269, 821033, 6, 12, 12, 1, true, false);//Necklace  
                                        client.Inventory.AddSoul(150269, 823058, 6, 12, 12, 1, true, false);//Ring  
                                        client.Inventory.AddSoul(160249, 824018, 6, 12, 12, 1, true, false);//Boot  
                                        dialog.Text("Thanks For This Stuff Gift .. You Have Got Stuff +12 And P7 Soul [The AurionConquer].");
                                        dialog.Option("I don't care.", 255);
                                        dialog.Send();
                                        break;

                                    }
                                case 8://Warrior  
                                    {
                                        client.Inventory.AddSoul(560439, 800215, 6, 12, 12, 1, true, false);//Spear  
                                        client.Inventory.AddSoul(900309, 800422, 6, 12, 12, 1, true, false);//Shield
                                        client.Inventory.AddSoul(624439, 801218, 6, 12, 12, 1, true, false);//Fist Break
                                        client.Inventory.AddSoul(624439, 801218, 6, 12, 12, 1, true, false);//Fist Break
                                        client.Inventory.AddSoul(624439, 801216, 6, 12, 12, 1, true, false);//Fist Strick
                                        client.Inventory.AddSoul(624439, 801216, 6, 12, 12, 1, true, false);//Fist Strick
                                        client.Inventory.AddSoul(410439, 800111, 6, 12, 12, 1, true, false);//Blade  
                                        client.Inventory.AddSoul(420439, 800111, 6, 12, 12, 1, true, false);//Sword  
                                        client.Inventory.AddSoul(490439, 800111, 6, 12, 12, 1, true, false);//Dagger
                                        client.Inventory.AddSoul(131309, 822071, 6, 12, 12, 1, true, false);//ArmorWarrior  
                                        client.Inventory.AddSoul(111309, 820073, 6, 12, 12, 1, true, false);//CapWarrior  
                                        client.Inventory.AddSoul(120269, 821033, 6, 12, 12, 1, true, false);//Necklace  
                                        client.Inventory.AddSoul(150269, 823058, 6, 12, 12, 1, true, false);//Ring  
                                        client.Inventory.AddSoul(160249, 824018, 6, 12, 12, 1, true, false);//Boot  
                                        dialog.Text("Thanks For This Stuff Gift .. You Have Got Stuff +12 And P7 Soul [The AurionConquer].");
                                        dialog.Option("I don't care.", 255);
                                        dialog.Send();
                                        break;

                                    }
                                case 9://Archer  
                                    {
                                        client.Inventory.AddSoul(613429, 800917, 6, 12, 12, 1, true, false);//Knife  
                                        client.Inventory.AddSoul(613429, 800917, 6, 12, 12, 1, true, false);//Knife  
                                        client.Inventory.AddSoul(500429, 800618, 6, 12, 12, 1, true, false);//Bow  
                                        client.Inventory.AddSoul(133309, 822071, 6, 12, 12, 1, true, false);//ArmorArcher  
                                        client.Inventory.AddSoul(113309, 820073, 6, 12, 12, 1, true, false);//CapArcher  
                                        client.Inventory.AddSoul(120269, 821033, 6, 12, 12, 1, true, false);//Necklace  
                                        client.Inventory.AddSoul(150269, 823058, 6, 12, 12, 1, true, false);//Ring  
                                        client.Inventory.AddSoul(160249, 824018, 6, 12, 12, 1, true, false);//Boot  
                                        dialog.Text("Thanks For This Stuff Gift .. You Have Got Stuff +12 And P7 Soul [AurionConquer].");
                                        dialog.Option("I don't care.", 255);
                                        dialog.Send();
                                        break;

                                    }
                                case 11://LeeLong
                                    {
                                        client.Inventory.AddSoul(617439, 800111, 6, 12, 12, 1, true, false);//SkyNunchaku
                                        client.Inventory.AddSoul(617439, 800111, 6, 12, 12, 1, true, false);//SkyNunchaku   
                                        client.Inventory.AddSoul(138309, 822071, 6, 12, 12, 1, true, false);//CombatSuit(Lv.140)
                                        client.Inventory.AddSoul(148309, 820073, 6, 12, 12, 1, true, false);//LegendHood  
                                        client.Inventory.AddSoul(120269, 821033, 6, 12, 12, 1, true, false);//Necklace  
                                        client.Inventory.AddSoul(150269, 823058, 6, 12, 12, 1, true, false);//Ring  
                                        client.Inventory.AddSoul(160249, 824018, 6, 12, 12, 1, true, false);//Boot  
                                        dialog.Text("Thanks For This Stuff Gift .. You Have Got Stuff +12 And P7 Soul [The AurionConquer].");
                                        dialog.Option("I don't care.", 255);
                                        dialog.Send();
                                        break;

                                    }
                            }
                            break;
                        }
                    #endregion


المواضيع المتشابهه
عنوان الموضوع الكاتب الردود الزوار آخر رد
سورس كونكر 6020 كامل Conquer online source Full بعد التعديل منى سورس كامل Matrix
56 15744 ابو مروان
برنامج التعديل على الصور ال DDS mohammed roshdy
50 18720 gaberpop
سورس طوفان v4 | مع بعض التعديلات و الاضافات الجديده ابو ريتاج
142 19002 Ella3na
شرح التعديل علي outenserver.xml وهو تعدد السيرفرات في باتش واحد ابو ريتاج
5 7790 mrdarbaka
برنامج KingOfPrograms يشمل برامج عمل سيرفر والتعديل by Mr.Monk Matrix
12 8304 babita

الأعضاء الذين شاهدوا الموضوع: 13
رفيق القلم ، eduardmanuel ، shehabdasten ، bebo1000 ، osamaalprof ، eduard29 ، اونجا ، bebefox ، ibrahim123011 ، علاء نصر ، Zoka ، nato ، Awad ،

الكلمات الدلالية
لا يوجد كلمات دلالية ..


 







الساعة الآن 07:12 صباحا