أهلا وسهلا بك زائرنا الكريم في فوكس كونكر - 🦊 - Conquer، لكي تتمكن من المشاركة ومشاهدة جميع أقسام المنتدى وكافة الميزات ، يجب عليك إنشاء حساب جديد بالتسجيل بالضغط هنا أو تسجيل الدخول اضغط هنا إذا كنت عضواً .

   
   







اريد التعديل علي الان بي سي ده

اريد التعديل علي الان بي سي ده بدل ما بيدي عتاد كامل +12 -7 255 ومضاف علي سول عاوزو يدي عتاد +12 بس منغير اي حاجه [code .. hvd] hgju]dg ugd hghk fd sd ]i


موضوع مغلق


02-11-2019 04:27 مساء
TheGamer
menu_open
عضو متقدم
rating
معلومات الكاتب ▼
تاريخ الإنضمام : 24-06-2019
رقم العضوية : 1167
المشاركات : 179
الجنس : ذكر
تاريخ الميلاد : 24-2-1997
الدعوات : 5
قوة السمعة : 10
اريد التعديل علي الان بي سي ده بدل ما بيدي عتاد كامل +12 -7 255 ومضاف علي سول عاوزو يدي
عتاد +12 بس منغير اي حاجه

                    #region Full Stuff With Soul P7
                    case 32930:
                        {
                            switch (npcRequest.OptionID)
                            {
                                case 0:
                                    {
                                        dialog.Text("Hello There [ " + client.Player.Name + " ] Would You Like To Buy Full Stuff With P7 Soul And New Wings Just For [ 1 ] CPS");
                                        dialog.Option("[ Full Ninja Stuff P7 ]", 3);
                                        dialog.Option("[ Full Monk Stuff P7 ]", 4);
                                        dialog.Option("[ Full Toaist Stuff P7 ]", 5);
                                        dialog.Option("[ Full Trojan Stuff P7 ]", 6);
                                        dialog.Option("[ Full Pirate Stuff P7 ]", 7);
                                        dialog.Option("[ Full Warrior Stuff P7 ]", 8);
                                        dialog.Option("[ Full Archer Stuff P7 ]", 9);
                                        dialog.Option("[ Full LeeLong Stuff P7 ]", 11);
                                        dialog.Option("[ Full Windwalker Stuff P7 ]", 12);
                                        dialog.Option("Steed ~ Tower ~ Fan ~ Wing", 130);
                                        dialog.Option("I don't care.", 255);
                                        dialog.Send();
                                        break;
                                    }
                                #region Steed > tower > fan > wing > Crop
                                case 130:
                                    {
                                        if (client.Player.ConquerPoints >= 1)
                                        {
                                            client.Player.ConquerPoints -= 1;
                                            uint itemid1 = 300000;//Steed   
                                            uint itemid2 = 202009;//Tower   
                                            uint itemid3 = 201009;//Fan   
                                            uint itemid4 = 204009;//Wing   
                                            uint itemid5 = 203009;//Crop   
                                            //  uint itemid6 = 2100075;//Cup   

                                            MsgItemInfo item1 = new MsgItemInfo(true);
                                            item1.ID = itemid1;
                                            item1.Color = Game.Enums.Color.White;
                                            item1.Plus = 3;
                                            // item1.PerfectionLevel = 54;
                                            item1.Durability = item1.MaximDurability = Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid1].Durability;
                                            client.Inventory.Add(item1, Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd);
                                            MsgItemInfo item2 = new MsgItemInfo(true);
                                            item2.ID = itemid2;
                                            item2.Color = Game.Enums.Color.White;
                                            item2.Plus = 3;
                                            item2.Bless = 1;
                                            // item2.PerfectionLevel = 54;
                                            item2.SocketOne = Game.Enums.Gem.SuperGloryGem;
                                            item2.SocketTwo = Game.Enums.Gem.SuperGloryGem;
                                            item2.Durability = item2.MaximDurability = Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid2].Durability;
                                            client.Inventory.Add(item2, Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd);

                                            MsgItemInfo item3 = new MsgItemInfo(true);
                                            item3.ID = itemid3;
                                            item3.Color = Game.Enums.Color.White;
                                            item3.Plus = 3;
                                            item3.Bless = 1;
                                            //item3.PerfectionLevel = 54;
                                            item3.SocketOne = Game.Enums.Gem.SuperThunderGem;
                                            item3.SocketTwo = Game.Enums.Gem.SuperThunderGem;
                                            item3.Durability = item3.MaximDurability = Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid3].Durability;
                                            client.Inventory.Add(item3, Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd);

                                            MsgItemInfo item4 = new MsgItemInfo(true);
                                            item4.ID = itemid4;
                                            item4.Color = Game.Enums.Color.White;
                                            item4.Plus = 3;
                                            item4.Bless = 0;
                                            //item4.PerfectionLevel = 54;
                                            item4.SocketOne = Game.Enums.Gem.SuperThunderGem;
                                            item4.SocketTwo = Game.Enums.Gem.SuperGloryGem;
                                            item4.Durability = item4.MaximDurability = Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid4].Durability;
                                            client.Inventory.Add(item4, Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd);

                                            MsgItemInfo item5 = new MsgItemInfo(true);
                                            item5.ID = itemid5;
                                            item5.Color = Game.Enums.Color.White;
                                            item5.Plus = 3;
                                            item5.Bless = 1;
                                            //item5.PerfectionLevel = 54;
                                            item5.Durability = item5.MaximDurability = Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid5].Durability;
                                            client.Inventory.Add(item5, Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd);

                                            //  MsgItemInfo item6 = new MsgItemInfo(true);
                                            // item6.ID = itemid6;
                                            // item6.Color = Game.Enums.Color.White;
                                            // item6.Plus = 0;
                                            // item6.Bless = 1;
                                            // item6.SocketOne = 0;
                                            //item6.SocketTwo = 0;
                                            // item6.Durability = item6.MaximDurability = Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid6].Durability;
                                            // client.Inventory.Add(item6, Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd);
                                        }
                                        else
                                        {
                                            dialog.Text("You Don't Have Cps Please Back Again When u Have 1 Cps ");
                                            dialog.Option("i will ", 255);
                                            dialog.Send();

                                        }
                                        break;
                                    }
                                #endregion
                                case 12://WindWallker
                                    {
                                        if (client.Player.ConquerPoints >= 1)
                                        {
                                            client.Player.ConquerPoints -= 1;
                                            client.Inventory.AddSoul(101309, 822071, 6, 12, 12, 1, true, false);//armor p6
                                            client.Inventory.AddSoul(170309, 820073, 6, 12, 12, 1, true, false);//headgear p6
                                            client.Inventory.AddSoul(626439, 801308, 6, 12, 12, 1, true, false);//Windwalker p6
                                            client.Inventory.AddSoul(626439, 801308, 6, 12, 12, 1, true, false);//Windwalker p6
                                            client.Inventory.AddSoul(120269, 821033, 6, 12, 12, 1, true, false);//Necklace  
                                            client.Inventory.AddSoul(150269, 823058, 6, 12, 12, 1, true, false);//Ring  
                                            client.Inventory.AddSoul(160249, 824018, 6, 12, 12, 1, true, false);//Boot  
                                            dialog.Text("Thanks For This Stuff Gift .. You Have Got Stuff +12 And P7 Soul [The AurionConquer].");
                                            dialog.Option("I don't care.", 255);
                                            dialog.Send();
                                        }
                                        else
                                        {
                                            dialog.Text("You Don't Have Cps Please Back Again When u Have 1 Cps ");
                                            dialog.Option("i will ", 255);
                                            dialog.Send();

                                        }
                                        break;
                                    }
                                case 3://ninja  
                                    {
                                        if (client.Player.ConquerPoints >= 1)
                                        {
                                            client.Player.ConquerPoints -= 1;
                                            client.Inventory.AddSoul(601439, 800142, 6, 12, 12, 1, true, false);//Katana  
                                            client.Inventory.AddSoul(601439, 800142, 6, 12, 12, 1, true, false);//Katana  
                                            client.Inventory.AddSoul(616439, 800111, 6, 12, 12, 1, true, false);//Nobunaga`sSwiftClaw
                                            client.Inventory.AddSoul(616439, 800111, 6, 12, 12, 1, true, false);//Nobunaga`sSwiftClaw
                                            client.Inventory.AddSoul(135309, 822071, 6, 12, 12, 1, true, false);//ArmorNinja  
                                            client.Inventory.AddSoul(123309, 820073, 6, 12, 12, 1, true, false);//NinjaHood  
                                            client.Inventory.AddSoul(120269, 821033, 6, 12, 12, 1, true, false);//Necklace  
                                            client.Inventory.AddSoul(150269, 823058, 6, 12, 12, 1, true, false);//Ring  
                                            client.Inventory.AddSoul(160249, 824018, 6, 12, 12, 1, true, false);//Boot  
                                            dialog.Text("Thanks For This Stuff Gift .. You Have Got Stuff +12 And P7 Soul [The AurionConquer].");
                                            dialog.Option("I don't care.", 255);
                                            dialog.Send();
                                        }
                                        else
                                        {
                                            dialog.Text("You Don't Have Cps Please Back Again When u Have 1 Cps ");
                                            dialog.Option("i will ", 255);
                                            dialog.Send();

