أهلا وسهلا بك زائرنا الكريم في فوكس كونكر تهيس - conquer private server، لكي تتمكن من المشاركة ومشاهدة جميع أقسام المنتدى وكافة الميزات ، يجب عليك إنشاء حساب جديد بالتسجيل بالضغط هنا أو تسجيل الدخول اضغط هنا إذا كنت عضواً .

   
   







ابجريت MailBox

السلام عليكم اولا [IMG]https://f.top4top.net/p_6648xolv1.jpg[/IMG] هتروح علي MsgMailList [code]PGJyIC8+DQp1c2luZyBTeX .. hf[vdj MailBox



26-03-2019 12:35 صباحا
Matrix
menu_open
عضو متقدم
rating
الأوسمة:1
وسام الابداع
وسام الابداع
معلومات الكاتب ▼
تاريخ الإنضمام : 23-03-2019
رقم العضوية : 691
المشاركات : 149
الجنس : ذكر
تاريخ الميلاد : 3-3-1980
الدعوات : 11
قوة السمعة : 410
عدد الإجابات: 8
السلام عليكم
اولا
ابجريت MailBox

هتروح علي
MsgMailList



using System;
using System.IO;
using System.Linq;
using System.Text;
using K7host.Game;
using K7host.Client;
using K7host.Network;
using K7host.Database;
using System.Collections.Generic;

namespace K7host.Network.GamePackets
{
    public class MsgMailList : Writer, Interfaces.IPacket
    {
        byte[] Packet;
        ushort Offset = 17;
        public MsgMailList()
        {
            Packet = new byte[20];
            Ushort((ushort)(Packet.Length - 8), 0, Packet);
            Ushort((ushort)MsgTypes.MsgMailList, 2, Packet);
        }
        public uint Count
        {
            get { return BitConverter.ReadUint(Packet, 5); }
            set { WriteUint(value, 5, Packet); }
        }
        public uint Page
        {
            get { return BitConverter.ReadUint(Packet, 9); }
            set { WriteUint(value, 9, Packet); }
        }
        public uint Unknown
        {
            get { return BitConverter.ReadUint(Packet, 13); }
            set { WriteUint(value, 13, Packet); }
        }
        public class PrizeInfo
        {
            public void WriteItem(BinaryWriter writer)
            {
                writer.Write(ID);
                writer.Write(Time);
                writer.Write(Sender);
                writer.Write(Subject);
                writer.Write(Message);
                writer.Write(goldprize);
                writer.Write(cpsprize);
                writer.Write(Attackment);
                if (ItemPrize != null)
                    writer.Write(ItemPrize.UID);
                else
                    writer.Write(0);
            }
            public PrizeInfo ReadItem(BinaryReader reader)
            {
                ID = reader.ReadUInt32();//4
                Time = reader.ReadUInt32();//8
                Sender = reader.ReadString();//10
                Subject = reader.ReadString();//12
                Message = reader.ReadString();//14
                goldprize = reader.ReadUInt32();//18
                cpsprize = reader.ReadUInt32();//22  
                Attackment = reader.ReadUInt32();//22
                ItemPrize = ConquerItemTable.LoadItem(reader.ReadUInt32());
                ItemPrize.Mode = Enums.ItemMode.ItemInbox;
                ItemAddingTable.GetAddingsForItem(ItemPrize);
                return this;
            }
            public ConquerItem ItemPrize;
            public string
            Subject, Sender, Message;
            public uint
            ID, Time, cpsprize,
            Attackment, goldprize;
        }
        Random R = new Random();
        List<PrizeInfo> List = new List<PrizeInfo>();
        public void Check(GameClient client, uint page)
        {
            List<PrizeInfo> prizes = client.Prizes.Values.ToList();
            List.Clear();
            for (int i = (int)page; i < page + 7; i++)
            {
                if (i < prizes.Count)
                {
                    List.Add(prizes[i]);
                }
            }
            if (List.Count > 0)
            {
                Packet = new byte[24 + (134 * List.Count)];
                Ushort((ushort)(Packet.Length - 8), 0, Packet);
                Ushort((ushort)MsgTypes.MsgMailList, 2, Packet);
                Count = (uint)List.Count;
                Page = page;
                Unknown = (uint)prizes.Count;
                for (int i = 0; i < List.Count; i++)
                    Append(List[i], client);
            }
        }
        public void Append(PrizeInfo prize, GameClient C)
        {
            Uint(prize.ID, Offset, Packet);//uid
            Offset += 4;
            WriteString(prize.Sender, Offset, Packet);//sender
            Offset += 32;
            WriteString(prize.Subject, Offset, Packet);//Subject
            Offset += 64;
            Uint(prize.goldprize, Offset, Packet);//attachment
            Offset += 8;
            Uint(prize.cpsprize, Offset, Packet);//attachment
            Offset += 12;
            Uint(prize.Time, Offset, Packet);//Time
            Offset += 8;
            Uint(prize.Attackment, Offset, Packet);
            Offset += 4;

