أهلا وسهلا بك زائرنا الكريم في فوكس كونكر - 🦊 - Conquer، لكي تتمكن من المشاركة ومشاهدة جميع أقسام المنتدى وكافة الميزات ، يجب عليك إنشاء حساب جديد بالتسجيل بالضغط هنا أو تسجيل الدخول اضغط هنا إذا كنت عضواً .

   
   







معلومات عن السورس رقم 2

الجزء التاني db ------------ -- BlockCountry.cpp / h : الحظر حسب البلد. (يحظر الدخول إلى اللعبة من أماكن بها تباع .. lug,lhj uk hgs,vs vrl 2



12-06-2020 03:43 مساء
Castro
menu_open
عضو متقدم
rating
معلومات الكاتب ▼
تاريخ الإنضمام : 10-02-2019
رقم العضوية : 375
المشاركات : 158
الدولة : مصر
الجنس : ذكر
تاريخ الميلاد : 2-1-2000
الدعوات : 3
قوة السمعة : 80
موقعي : زيارة موقعي
عدد الإجابات: 4


الجزء التاني db
------------

  • --

  • BlockCountry.cpp / h : الحظر حسب البلد. (يحظر الدخول إلى اللعبة من أماكن بها تباعد حبل محدد في قاعدة البيانات.)

  • --

  • Cache.cpp / h : يحتوي على ذاكرة تخزين مؤقت . عند شراء أو بيع عناصر في اللعبة ، لا تتم كتابتها على الفور إلى قاعدة البيانات. يتم أيضًا حفظ الذاكرة وتسجيلها بشكل دوري. لذلك ، إذا قمت بإعادة تشغيل اللعبة في حالة فقدان عنصر ، فذلك لأنك أجريت عملية خاطئة أثناء إغلاق اللعبة.

  • --
    ClientManager.h
     : هذا الرأس لملفات cpp متعددة. هذه مرتبة.
    --
    ClientManager.cpp : هذا هو قلب نواة db. يعالج البيانات من اللعبة هنا.
    --
    ClientManagerBoot.cpp : تسحب البيانات في قاعدة البيانات أثناء فتح اللعبة. (العناصر المباعة في npc's ، proto ، النقابات ، مباني النقابات ، إلخ.)
    --
    ClientManagerEventFlag.cpp : في جدول player.quest ،
    ترسم قيمة dwPID 0
    وتحدد اللعبة كعلامة حدث.
    مثال: حدث ضوء القمر |
    ، مثل exp_rate.
    --
    ClientManagerGuild.cpp : ملف يحتوي على عمليات مثل إنشاء النقابات وحذف النقابات وإضافة أعضاء إلى النقابة.
    --
    ClientManagerHorseName.cpp : لا أعرف ما إذا كانت هناك حاجة لشرح هذا أم لا ، ولكن عند تسمية حصانك بحلوى حصان ، يعمل هذا الملف أيضًا.
    --
    ClientManagerLogin.cpp : عندما يقوم المستخدم بتسجيل الدخول ، ترسل اللعبة المعلومات المطلوبة عند اختيار الشخصية. كما يحفظ المعلومات من اللعبة إلى قاعدة البيانات. هذه هي مهمة معظم الملفات في هذه القائمة. يسجل البيانات الواردة ويرسل البيانات. يحتوي هذا الملف أيضًا لفترة وجيزة على معلومات حساب اللاعب.
    --
    ClientManagerParty.cpp : المجموعات التي أنشأناها في اللعبة.
    --
    ClientManagerPlayer.cpp : يعالج معلومات الشخصية المحددة عند الدخول إلى اللعبة. العناصر والحالات وما إلى ذلك.
    --

  • Config.cpp / h : تحتوي ملفات الخادم على ملفات مثل CONFIG ، conf.txt
    في db .
    يأخذ ويعالج البيانات فيها.

  • --
    CsvReader.cpp / h
     : ملف إضافي لقراءة الملفات الموجودة في ملفات الخادم
    item_names.txt ، item_proto.txt ، mob_names ، txt ، mob_proto.txt ).
    يدرك هذا البرنامج ما يفصل بين كل علامة تبويب كعمود منفصل.
    إذا قمت بفتح البروتوكولات باستخدام برنامج
    Excel ،
    يمكنك أن ترى أنه مقسم بشكل صحيح إلى أعمدة. (هذه الملفات
    --
    clientmanagerboot.cpp "سيتم قراءة، ومعالجتها، وإرسالها إلى نقاط).