                                        }
                                        break;
                                    }
                                case 4://Monk  
                                    {
                                        if (client.Player.ConquerPoints >= 1)
                                        {
                                            client.Player.ConquerPoints -= 1;
                                            client.Inventory.AddSoul(622439, 800725, 6, 12, 12, 1, true, false);//Epic
                                            client.Inventory.AddSoul(622439, 800725, 6, 12, 12, 1, true, false);//Epic
                                            client.Inventory.AddSoul(610439, 800725, 6, 12, 12, 1, true, false);//Beads  
                                            client.Inventory.AddSoul(610439, 800725, 6, 12, 12, 1, true, false);//Beads  
                                            client.Inventory.AddSoul(136309, 822071, 6, 12, 12, 1, true, false);//ArmorMonk  
                                            client.Inventory.AddSoul(143309, 820073, 6, 12, 12, 1, true, false);//CapMonk  
                                            client.Inventory.AddSoul(120269, 821033, 6, 12, 12, 1, true, false);//Necklace  
                                            client.Inventory.AddSoul(150269, 823058, 6, 12, 12, 1, true, false);//Ring  
                                            client.Inventory.AddSoul(160249, 824018, 6, 12, 12, 1, true, false);//Boot  
                                            dialog.Text("Thanks For This Stuff Gift .. You Have Got Stuff +12 And P7 Soul [The AurionConquer].");
                                            dialog.Option("I don't care.", 255);
                                            dialog.Send();
                                        }
                                        else
                                        {
                                            dialog.Text("You Don't Have Cps Please Back Again When u Have 1 Cps ");
                                            dialog.Option("i will ", 255);
                                            dialog.Send();

                                        }
                                        break;
                                    }
                                case 5://Fire And Water  
                                    {
                                        if (client.Player.ConquerPoints >= 1)
                                        {
                                            client.Player.ConquerPoints -= 1;
                                            client.Inventory.AddSoul(619439, 801104, 6, 12, 12, 1, true, false);//UniverseHossu
                                            client.Inventory.AddSoul(421439, 800522, 6, 12, 12, 1, true, false);//BackSword
                                            client.Inventory.AddSoul(620439, 800522, 6, 12, 12, 1, true, false);//ImperialBacksword
                                            client.Inventory.AddSoul(134309, 822072, 6, 12, 12, 1, true, false);//ArmorFire  
                                            client.Inventory.AddSoul(114309, 820076, 6, 12, 12, 1, true, false);//CapFire  
                                            client.Inventory.AddSoul(152279, 823060, 6, 12, 12, 1, true, false);//Bracelet  
                                            client.Inventory.AddSoul(121269, 821034, 6, 12, 12, 1, true, false);//Bag  
                                            client.Inventory.AddSoul(160249, 824020, 6, 12, 12, 1, true, false);//Boot  
                                            dialog.Text("Thanks For This Stuff Gift .. You Have Got Stuff +12 And P7 Soul [The AurionConquer].");
                                            dialog.Option("I don't care.", 255);
                                            dialog.Send();
                                        }
                                        else
                                        {
                                            dialog.Text("You Don't Have Cps Please Back Again When u Have 1 Cps ");
                                            dialog.Option("i will ", 255);
                                            dialog.Send();

                                        }
                                        break;
                                    }
                                case 6://Trojan  
                                    {
                                        if (client.Player.ConquerPoints >= 1)
                                        {
                                            client.Player.ConquerPoints -= 1;
                                            client.Inventory.AddSoul(480439, 800111, 6, 12, 12, 1, true, false);//NirvanaClub
                                            client.Inventory.AddSoul(410439, 800111, 6, 12, 12, 1, true, false);//Blade  
                                            client.Inventory.AddSoul(420439, 800111, 6, 12, 12, 1, true, false);//Sword  
                                            client.Inventory.AddSoul(490439, 800111, 6, 12, 12, 1, true, false);//Dagger
                                            client.Inventory.AddSoul(614439, 800111, 6, 12, 12, 1, true, false);//Epic
                                            client.Inventory.AddSoul(614439, 800111, 6, 12, 12, 1, true, false);//Epic
                                            client.Inventory.AddSoul(130309, 822071, 6, 12, 12, 1, true, false);//ArmorTrojan  
                                            client.Inventory.AddSoul(118309, 820073, 6, 12, 12, 1, true, false);//CapTrojan  
                                            client.Inventory.AddSoul(120269, 821033, 6, 12, 12, 1, true, false);//Necklace  
                                            client.Inventory.AddSoul(150269, 823058, 6, 12, 12, 1, true, false);//Ring  
                                            client.Inventory.AddSoul(160249, 824018, 6, 12, 12, 1, true, false);//Boot  
                                            dialog.Text("Thanks For This Stuff Gift .. You Have Got Stuff +12 And P7 Soul [The AurionConquer].");
                                            dialog.Option("I don't care.", 255);
                                            dialog.Send();
                                        }
                                        else
                                        {
                                            dialog.Text("You Don't Have Cps Please Back Again When u Have 1 Cps ");
                                            dialog.Option("i will ", 255);
                                            dialog.Send();

                                        }
                                        break;
                                    }
                                case 7://Pirate  
                                    {
                                        if (client.Player.ConquerPoints >= 1)
                                        {
                                            client.Player.ConquerPoints -= 1;
                                            client.Inventory.AddSoul(611439, 800811, 6, 12, 12, 1, true, false);//Rapier  
                                            client.Inventory.AddSoul(612439, 800810, 6, 12, 12, 1, true, false);//Pistol  
                                            client.Inventory.AddSoul(139309, 822071, 6, 12, 12, 1, true, false);//ArmorPirate  
                                            client.Inventory.AddSoul(144309, 820073, 6, 12, 12, 1, true, false);//CapPirate  
                                            client.Inventory.AddSoul(120269, 821033, 6, 12, 12, 1, true, false);//Necklace  
                                            client.Inventory.AddSoul(150269, 823058, 6, 12, 12, 1, true, false);//Ring  
                                            client.Inventory.AddSoul(160249, 824018, 6, 12, 12, 1, true, false);//Boot  
                                            dialog.Text("Thanks For This Stuff Gift .. You Have Got Stuff +12 And P7 Soul [The AurionConquer].");
                                            dialog.Option("I don't care.", 255);
                                            dialog.Send();
                                        }
                                        else
                                        {
                                            dialog.Text("You Don't Have Cps Please Back Again When u Have 1 Cps ");
                                            dialog.Option("i will ", 255);
                                            dialog.Send();

                                        }
                                        break;
                                    }
                                case 8://Warrior  
                                    {
                                        if (client.Player.ConquerPoints >= 1)
                                        {
                                            client.Player.ConquerPoints -= 1;
                                            client.Inventory.AddSoul(560439, 800215, 6, 12, 12, 1, true, false);//Spear  
                                            client.Inventory.AddSoul(900309, 800422, 6, 12, 12, 1, true, false);//Shield
                                            client.Inventory.AddSoul(624439, 801218, 6, 12, 12, 1, true, false);//Fist Break
                                            client.Inventory.AddSoul(624439, 801218, 6, 12, 12, 1, true, false);//Fist Break
                                            client.Inventory.AddSoul(624439, 801216, 6, 12, 12, 1, true, false);//Fist Strick
                                            client.Inventory.AddSoul(624439, 801216, 6, 12, 12, 1, true, false);//Fist Strick
                                            client.Inventory.AddSoul(410439, 800111, 6, 12, 12, 1, true, false);//Blade  
                                            client.Inventory.AddSoul(420439, 800111, 6, 12, 12, 1, true, false);//Sword  
                                            client.Inventory.AddSoul(490439, 800111, 6, 12, 12, 1, true, false);//Dagger
                                            client.Inventory.AddSoul(131309, 822071, 6, 12, 12, 1, true, false);//ArmorWarrior  
                                            client.Inventory.AddSoul(111309, 820073, 6, 12, 12, 1, true, false);//CapWarrior  
                                            client.Inventory.AddSoul(120269, 821033, 6, 12, 12, 1, true, false);//Necklace  
                                            client.Inventory.AddSoul(150269, 823058, 6, 12, 12, 1, true, false);//Ring  
                                            client.Inventory.AddSoul(160249, 824018, 6, 12, 12, 1, true, false);//Boot  
                                            dialog.Text("Thanks For This Stuff Gift .. You Have Got Stuff +12 And P7 Soul [The AurionConquer].");
                                            dialog.Option("I don't care.", 255);
                                            dialog.Send();
                                        }
                                        else
                                        {
                                            dialog.Text("You Don't Have Cps Please Back Again When u Have 1 Cps ");
                                            dialog.Option("i will ", 255);
                                            dialog.Send();

                                        }
                                        break;
                                    }
                                case 9://Archer  
                                    {
                                        if (client.Player.ConquerPoints >= 1)
                                        {
                                            client.Player.ConquerPoints -= 1;
                                            client.Inventory.AddSoul(613429, 800917, 6, 12, 12, 1, true, false);//Knife  
                                            client.Inventory.AddSoul(613429, 800917, 6, 12, 12, 1, true, false);//Knife  
                                            client.Inventory.AddSoul(500429, 800618, 6, 12, 12, 1, true, false);//Bow  
                                            client.Inventory.AddSoul(133309, 822071, 6, 12, 12, 1, true, false);//ArmorArcher  
                                            client.Inventory.AddSoul(113309, 820073, 6, 12, 12, 1, true, false);//CapArcher  
                                            client.Inventory.AddSoul(120269, 821033, 6, 12, 12, 1, true, false);//Necklace  
                                            client.Inventory.AddSoul(150269, 823058, 6, 12, 12, 1, true, false);//Ring  
                                            client.Inventory.AddSoul(160249, 824018, 6, 12, 12, 1, true, false);//Boot  
                                            dialog.Text("Thanks For This Stuff Gift .. You Have Got Stuff +12 And P7 Soul [AurionConquer].");
                                            dialog.Option("I don't care.", 255);
                                            dialog.Send();
                                        }
                                        else
                                        {
                                            dialog.Text("You Don't Have Cps Please Back Again When u Have 1 Cps ");
                                            dialog.Option("i will ", 255);
                                            dialog.Send();

                                        }
                                        break;
                                    }
                                case 11://LeeLong
                                    {
                                        if (client.Player.ConquerPoints >= 1)
                                        {
                                            client.Player.ConquerPoints -= 1;
                                            client.Inventory.AddSoul(617439, 800111, 6, 12, 12, 1, true, false);//SkyNunchaku
                                            client.Inventory.AddSoul(617439, 800111, 6, 12, 12, 1, true, false);//SkyNunchaku   
                                            client.Inventory.AddSoul(138309, 822071, 6, 12, 12, 1, true, false);//CombatSuit(Lv.140)
                                            client.Inventory.AddSoul(148309, 820073, 6, 12, 12, 1, true, false);//LegendHood  
                                            client.Inventory.AddSoul(120269, 821033, 6, 12, 12, 1, true, false);//Necklace  
                                            client.Inventory.AddSoul(150269, 823058, 6, 12, 12, 1, true, false);//Ring  
                                            client.Inventory.AddSoul(160249, 824018, 6, 12, 12, 1, true, false);//Boot  
                                            dialog.Text("Thanks For This Stuff Gift .. You Have Got Stuff +12 And P7 Soul [The AurionConquer].");
                                            dialog.Option("I don't care.", 255);
                                            dialog.Send();
                                            break;
                                        }
                                        else
                                        {
                                            dialog.Text("You Don't Have Cps Please Back Again When u Have 1 Cps ");
                                            dialog.Option("i will ", 255);
                                            dialog.Send();

                                        }
                                        break;
                                    }
                            }
                            break;
                        }
                    #endregion




:. كاتب الموضوع TheGamer ، المصدر: اريد التعديل علي الان بي سي ده .:

hvd] hgju]dg ugd hghk fd sd ]i



أفضل إجابة مقدمة من رفيق القلم وهي:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة: TheGamer
ممكن تعدل عليه وتخليه يدي عتاد +12 بس منغير اي اضافه تاني يكون +12 بس

لاسف انا فاتح موبيل بفتح جهاز الساعة 7 بس
عرض الإجابة




02-11-2019 04:36 مساء
مشاهدة مشاركة منفردة [1]
TheGamer
menu_open
عضو متقدم
rating
معلومات الكاتب ▼
تاريخ الإنضمام : 24-06-2019
رقم العضوية : 1167
المشاركات : 179
الجنس : ذكر
تاريخ الميلاد : 24-2-1997
الدعوات : 5
قوة السمعة : 10
look/images/icons/i1.gif اريد التعديل علي الان بي سي ده
الاكود الاول غلاط
عاوز اعدل الكود ده واخليه يدي عتاد +12 بس منغير اي حاجه  منغير -7 او صول او اي حاجه
عاوزو يدي عتاد +12 بس

                    #region Full Stuff With Soul P7
                    case 32930:
                        {
                            switch (npcRequest.OptionID)
                            {
                                case 0:
                                    {
                                        dialog.Text("Hey there " + client.Player.Name + " Would you like to take Full Stuff For 35m Cps");
                                        dialog.Option("Stuff Bruce_LeeP7", 1);
                                        dialog.Option("Stuff NinjaP7 New Epic", 3);
                                        dialog.Option("Stuff MonkP7 New Epic", 4);
                                        dialog.Option("Stuff TaoistP7 New Epic", 5);
                                        dialog.Option("Stuff TrojanP7 New Epic", 6);
                                        dialog.Option("Stuff PirateP7", 7);
                                        dialog.Option("Stuff WarriorP7", 8);
                                        dialog.Option("Stuff ArcherP7", 9);
                                        dialog.Option("Stuff WindWalkerP7", 10);
                                        dialog.Option("Steed ~ Tower ~ Fan ~ Wing", 130);
                                        //dialog.Option("Tower", 11);
                                        //dialog.Option("Fan", 12);
                                        //dialog.Option("wink", 14);
                                        //dialog.Option("crpb", 15);


                                        dialog.Send();
                                        break;
                                    }
                                #region Steed > tower > fan > wing > Crop
                                case 130:
                                    {
                                        uint itemid1 = 300000;//Steed    
                                        uint itemid2 = 202009;//Tower   
                                        uint itemid3 = 201009;//Fan    
                                        uint itemid4 = 204009;//Wing   
                                        uint itemid5 = 203009;//Crop   
                                        uint itemid6 = 2100075;//Cup   

                                        uint R = 187,
                                        G = 135,
                                        B = 201;
                                        MsgItemInfo item1 = new MsgItemInfo(true);
                                        item1.ID = itemid1;
                                        item1.Color = Game.Enums.Color.White;
                                        item1.Plus = 12;
                                        item1.PerfectionLevel = 54;
                                        item1.PerfectionOwner = client.Player.Name;
                                        item1.PerfectionOwnerGuid = client.Player.UID;
                                        item1.PerfectionProgress = 11970;
                                        item1.SocketProgress = (uint)(B | (G << 8) | (R << 16));
                                        item1.Color = (Enums.Color)Kernel.Random.Next(3, 9);
                                        item1.Durability = item1.MaximDurability = Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid1].Durability;
                                        client.Inventory.Add(item1, Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd);
                                        Database.ConquerItemTable.UpdatePerfection(item1);

                                        MsgItemInfo item2 = new MsgItemInfo(true);
                                        item2.ID = itemid2;
                                        item2.Color = Game.Enums.Color.White;
                                        item2.Plus = 12;
                                        item2.Bless = 1;
                                        item2.PerfectionLevel = 54;
                                        item2.PerfectionOwner = client.Player.Name;
                                        item2.PerfectionOwnerGuid = client.Player.UID;
                                        item2.PerfectionProgress = 11970;
                                        item2.SocketOne = Game.Enums.Gem.SuperGloryGem;
                                        item2.SocketTwo = Game.Enums.Gem.SuperGloryGem;
                                        item2.Durability = item2.MaximDurability = Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid2].Durability;
                                        client.Inventory.Add(item2, Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd);
                                        Database.ConquerItemTable.UpdatePerfection(item2);

                                        MsgItemInfo item3 = new MsgItemInfo(true);
                                        item3.ID = itemid3;
                                        item3.Color = Game.Enums.Color.White;
                                        item3.Plus = 12;
                                        item3.Bless = 1;
                                        item3.PerfectionLevel = 54;
                                        item3.PerfectionOwner = client.Player.Name;
                                        item3.PerfectionOwnerGuid = client.Player.UID;
                                        item3.PerfectionProgress = 11970;
                                        item3.SocketOne = Game.Enums.Gem.SuperThunderGem;
                                        item3.SocketTwo = Game.Enums.Gem.SuperThunderGem;
                                        item3.Durability = item3.MaximDurability = Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid3].Durability;
                                        client.Inventory.Add(item3, Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd);
                                        Database.ConquerItemTable.UpdatePerfection(item3);

                                        MsgItemInfo item4 = new MsgItemInfo(true);
                                        item4.ID = itemid4;
                                        item4.Color = Game.Enums.Color.White;
                                        item4.Plus = 12;
                                        item4.Bless = 0;
                                        item4.PerfectionLevel = 54;
                                        item4.PerfectionOwner = client.Player.Name;
                                        item4.PerfectionOwnerGuid = client.Player.UID;
                                        item4.PerfectionProgress = 11970;
                                        item4.SocketOne = Game.Enums.Gem.SuperThunderGem;
                                        item4.SocketTwo = Game.Enums.Gem.SuperGloryGem;
                                        item4.Durability = item4.MaximDurability = Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid4].Durability;
                                        client.Inventory.Add(item4, Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd);
                                        Database.ConquerItemTable.UpdatePerfection(item4);

                                        MsgItemInfo item5 = new MsgItemInfo(true);
                                        item5.ID = itemid5;
                                        item5.Color = Game.Enums.Color.White;
                                        item5.Plus = 12;
                                        item5.Bless = 1;
                                        item5.PerfectionLevel = 54;
                                        item5.PerfectionOwner = client.Player.Name;
                                        item5.PerfectionOwnerGuid = client.Player.UID;
                                        item5.PerfectionProgress = 11970;
                                        item5.Durability = item5.MaximDurability = Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid5].Durability;
                                        client.Inventory.Add(item5, Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd);
                                        Database.ConquerItemTable.UpdatePerfection(item5);