  • --
    DBManager.cpp / h
     -
    --
    DBManager_mainline.cpp : لاستعلامات SQL.

  • --
    Grid.cpp / h
     : هناك مربعات في المخزون. بالنسبة لهم. واجباتهم لفترة وجيزة هذا. إذا كان هناك عنصر في المربع المحدد ، فإنه يحصل على معلوماته. إنه يتحكم فيما إذا كان هناك منتج أم لا. يمكنك مراجعة الملف للحصول على التفاصيل.

  • --
    GuildManager.cpp / h
     : حيث تتم معالجة النقابات. يأخذ كل النقابات من قاعدة البيانات خلال مرحلة التمهيد. يسجل أثناء إغلاق اللعبة وما إلى ذلك.

  • --
    HB.cpp / h
     : .

  • --
    ItemAwardManager.cpp / h
     : لقراءة البيانات في جدول player.item_award.

  • --
    ItemIDRangeManager.cpp / h
     : يحتوي جدول player.item على معرف للعناصر. لتحديد هذه المعرفات.

  • --
    Lock.cpp / h
     : .

  • --
    LoginData.cpp / h
     : يحصل على بعض المعلومات حول حساب تسجيل الدخول. حالة مميزة وما إلى ذلك.

  • --
    main.cpp / h
     : لا أعرف ما إذا كانت هناك حاجة لشرح ذلك ، ولكن مشاريع c ++ تحتوي على ملف رئيسي. هذا له. يتم تعريف استخدام جميع الملفات الأخرى هنا. عند فتح قاعدة البيانات ، يتم تحديد العمليات المطلوب تنفيذها بالترتيب هنا.

  • --
    Marriage. cpp / h
     : الزواج.

  • --
    Monarch.cpp / h
     : هذه ميزة غير مستخدمة لأنها صدأ.

  • --
    MoneyLog.cpp / h
     : تسجيلات يانغ سجل اللاعب.

  • --
    Netb*ase.cpp / h
     :

  • --
    Peer.cpp / h
     :

  • --
    Peerb*ase.cpp / h
     : .

  • --
    PrivManager.cpp / h
     : نسقط قطرات في اللعبة. العمليات ذات الصلة.

  • --
    ProtoReader.cpp / h
     : مطلوب لقراءة البروتوكولات.

  • --
    QID.h
     :

  • --
    stdafx.h
     : هذا هو ملف الرأس الموجود في مشاريع c ++.

  • --
    version.cpp
     : شيء ما حول الإصدار. يوجد ملف يسمى VERSION.txt في ملفاتك. إليك الرموز التي تنشئ هذا الملف وتطبع الإصدار.



  • AuictionManager.cpp / h 





:. كاتب الموضوع Castro ، المصدر: معلومات عن السورس رقم 2 .:

lug,lhj uk hgs,vs vrl 2


20-06-2020 03:16 مساء
مشاهدة مشاركة منفردة [1]
ابو ريتاج
menu_open عضوية موثقة
الادارة
معلومات الكاتب ▼
تاريخ الإنضمام : 20-12-2018
رقم العضوية : 1
المشاركات : 1127
الدولة : مصر
الجنس : ذكر
تاريخ الميلاد : 29-10-1984
الدعوات : 86
قوة السمعة : 5010
موقعي : زيارة موقعي
عدد الإجابات: 315
look/images/icons/i1.gif معلومات عن السورس رقم 2
تسلم ايدك والله تمام
توقيع :ابو ريتاج
~ سبحان الله وبحمده , سبحان الله العظيم , أستغفرالله وأتوب إليه ~
9FNbRuW
وما توفيقى الا بالله
My reconcile of my God Almighty

 
 



المواضيع المتشابهه
عنوان الموضوع الكاتب الردود الزوار آخر رد
اندكس معلومات عن سيرفرك لكونكر ابو ريتاج
3 1676 ahmedsma
معلومات عن السورس رقم 3 Castro
4 827 ابو ريتاج
معلومات عن السورس رقم 1 Castro
1 797 Castro

الأعضاء الذين شاهدوا الموضوع: 18
beshoy ، ابو ريتاج ، shehabdasten ، MrZelzal ، ahmed564319 ، 1pJoe ، herosyria ، Alex1 ، Yassine19921992 ، Helicopterinhuh ، anes ، Dmail ، islamabdo ، MrMZAJ ، mrfijo ، komanda4O ، herob30 ، شرقاوي ،

الكلمات الدلالية
لا يوجد كلمات دلالية ..


 







الساعة الآن 11:40 صباحا