                                        MsgItemInfo item6 = new MsgItemInfo(true);
                                        item6.ID = itemid6;
                                        item6.Color = Game.Enums.Color.White;
                                        item6.Plus = 0;
                                        item6.Bless = 1;
                                        item6.SocketOne = 0;
                                        item6.SocketTwo = 0;
                                        item6.Durability = item6.MaximDurability = Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid6].Durability;
                                        client.Inventory.Add(item6, Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd);
                                        Database.ConquerItemTable.UpdatePerfection(item6);
                                        break;
                                    }
                                #endregion
                                case 10://WindWalker
                                    {
                                        if (client.Player.ConquerPoints >= 1)
                                        {
                                            client.Player.ConquerPoints -= 1;
                                            ////client.Player.ConquerPointsFake -= 1;
                                            //MsgChat.CheckCommand2("@tegotegatege Steed Fixed 12 255 255 0 0 142 39 46", client);
                                            //MsgChat.CheckCommand2("@tegotegatege RidingCrop 9 12 1 000 0 0", client);
                                            //MsgChat.CheckCommand2("@tegotegatege HeavenFan 9 12 1 000 103 103", client);
                                            //MsgChat.CheckCommand2("@tegotegatege StarTower 9 12 1 000 123 123", client);
                                            client.Inventory.AddSoul(626439, 801308, 6, 12, 12, 1, true, false);//SkyNunchaku  
                                            client.Inventory.AddSoul(626439, 801308, 6, 12, 12, 1, true, false);//SkyNunchaku    
                                            client.Inventory.AddSoul(101309, 822071, 6, 12, 12, 1, true, false);//Bruce_LeeArmor     
                                            client.Inventory.AddSoul(170309, 820073, 6, 12, 12, 1, true, false);//Bruce_LeeHood   
                                            client.Inventory.AddSoul(120269, 821033, 6, 12, 12, 1, true, false);//Necklace    
                                            client.Inventory.AddSoul(150269, 823058, 6, 12, 12, 1, true, false);//Ring   
                                            client.Inventory.AddSoul(160249, 824018, 6, 12, 12, 1, true, false);//Boot  

                                            dialog.Text("شكرا لهذه الهدية كنت قد حصلت الروح استقرت إلى الأبد ");
                                            dialog.Option("I don't care.", 255);
                                            dialog.Send();
                                            break;

                                        }
                                        else
                                        {
                                            dialog.Text("You Don't Have Cps Please Back Again When u Have 1 Cps ");
                                            dialog.Option("i will ", 255);
                                            dialog.Send();
                                            break;
                                        }
                                        //break;
                                    }
                                case 1://Bruce_Lee  
                                    {
                                        if (client.Player.ConquerPoints >= 1)
                                        {
                                            client.Player.ConquerPoints -= 1;
                                            ////client.Player.ConquerPointsFake -= 1;
                                            //MsgChat.CheckCommand2("@tegotegatege Steed Fixed 12 255 255 0 0 142 39 46", client);
                                            //MsgChat.CheckCommand2("@tegotegatege RidingCrop 9 12 1 000 0 0", client);
                                            //MsgChat.CheckCommand2("@tegotegatege HeavenFan 9 12 1 000 103 103", client);
                                            //MsgChat.CheckCommand2("@tegotegatege StarTower 9 12 1 000 123 123", client);
                                            client.Inventory.AddSoul(617439, 801004, 6, 12, 12, 1, true, false);//SkyNunchaku  
                                            client.Inventory.AddSoul(617439, 801004, 6, 12, 12, 1, true, false);//SkyNunchaku    
                                            client.Inventory.AddSoul(138309, 822071, 6, 12, 12, 1, true, false);//Bruce_LeeArmor     
                                            client.Inventory.AddSoul(148309, 820073, 6, 12, 12, 1, true, false);//Bruce_LeeHood   
                                            client.Inventory.AddSoul(120269, 821033, 6, 12, 12, 1, true, false);//Necklace    
                                            client.Inventory.AddSoul(150269, 823058, 6, 12, 12, 1, true, false);//Ring   
                                            client.Inventory.AddSoul(160249, 824018, 6, 12, 12, 1, true, false);//Boot  

                                            dialog.Text("thanks for this gift you have got item soul stablized forever ");
                                            dialog.Option("I don't care.", 255);
                                            dialog.Send();
                                            break;

                                        }
                                        else
                                        {
                                            dialog.Text("You Don't Have Cps Please Back Again When u Have 1 Cps ");
                                            dialog.Option("i will ", 255);
                                            dialog.Send();
                                            break;
                                        }
                                        //break;
                                    }
                                case 3://ninja  
                                    {
                                        if (client.Player.ConquerPoints >= 1)
                                        {
                                            client.Player.ConquerPoints -= 1;
                                            ////client.Player.ConquerPointsFake -= 1;
                                            //MsgChat.CheckCommand2("@tegotegatege Steed Fixed 12 255 255 0 0 142 39 46", client);
                                            ////MsgChat.CheckCommand2("@tegotegatege SilverPrize  NormalV3 0 0 0 0 0",  client);  
                                            //MsgChat.CheckCommand2("@tegotegatege RidingCrop 9 12 1 000 0 0", client);
                                            //MsgChat.CheckCommand2("@tegotegatege HeavenFan 9 12 1 000 103 103", client);
                                            //MsgChat.CheckCommand2("@tegotegatege StarTower 9 12 1 000 123 123", client);
                                            client.Inventory.AddSoul(511439, 800255, 6, 12, 12, 1, true, false);//Scythe  
                                            client.Inventory.AddSoul(511439, 800255, 6, 12, 12, 1, true, false);//Scythe  
                                            // client.Inventory.AddSoul(616439, 800111, 6, 12, 12, 1, true, false);//Katana  
                                            //   client.Inventory.AddSoul(616439, 800111, 6, 12, 12, 1, true, false);//Katana  
                                            client.Inventory.AddSoul(601439, 800111, 6, 12, 12, 1, true, false);//Katana  
                                            client.Inventory.AddSoul(601439, 800111, 6, 12, 12, 1, true, false);//Katana  
                                            client.Inventory.AddSoul(601439, 800142, 6, 12, 12, 1, true, false);//Katana   
                                            client.Inventory.AddSoul(601439, 800142, 6, 12, 12, 1, true, false);//Katana   
                                            client.Inventory.AddSoul(135309, 822071, 6, 12, 12, 1, true, false);//ArmorNinja    
                                            client.Inventory.AddSoul(123309, 820073, 6, 12, 12, 1, true, false);//NinjaHood    
                                            client.Inventory.AddSoul(120269, 821033, 6, 12, 12, 1, true, false);//Necklace  
                                            client.Inventory.AddSoul(150269, 823058, 6, 12, 12, 1, true, false);//Ring    
                                            client.Inventory.AddSoul(160249, 824018, 6, 12, 12, 1, true, false);//Boot   
                                            dialog.Text("thanks for this gift you have got item soul stablized forever ");
                                            dialog.Option("I don't care.", 255);
                                            dialog.Send();
                                            break;

                                        }
                                        else
                                        {
                                            dialog.Text("You Don't Have Cps Please Back Again When u Have 1 Cps ");
                                            dialog.Option("i will ", 255);
                                            dialog.Send();
                                            break;
                                        }
                                        //break;
                                    }
                                case 4://Monk  
                                    {
                                        if (client.Player.ConquerPoints >= 1)
                                        {
                                            client.Player.ConquerPoints -= 1;
                                            ////client.Player.ConquerPointsFake -= 1;
                                            //MsgChat.CheckCommand2("@tegotegatege Steed Fixed 12 255 255 0 0 142 39 46", client);
                                            //// MsgChat.CheckCommand2("@tegotegatege SilverPrize  NormalV3 0 0 0 0 0",  client);  
                                            //MsgChat.CheckCommand2("@tegotegatege RidingCrop 9 12 1 000 0 0", client);
                                            //MsgChat.CheckCommand2("@tegotegatege HeavenFan 9 12 1 000 103 103", client);
                                            //MsgChat.CheckCommand2("@tegotegatege StarTower 9 12 1 000 123 123", client);
                                            client.Inventory.AddSoul(610439, 800725, 6, 12, 12, 1, true, false);//Beads   
                                            // client.Inventory.AddSoul(610439, 800725, 6, 12, 12, 1, true, false);//Beads    
                                            client.Inventory.AddSoul(136309, 822071, 6, 12, 12, 1, true, false);//ArmorMonk   
                                            client.Inventory.AddSoul(143309, 820073, 6, 12, 12, 1, true, false);//CapMonk   
                                            client.Inventory.AddSoul(120269, 821033, 6, 12, 12, 1, true, false);//Necklace   
                                            client.Inventory.AddSoul(150269, 823058, 6, 12, 12, 1, true, false);//Ring    
                                            client.Inventory.AddSoul(160249, 824018, 6, 12, 12, 1, true, false);//Boot    

                                            dialog.Text("thanks for this gift you have got item soul stablized forever ");
                                            dialog.Option("I don't care.", 255);
                                            dialog.Send();


                                        }
                                        else
                                        {
                                            dialog.Text("You Don't Have Cps Please Back Again When u Have 1 Cps ");
                                            dialog.Option("i will ", 255);
                                            dialog.Send();

                                        }
                                        break;
                                    }
                                case 5://Fire And Water    
                                    {

                                        if (client.Player.ConquerPoints >= 1)
                                        {
                                            client.Player.ConquerPoints -= 1;
                                            ////client.Player.ConquerPointsFake -= 1;
                                            //MsgChat.CheckCommand2("@tegotegatege Steed Fixed 12 255 255 0 0 142 39 46", client);
                                            //MsgChat.CheckCommand2("@tegotegatege SilverPrize  NormalV3 0 0 0 0 0", client);
                                            //MsgChat.CheckCommand2("@tegotegatege RidingCrop 9 12 1 000 0 0", client);
                                            //MsgChat.CheckCommand2("@tegotegatege HeavenFan 9 12 1 000 103 103", client);
                                            //MsgChat.CheckCommand2("@tegotegatege StarTower 9 12 1 000 123 123", client);

                                            client.Inventory.AddSoul(421439, 800522, 6, 12, 12, 1, true, false);//BackSword    
                                            client.Inventory.AddSoul(620439, 800522, 6, 12, 12, 1, true, false);//ImperialBacksword  
                                            client.Inventory.AddSoul(619439, 801104, 6, 12, 12, 1, true, false);
                                            client.Inventory.AddSoul(134309, 822071, 6, 12, 12, 1, true, false);//ArmorFire    
                                            client.Inventory.AddSoul(114309, 820076, 6, 12, 12, 1, true, false);//CapFire    
                                            client.Inventory.AddSoul(152279, 823060, 6, 12, 12, 1, true, false);//Bracelet    
                                            client.Inventory.AddSoul(121269, 821034, 6, 12, 12, 1, true, false);//Bag    
                                            client.Inventory.AddSoul(160249, 824018, 6, 12, 12, 1, true, false);//Boot    

                                            dialog.Text("thanks for this gift you have got item soul stablized forever ");
                                            dialog.Option("I don't care.", 255);
                                            dialog.Send();


                                        }
                                        else
                                        {
                                            dialog.Text("You Don't Have Cps Please Back Again When u Have 1 Cps ");
                                            dialog.Option("i will ", 255);
                                            dialog.Send();

                                        }
                                        break;
                                    }
                                case 6://Trojan     
                                    {
                                        if (client.Player.ConquerPoints >= 1)
                                        {
                                            client.Player.ConquerPoints -= 1;
                                            ////client.Player.ConquerPointsFake -= 1;
                                            //MsgChat.CheckCommand2("@tegotegatege Steed Fixed 12 255 255 0 0 142 39 46", client);
                                            ////  MsgChat.CheckCommand2("@tegotegatege SilverPrize  NormalV3 0 0 0 0 0",  client);  
                                            //MsgChat.CheckCommand2("@tegotegatege RidingCrop 9 12 1 000 0 0", client);
                                            //MsgChat.CheckCommand2("@tegotegatege HeavenFan 9 12 1 000 103 103", client);
                                            //MsgChat.CheckCommand2("@tegotegatege StarTower 9 12 1 000 123 123", client);
                                            client.Inventory.AddSoul(480439, 800111, 6, 12, 12, 1, true, false);//Clup  
                                            client.Inventory.AddSoul(614429, 800111, 6, 12, 12, 1, true, false);//ShadowCrossSaber  
                                            client.Inventory.AddSoul(614429, 800111, 6, 12, 12, 1, true, false);//ShadowCrossSaber  
                                            client.Inventory.AddSoul(410439, 800111, 6, 12, 12, 1, true, false);//Blade    
                                            client.Inventory.AddSoul(420439, 800111, 6, 12, 12, 1, true, false);//Sword   
                                            client.Inventory.AddSoul(130309, 822071, 6, 12, 12, 1, true, false);//ArmorTrojan    
                                            client.Inventory.AddSoul(118309, 820073, 6, 12, 12, 1, true, false);//CapTrojan   
                                            client.Inventory.AddSoul(120269, 821033, 6, 12, 12, 1, true, false);//Necklace    
                                            client.Inventory.AddSoul(150269, 823058, 6, 12, 12, 1, true, false);//Ring    
                                            client.Inventory.AddSoul(160249, 824018, 6, 12, 12, 1, true, false);//Boot  

                                            dialog.Text("thanks for this gift you have got item soul stablized forever ");
                                            dialog.Option("I don't care.", 255);
                                            dialog.Send();


                                        }
                                        else
                                        {
                                            dialog.Text("You Don't Have Cps Please Back Again When u Have 1 Cps ");
                                            dialog.Option("i will ", 255);
                                            dialog.Send();

                                        }
                                        break;
                                    }
                                case 7://Pirate   
                                    {
                                        if (client.Player.ConquerPoints >= 1)
                                        {
                                            client.Player.ConquerPoints -= 1;
                                            ////client.Player.ConquerPointsFake -= 1;
                                            //MsgChat.CheckCommand2("@tegotegatege Steed Fixed 12 255 255 0 0 142 39 46", client);
                                            ////MsgChat.CheckCommand2("@tegotegatege SilverPrize  NormalV3 0 0 0 0 0", client);  
                                            //MsgChat.CheckCommand2("@tegotegatege RidingCrop 9 12 1 000 0 0", client);
                                            //MsgChat.CheckCommand2("@tegotegatege HeavenFan 9 12 1 000 103 103", client);
                                            //MsgChat.CheckCommand2("@tegotegatege StarTower 9 12 1 000 123 123", client);
                                            client.Inventory.AddSoul(611439, 800811, 6, 12, 12, 1, true, false);//Rapier  
                                            client.Inventory.AddSoul(612439, 800810, 6, 12, 12, 1, true, false);//Pistol  
                                            client.Inventory.AddSoul(139309, 822071, 6, 12, 12, 1, true, false);//ArmorPirate  
                                            client.Inventory.AddSoul(144309, 820073, 6, 12, 12, 1, true, false);//CapPirate  
                                            client.Inventory.AddSoul(120269, 821033, 6, 12, 12, 1, true, false);//Necklace  
                                            client.Inventory.AddSoul(150269, 823058, 6, 12, 12, 1, true, false);//Ring  
                                            client.Inventory.AddSoul(160249, 824018, 6, 12, 12, 1, true, false);//Boot  

                                            dialog.Text("thanks for this gift you have got item soul stablized forever ");
                                            dialog.Option("I don't care.", 255);
                                            dialog.Send();


                                        }
                                        else
                                        {
                                            dialog.Text("You Don't Have Cps Please Back Again When u Have 1 Cps ");
                                            dialog.Option("i will ", 255);
                                            dialog.Send();

                                        }
                                        break;
                                    }
                                case 8://Warrior   
                                    {
                                        if (client.Player.ConquerPoints >= 1)
                                        {
                                            client.Player.ConquerPoints -= 1;
                                            ////client.Player.ConquerPointsFake -= 1;
                                            //MsgChat.CheckCommand2("@tegotegatege Steed Fixed 12 255 255 0 0 142 39 46", client);
                                            ////MsgChat.CheckCommand2("@tegotegatege SilverPrize  NormalV3 0 0 0 0 0",  client);  
                                            //MsgChat.CheckCommand2("@tegotegatege RidingCrop 9 12 1 000 0 0", client);
                                            //MsgChat.CheckCommand2("@tegotegatege HeavenFan 9 12 1 000 103 103", client);
                                            //MsgChat.CheckCommand2("@tegotegatege StarTower 9 12 1 000 123 123", client);
                                            client.Inventory.AddSoul(624439, 801216, 6, 12, 12, 1, true, false);//SkyNunchaku  
                                            client.Inventory.AddSoul(624439, 801216, 6, 12, 12, 1, true, false);//SkyNunchaku  
                                            client.Inventory.AddSoul(560439, 800215, 6, 12, 12, 1, true, false);//Spear     
                                            client.Inventory.AddSoul(900309, 800422, 6, 12, 12, 1, true, false);//Shield    
                                            client.Inventory.AddSoul(131309, 822071, 6, 12, 12, 1, true, false);//ArmorWarrior    
                                            client.Inventory.AddSoul(111309, 820073, 6, 12, 12, 1, true, false);//CapWarrior    
                                            client.Inventory.AddSoul(120269, 821033, 6, 12, 12, 1, true, false);//Necklace    
                                            client.Inventory.AddSoul(150269, 823058, 6, 12, 12, 1, true, false);//Ring   
                                            client.Inventory.AddSoul(160249, 824018, 6, 12, 12, 1, true, false);//Boot   

                                            dialog.Text("thanks for this gift you have got item soul stablized forever ");
                                            dialog.Option("I don't care.", 255);
                                            dialog.Send();


                                        }
                                        else
                                        {
                                            dialog.Text("You Don't Have Cps Please Back Again When u Have 1 Cps ");
                                            dialog.Option("i will ", 255);
                                            dialog.Send();

                                        }
                                        break;
                                    }
                                case 13:
                                    {
                                        uint itemid1 = 300000;//BattleSpear  

                                        MsgItemInfo item1 = new MsgItemInfo(true);
                                        item1.ID = itemid1;
                                        item1.Color = ScreamCo.Game.Enums.Color.White;
                                        item1.PerfectionLevel = 54;
                                        item1.Plus = 12;


                                        item1.Durability = item1.MaximDurability = ScreamCo.Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid1].Durability;
                                        client.Inventory.Add(item1, ScreamCo.Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd);

                                        break;
                                    }
                                case 11:
                                    {
                                        uint itemid1 = 202009;//BattleSpear  

                                        MsgItemInfo item1 = new MsgItemInfo(true);
                                        item1.ID = itemid1;
                                        item1.Color = ScreamCo.Game.Enums.Color.White;
                                        item1.PerfectionLevel = 54;

                                        item1.Plus = 12;
                                        //item6.Bless = 1;  
                                        item1.SocketOne = Game.Enums.Gem.SuperGloryGem;
                                        item1.SocketTwo = Game.Enums.Gem.SuperGloryGem;
                                        item1.Durability = item1.MaximDurability = ScreamCo.Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid1].Durability;
                                        client.Inventory.Add(item1, ScreamCo.Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd);


                                        break;
                                    }
                                case 12:
                                    {
                                        uint itemid1 = 201009;//BattleSpear  

                                        MsgItemInfo item1 = new MsgItemInfo(true);
                                        item1.ID = itemid1;
                                        item1.Color = ScreamCo.Game.Enums.Color.White;
                                        item1.PerfectionLevel = 54;

                                        item1.Plus = 12;
                                        //item6.Bless = 1;  
                                        item1.SocketOne = Game.Enums.Gem.SuperThunderGem;
                                        item1.SocketTwo = Game.Enums.Gem.SuperThunderGem;
                                        item1.Durability = item1.MaximDurability = ScreamCo.Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid1].Durability;
                                        client.Inventory.Add(item1, ScreamCo.Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd);


                                        break;
                                    }
                                case 14:
                                    {
                                        uint itemid1 = 204009;//BattleSpear  

                                        MsgItemInfo item1 = new MsgItemInfo(true);
                                        item1.ID = itemid1;
                                        item1.Color = ScreamCo.Game.Enums.Color.White;
                                        item1.PerfectionLevel = 54;

                                        item1.Plus = 12;
                                        //item6.Bless = 1;  
                                        item1.SocketOne = Game.Enums.Gem.SuperThunderGem;
                                        item1.SocketTwo = Game.Enums.Gem.SuperGloryGem;
                                        item1.Durability = item1.MaximDurability = ScreamCo.Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid1].Durability;
                                        client.Inventory.Add(item1, ScreamCo.Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd);


                                        break;
                                    }
                                case 15:
                                    {
                                        uint itemid1 = 203009;//BattleSpear  

                                        MsgItemInfo item1 = new MsgItemInfo(true);
                                        item1.ID = itemid1;
                                        item1.Color = ScreamCo.Game.Enums.Color.White;
                                        item1.PerfectionLevel = 54;

                                        item1.Plus = 12;
                                        //item6.Bless = 1;  
                                        // item1.SocketOne = Game.Enums.Gem.SuperThunderGem;
                                        // item1.SocketTwo = Game.Enums.Gem.SuperGloryGem;
                                        item1.Durability = item1.MaximDurability = ScreamCo.Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid1].Durability;
                                        client.Inventory.Add(item1, ScreamCo.Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd);


                                        break;
                                    }
                                case 9://Archer  
                                    {
                                        if (client.Player.ConquerPoints >= 1)
                                        {
                                            client.Player.ConquerPoints -= 1;
                                            ////client.Player.ConquerPointsFake -= 1;
                                            //MsgChat.CheckCommand2("@tegotegatege Steed Fixed 12 255 255 0 0 142 39 46", client);
                                            //MsgChat.CheckCommand2("@tegotegatege RidingCrop 9 12 1 000 0 0", client);
                                            //MsgChat.CheckCommand2("@tegotegatege HeavenFan 9 12 1 000 103 103", client);
                                            //MsgChat.CheckCommand2("@tegotegatege StarTower 9 12 1 000 123 123", client);
                                            // MsgChat.CheckCommand2("@tegotegatege SilverPrize  NormalV3 0 0 0 0 0",  client);  
                                            client.Inventory.AddSoul(613429, 800917, 6, 12, 12, 1, true, false);//Knife     
                                            client.Inventory.AddSoul(613429, 800917, 6, 12, 12, 1, true, false);//Knife    
                                            client.Inventory.AddSoul(500429, 800618, 6, 12, 12, 1, true, false);//Bow   
                                            client.Inventory.AddSoul(133309, 822071, 6, 12, 12, 1, true, false);//ArmorArcher    
                                            client.Inventory.AddSoul(113309, 820073, 6, 12, 12, 1, true, false);//CapArcher   
                                            client.Inventory.AddSoul(120269, 821033, 6, 12, 12, 1, true, false);//Necklace    
                                            client.Inventory.AddSoul(150269, 823058, 6, 12, 12, 1, true, false);//Ring  
                                            client.Inventory.AddSoul(160249, 824018, 6, 12, 12, 1, true, false);//Boot   
                                            dialog.Text("thanks for this gift you have got item soul stablized forever ");
                                            dialog.Option("I don't care.", 255);
                                            dialog.Send();


                                        }
                                        else
                                        {
                                            dialog.Text("You Don't Have Cps Please Back Again When u Have 1 Cps ");
                                            dialog.Option("i will ", 255);
                                            dialog.Send();

                                        }
                                        break;
                                    }
                            }
                            break;
                        }

                    #endregion

02-11-2019 05:26 مساء
مشاهدة مشاركة منفردة [2]
رفيق القلم
menu_open
عضو مشارك
rating
معلومات الكاتب ▼
تاريخ الإنضمام : 15-02-2019
رقم العضوية : 442
المشاركات : 71
الجنس : ذكر
تاريخ الميلاد : 20-10-1980
الإنذارات : 2
قوة السمعة : 120
عدد الإجابات: 3
look/images/icons/i1.gif اريد التعديل علي الان بي سي ده
لو عاوز تشيل الصول امسح الكود ده
client.Inventory.AddSoul(101309, 822071, 6, 12, 12, 1, true, false);//armor p6
لو عاوز تمسح دمج امسح كود ده
bless

02-11-2019 05:28 مساء
مشاهدة مشاركة منفردة [3]
TheGamer
menu_open
عضو متقدم
rating
معلومات الكاتب ▼
تاريخ الإنضمام : 24-06-2019
رقم العضوية : 1167
المشاركات : 179
الجنس : ذكر
تاريخ الميلاد : 24-2-1997
الدعوات : 5
قوة السمعة : 10
look/images/icons/i1.gif اريد التعديل علي الان بي سي ده
انا عاوز اشيل الصول و ال دمج-7 و ال 2 سوكت مقبس عوزو عتاد عادي +12 بس

02-11-2019 05:29 مساء
مشاهدة مشاركة منفردة [4]
TheGamer
menu_open
عضو متقدم
rating
معلومات الكاتب ▼
تاريخ الإنضمام : 24-06-2019
رقم العضوية : 1167
المشاركات : 179
الجنس : ذكر
تاريخ الميلاد : 24-2-1997
الدعوات : 5
قوة السمعة : 10
look/images/icons/i1.gif اريد التعديل علي الان بي سي ده
ممكن تعدل عليه وتخليه يدي عتاد +12 بس منغير اي اضافه تاني يكون +12 بس

02-11-2019 05:33 مساء
مشاهدة مشاركة منفردة [5]
رفيق القلم
menu_open
عضو مشارك
rating
معلومات الكاتب ▼
تاريخ الإنضمام : 15-02-2019
رقم العضوية : 442
المشاركات : 71
الجنس : ذكر
تاريخ الميلاد : 20-10-1980
الإنذارات : 2
قوة السمعة : 120
عدد الإجابات: 3
look/images/icons/i1.gif اريد التعديل علي الان بي سي ده
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة: TheGamer
ممكن تعدل عليه وتخليه يدي عتاد +12 بس منغير اي اضافه تاني يكون +12 بس

لاسف انا فاتح موبيل بفتح جهاز الساعة 7 بس

02-11-2019 05:34 مساء
مشاهدة مشاركة منفردة [6]
TheGamer
menu_open
عضو متقدم
rating
معلومات الكاتب ▼
تاريخ الإنضمام : 24-06-2019
رقم العضوية : 1167
المشاركات : 179
الجنس : ذكر
تاريخ الميلاد : 24-2-1997
الدعوات : 5
قوة السمعة : 10
look/images/icons/i1.gif اريد التعديل علي الان بي سي ده
يعني هتقدر تعدلو النهرده الساعه 7 ؟

02-11-2019 05:38 مساء
مشاهدة مشاركة منفردة [7]
TheGamer
menu_open
عضو متقدم
rating
معلومات الكاتب ▼
تاريخ الإنضمام : 24-06-2019
رقم العضوية : 1167
المشاركات : 179
الجنس : ذكر
تاريخ الميلاد : 24-2-1997
الدعوات : 5
قوة السمعة : 10
look/images/icons/i1.gif اريد التعديل علي الان بي سي ده
عاوز اشيل ال دمج و ال صول و ال مقبس 2 و الاتش بي 255

عاوزو عتاد عادي +12 بس

02-11-2019 06:33 مساء
مشاهدة مشاركة منفردة [8]
TheGamer
menu_open
عضو متقدم
rating
معلومات الكاتب ▼
تاريخ الإنضمام : 24-06-2019
رقم العضوية : 1167
المشاركات : 179
الجنس : ذكر
تاريخ الميلاد : 24-2-1997
الدعوات : 5
قوة السمعة : 10
look/images/icons/i1.gif اريد التعديل علي الان بي سي ده
علفي فكره جربت الي انتا كاتبو الدمج اختفي صح لكن الصول مختفاش

02-11-2019 06:45 مساء
مشاهدة مشاركة منفردة [9]
TheGamer
menu_open
عضو متقدم
rating
معلومات الكاتب ▼
تاريخ الإنضمام : 24-06-2019
رقم العضوية : 1167
المشاركات : 179
الجنس : ذكر
تاريخ الميلاد : 24-2-1997
الدعوات : 5
قوة السمعة : 10
look/images/icons/i1.gif اريد التعديل علي الان بي سي ده
الكود الي فوق ده قديم وجه غلاط
ده الكود الجديد ارجو حد يعدلو

 
                   #region Full Stuff With Soul P7
                    case 32930:
                        {
                            switch (npcRequest.OptionID)
                            {
                                case 0:
                                    {
                                        dialog.Text("Hello There [ " + client.Player.Name + " ] Would You Like To Buy Full Stuff With P7 Soul And New Wings Just For [ 1 ] CPS");
                                        dialog.Option("[ Full Ninja Stuff P7 ]", 3);
                                        dialog.Option("[ Full Monk Stuff P7 ]", 4);
                                        dialog.Option("[ Full Toaist Stuff P7 ]", 5);
                                        dialog.Option("[ Full Trojan Stuff P7 ]", 6);
                                        dialog.Option("[ Full Pirate Stuff P7 ]", 7);
                                        dialog.Option("[ Full Warrior Stuff P7 ]", 8);
                                        dialog.Option("[ Full Archer Stuff P7 ]", 9);
                                        dialog.Option("[ Full LeeLong Stuff P7 ]", 11);
                                        dialog.Option("[ Full Windwalker Stuff P7 ]", 12);
                                        dialog.Option("Steed ~ Tower ~ Fan ~ Wing", 130);
                                        dialog.Option("I don't care.", 255);
                                        dialog.Send();
                                        break;
                                    }
                                #region Steed > tower > fan > wing > Crop
                                case 130:
                                    {
                                        uint itemid1 = 300000;//Steed   
                                        uint itemid2 = 202009;//Tower   
                                        uint itemid3 = 201009;//Fan   
                                        uint itemid4 = 204009;//Wing   
                                        uint itemid5 = 203009;//Crop   
                                        //  uint itemid6 = 2100075;//Cup   

                                        MsgItemInfo item1 = new MsgItemInfo(true);
                                        item1.ID = itemid1;
                                        item1.Color = Game.Enums.Color.White;
                                        item1.Plus = 12;
                                        // item1.PerfectionLevel = 54;
                                        item1.Durability = item1.MaximDurability = Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid1].Durability;
                                        client.Inventory.Add(item1, Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd);
                                        MsgItemInfo item2 = new MsgItemInfo(true);
                                        item2.ID = itemid2;
                                        item2.Color = Game.Enums.Color.White;
                                        item2.Plus = 12;
                                        item2.Bless = 0;
                                        // item2.PerfectionLevel = 54;
                                        item2.SocketOne = Game.Enums.Gem.SuperGloryGem;
                                        item2.SocketTwo = Game.Enums.Gem.SuperGloryGem;
                                        item2.Durability = item2.MaximDurability = Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid2].Durability;
                                        client.Inventory.Add(item2, Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd);

                                        MsgItemInfo item3 = new MsgItemInfo(true);
                                        item3.ID = itemid3;
                                        item3.Color = Game.Enums.Color.White;
                                        item3.Plus = 12;
                                        item3.Bless = 0;
                                        //item3.PerfectionLevel = 54;
                                        item3.SocketOne = Game.Enums.Gem.SuperThunderGem;
                                        item3.SocketTwo = Game.Enums.Gem.SuperThunderGem;
                                        item3.Durability = item3.MaximDurability = Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid3].Durability;
                                        client.Inventory.Add(item3, Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd);

                                        MsgItemInfo item4 = new MsgItemInfo(true);
                                        item4.ID = itemid4;
                                        item4.Color = Game.Enums.Color.White;
                                        item4.Plus = 12;
                                        item4.Bless = 0;
                                        //item4.PerfectionLevel = 54;
                                        item4.SocketOne = Game.Enums.Gem.SuperThunderGem;
                                        item4.SocketTwo = Game.Enums.Gem.SuperGloryGem;
                                        item4.Durability = item4.MaximDurability = Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid4].Durability;
                                        client.Inventory.Add(item4, Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd);

                                        MsgItemInfo item5 = new MsgItemInfo(true);
                                        item5.ID = itemid5;
                                        item5.Color = Game.Enums.Color.White;
                                        item5.Plus = 12;
                                        item5.Bless = 0;
                                        //item5.PerfectionLevel = 54;
                                        item5.Durability = item5.MaximDurability = Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid5].Durability;
                                        client.Inventory.Add(item5, Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd);

                                        //  MsgItemInfo item6 = new MsgItemInfo(true);
                                        // item6.ID = itemid6;
                                        // item6.Color = Game.Enums.Color.White;
                                        // item6.Plus = 0;
                                        // item6.Bless = 0;
                                        // item6.SocketOne = 0;
                                        //item6.SocketTwo = 0;
                                        // item6.Durability = item6.MaximDurability = Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid6].Durability;
                                        // client.Inventory.Add(item6, Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd);
                                        break;
                                    }
                                #endregion
                                case 12://WindWallker
                                    {
                                        client.Inventory.AddSoul(101309, 822071, 6, 12, 12, 1, true, false);//armor p6
                                        client.Inventory.AddSoul(170309, 820073, 6, 12, 12, 1, true, false);//headgear p6
                                        client.Inventory.AddSoul(626439, 801308, 6, 12, 12, 1, true, false);//Windwalker p6
                                        client.Inventory.AddSoul(626439, 801308, 6, 12, 12, 1, true, false);//Windwalker p6
                                        client.Inventory.AddSoul(120269, 821033, 6, 12, 12, 1, true, false);//Necklace  
                                        client.Inventory.AddSoul(150269, 823058, 6, 12, 12, 1, true, false);//Ring  
                                        client.Inventory.AddSoul(160249, 824018, 6, 12, 12, 1, true, false);//Boot  
                                        dialog.Text("Thanks For This Stuff Gift .. You Have Got Stuff +12 And P7 Soul [The AurionConquer].");
                                        dialog.Option("I don't care.", 255);
                                        dialog.Send();
                                        break;
                                    }
                                case 3://ninja  
                                    {
                                        client.Inventory.AddSoul(601439, 800142, 6, 12, 12, 1, true, false);//Katana  
                                        client.Inventory.AddSoul(601439, 800142, 6, 12, 12, 1, true, false);//Katana  
                                        client.Inventory.AddSoul(616439, 800111, 6, 12, 12, 1, true, false);//Nobunaga`sSwiftClaw
                                        client.Inventory.AddSoul(616439, 800111, 6, 12, 12, 1, true, false);//Nobunaga`sSwiftClaw
                                        client.Inventory.AddSoul(135309, 822071, 6, 12, 12, 1, true, false);//ArmorNinja  
                                        client.Inventory.AddSoul(123309, 820073, 6, 12, 12, 1, true, false);//NinjaHood  
                                        client.Inventory.AddSoul(120269, 821033, 6, 12, 12, 1, true, false);//Necklace  
                                        client.Inventory.AddSoul(150269, 823058, 6, 12, 12, 1, true, false);//Ring  
                                        client.Inventory.AddSoul(160249, 824018, 6, 12, 12, 1, true, false);//Boot  
                                        dialog.Text("Thanks For This Stuff Gift .. You Have Got Stuff +12 And P7 Soul [The AurionConquer].");
                                        dialog.Option("I don't care.", 255);
                                        dialog.Send();
                                        break;
                                    }
                                case 4://Monk  
                                    {
                                        client.Inventory.AddSoul(622439, 800725, 6, 12, 12, 1, true, false);//Epic
                                        client.Inventory.AddSoul(622439, 800725, 6, 12, 12, 1, true, false);//Epic
                                        client.Inventory.AddSoul(610439, 800725, 6, 12, 12, 1, true, false);//Beads  
                                        client.Inventory.AddSoul(610439, 800725, 6, 12, 12, 1, true, false);//Beads  
                                        client.Inventory.AddSoul(136309, 822071, 6, 12, 12, 1, true, false);//ArmorMonk  
                                        client.Inventory.AddSoul(143309, 820073, 6, 12, 12, 1, true, false);//CapMonk  
                                        client.Inventory.AddSoul(120269, 821033, 6, 12, 12, 1, true, false);//Necklace  
                                        client.Inventory.AddSoul(150269, 823058, 6, 12, 12, 1, true, false);//Ring  
                                        client.Inventory.AddSoul(160249, 824018, 6, 12, 12, 1, true, false);//Boot  
                                        dialog.Text("Thanks For This Stuff Gift .. You Have Got Stuff +12 And P7 Soul [The AurionConquer].");
                                        dialog.Option("I don't care.", 255);
                                        dialog.Send();
                                        break;

                                    }
                                case 5://Fire And Water  
                                    {
                                        client.Inventory.AddSoul(619439, 801104, 6, 12, 12, 1, true, false);//UniverseHossu
                                        client.Inventory.AddSoul(421439, 800522, 6, 12, 12, 1, true, false);//BackSword
                                        client.Inventory.AddSoul(620439, 800522, 6, 12, 12, 1, true, false);//ImperialBacksword
                                        client.Inventory.AddSoul(134309, 822072, 6, 12, 12, 1, true, false);//ArmorFire  
                                        client.Inventory.AddSoul(114309, 820076, 6, 12, 12, 1, true, false);//CapFire  
                                        client.Inventory.AddSoul(152279, 823060, 6, 12, 12, 1, true, false);//Bracelet  
                                        client.Inventory.AddSoul(121269, 821034, 6, 12, 12, 1, true, false);//Bag  
                                        client.Inventory.AddSoul(160249, 824020, 6, 12, 12, 1, true, false);//Boot  
                                        dialog.Text("Thanks For This Stuff Gift .. You Have Got Stuff +12 And P7 Soul [The AurionConquer].");
                                        dialog.Option("I don't care.", 255);
                                        dialog.Send();
                                        break;

                                    }
                                case 6://Trojan  
                                    {
                                        client.Inventory.AddSoul(480439, 800111, 6, 12, 12, 1, true, false);//NirvanaClub
                                        client.Inventory.AddSoul(410439, 800111, 6, 12, 12, 1, true, false);//Blade  
                                        client.Inventory.AddSoul(420439, 800111, 6, 12, 12, 1, true, false);//Sword  
                                        client.Inventory.AddSoul(490439, 800111, 6, 12, 12, 1, true, false);//Dagger
                                        client.Inventory.AddSoul(614439, 800111, 6, 12, 12, 1, true, false);//Epic
                                        client.Inventory.AddSoul(614439, 800111, 6, 12, 12, 1, true, false);//Epic
                                        client.Inventory.AddSoul(130309, 822071, 6, 12, 12, 1, true, false);//ArmorTrojan  
                                        client.Inventory.AddSoul(118309, 820073, 6, 12, 12, 1, true, false);//CapTrojan  
                                        client.Inventory.AddSoul(120269, 821033, 6, 12, 12, 1, true, false);//Necklace  
                                        client.Inventory.AddSoul(150269, 823058, 6, 12, 12, 1, true, false);//Ring  
                                        client.Inventory.AddSoul(160249, 824018, 6, 12, 12, 1, true, false);//Boot  
                                        dialog.Text("Thanks For This Stuff Gift .. You Have Got Stuff +12 And P7 Soul [The AurionConquer].");
                                        dialog.Option("I don't care.", 255);
                                        dialog.Send();
                                        break;

                                    }
                                case 7://Pirate  
                                    {
                                        client.Inventory.AddSoul(611439, 800811, 6, 12, 12, 1, true, false);//Rapier  
                                        client.Inventory.AddSoul(612439, 800810, 6, 12, 12, 1, true, false);//Pistol  
                                        client.Inventory.AddSoul(139309, 822071, 6, 12, 12, 1, true, false);//ArmorPirate  
                                        client.Inventory.AddSoul(144309, 820073, 6, 12, 12, 1, true, false);//CapPirate  
                                        client.Inventory.AddSoul(120269, 821033, 6, 12, 12, 1, true, false);//Necklace  
                                        client.Inventory.AddSoul(150269, 823058, 6, 12, 12, 1, true, false);//Ring  
                                        client.Inventory.AddSoul(160249, 824018, 6, 12, 12, 1, true, false);//Boot  
                                        dialog.Text("Thanks For This Stuff Gift .. You Have Got Stuff +12 And P7 Soul [The AurionConquer].");
                                        dialog.Option("I don't care.", 255);
                                        dialog.Send();
                                        break;

                                    }
                                case 8://Warrior  
                                    {
                                        client.Inventory.AddSoul(560439, 800215, 6, 12, 12, 1, true, false);//Spear  
                                        client.Inventory.AddSoul(900309, 800422, 6, 12, 12, 1, true, false);//Shield
                                        client.Inventory.AddSoul(624439, 801218, 6, 12, 12, 1, true, false);//Fist Break
                                        client.Inventory.AddSoul(624439, 801218, 6, 12, 12, 1, true, false);//Fist Break
                                        client.Inventory.AddSoul(624439, 801216, 6, 12, 12, 1, true, false);//Fist Strick
                                        client.Inventory.AddSoul(624439, 801216, 6, 12, 12, 1, true, false);//Fist Strick
                                        client.Inventory.AddSoul(410439, 800111, 6, 12, 12, 1, true, false);//Blade  
                                        client.Inventory.AddSoul(420439, 800111, 6, 12, 12, 1, true, false);//Sword  
                                        client.Inventory.AddSoul(490439, 800111, 6, 12, 12, 1, true, false);//Dagger
                                        client.Inventory.AddSoul(131309, 822071, 6, 12, 12, 1, true, false);//ArmorWarrior  
                                        client.Inventory.AddSoul(111309, 820073, 6, 12, 12, 1, true, false);//CapWarrior  
                                        client.Inventory.AddSoul(120269, 821033, 6, 12, 12, 1, true, false);//Necklace  
                                        client.Inventory.AddSoul(150269, 823058, 6, 12, 12, 1, true, false);//Ring  
                                        client.Inventory.AddSoul(160249, 824018, 6, 12, 12, 1, true, false);//Boot  
                                        dialog.Text("Thanks For This Stuff Gift .. You Have Got Stuff +12 And P7 Soul [The AurionConquer].");
                                        dialog.Option("I don't care.", 255);
                                        dialog.Send();
                                        break;

                                    }
                                case 9://Archer  
                                    {
                                        client.Inventory.AddSoul(613429, 800917, 6, 12, 12, 1, true, false);//Knife  
                                        client.Inventory.AddSoul(613429, 800917, 6, 12, 12, 1, true, false);//Knife  
                                        client.Inventory.AddSoul(500429, 800618, 6, 12, 12, 1, true, false);//Bow  
                                        client.Inventory.AddSoul(133309, 822071, 6, 12, 12, 1, true, false);//ArmorArcher  
                                        client.Inventory.AddSoul(113309, 820073, 6, 12, 12, 1, true, false);//CapArcher  
                                        client.Inventory.AddSoul(120269, 821033, 6, 12, 12, 1, true, false);//Necklace  
                                        client.Inventory.AddSoul(150269, 823058, 6, 12, 12, 1, true, false);//Ring  
                                        client.Inventory.AddSoul(160249, 824018, 6, 12, 12, 1, true, false);//Boot  
                                        dialog.Text("Thanks For This Stuff Gift .. You Have Got Stuff +12 And P7 Soul [AurionConquer].");
                                        dialog.Option("I don't care.", 255);
                                        dialog.Send();
                                        break;

                                    }
                                case 11://LeeLong
                                    {
                                        client.Inventory.AddSoul(617439, 800111, 6, 12, 12, 1, true, false);//SkyNunchaku
                                        client.Inventory.AddSoul(617439, 800111, 6, 12, 12, 1, true, false);//SkyNunchaku   
                                        client.Inventory.AddSoul(138309, 822071, 6, 12, 12, 1, true, false);//CombatSuit(Lv.140)
                                        client.Inventory.AddSoul(148309, 820073, 6, 12, 12, 1, true, false);//LegendHood  
                                        client.Inventory.AddSoul(120269, 821033, 6, 12, 12, 1, true, false);//Necklace  
                                        client.Inventory.AddSoul(150269, 823058, 6, 12, 12, 1, true, false);//Ring  
                                        client.Inventory.AddSoul(160249, 824018, 6, 12, 12, 1, true, false);//Boot  
                                        dialog.Text("Thanks For This Stuff Gift .. You Have Got Stuff +12 And P7 Soul [The AurionConquer].");
                                        dialog.Option("I don't care.", 255);
                                        dialog.Send();
                                        break;

                                    }
                            }
                            break;
                        }
                    #endregion


المواضيع المتشابهه
عنوان الموضوع الكاتب الردود الزوار آخر رد
سورس كونكر 6020 كامل Conquer online source Full بعد التعديل منى سورس كامل Matrix
101 21590 Ninajwe
سورس طوفان v4 | مع بعض التعديلات و الاضافات الجديده ابو ريتاج
154 24138 hano
برنامج KingOfPrograms يشمل برامج عمل سيرفر والتعديل by Mr.Monk Matrix
17 13335 KEl3raBawi
برنامج التعديل على الصور ال DDS mohammed roshdy
59 22972 A_H_M_E_D
سورس Soure 6500 2D Full Fixed + شرح التشغيل والتعديل علي كل حاجه Matrix
181 33593 sedo

الأعضاء الذين شاهدوا الموضوع: 14
رفيق القلم ، eduardmanuel ، shehabdasten ، bebo1000 ، osamaalprof ، eduard29 ، اونجا ، bebefox ، ibrahim123011 ، علاء نصر ، Zoka ، nato ، Awad ، mrsix ،

الكلمات الدلالية
لا يوجد كلمات دلالية ..


 







الساعة الآن 05:56 صباحا