        }
        public static void SendMailbox(GameClient client, bool On)
        {
            byte[] test = new byte[20];
            WriteUshort((ushort)(test.Length - 8), 0, test);
            WriteUshort((ushort)MsgTypes.MsgMailNotify, 2, test);
            if (On)
                Byte(3, 4, test);
            else
                Byte(2, 4, test);
            client.Send(test);
        }
        public static void AddPrize(GameClient client, string Sender = "Nana", string Subject = "Inbox Test", string Message = "Message...", uint money = 5000000, uint cps = 5000, uint Time = 600, uint attachment = 0, ConquerItem item = null)
        {
            int id = 0;
            do
            {
                id = Kernel.Random.Next();
            }
            while (client.Prizes.ContainsKey((uint)id));
            PrizeInfo prize = new PrizeInfo();
            prize.ID = (uint)id;
            prize.Sender = Sender;
            prize.Subject = Subject;
            prize.Message = Message;
            prize.goldprize = money;
            prize.cpsprize = cps;
            prize.Time = Time;
            prize.ItemPrize = item;
            prize.Attackment = attachment;
            client.Prizes.Add(prize.ID, prize);
            if (client.Prizes.Count > 0)
                SendMailbox(client, true);
        }
        public byte[] ToArray()
        {
            return Packet;
        }
        public void Send(GameClient client)
        {
            client.Send(ToArray());
        }
        public void Deserialize(byte[] Data)
        {
            Packet = Data;
        }
        public static void Process(byte[] Packet, GameClient client)
        {
            uint Action = BitConverter.ReadUint(Packet, 4);
            uint ID = BitConverter.ReadUint(Packet, 6);
            switch (Packet[4])
            {
    
                case 1://show
                    {
                        byte[] inbox = new byte[274];
                        Ushort((ushort)(inbox.Length - 8), 0, inbox);
                        Ushort((ushort)MsgTypes.MsgMailContent, 2, inbox);
                        Uint(ID, 4, inbox);
                        if (client.Prizes[ID] != null)
                        {
                            if (!string.IsNullOrEmpty(client.Prizes[ID].Message))
                            {
                                WriteString(client.Prizes[ID].Message, 8, inbox);
                            }
                        }
                        client.Send(inbox);
                        break;
                    }
                case 2://delete
                    {
                        if (client.Prizes.ContainsKey(ID))
                            client.Prizes.Remove(ID);
                        if (client.Prizes.Count == 0)
                            SendMailbox(client, false);
                        break;
                    }
                case 3://Money
                    {
                        if (client.Prizes[ID].goldprize > 0)
                        {
                            client.Entity.Money += client.Prizes[ID].goldprize;
                            client.Prizes[ID].goldprize = 0;
                        }
                        if (client.Prizes[ID].cpsprize > 0)
                        {
                            client.Entity.ConquerPoints += client.Prizes[ID].cpsprize;
                            ////client.Entity.ConquerPointsFake += client.Prizes[ID].cpsprize;
                            client.Prizes[ID].cpsprize = 0;
                        }
                        break;
                    }
                case 4://ItemPrize
                    {

                        client.Prizes[ID].ItemPrize.UID = ConquerItem.ItemUID.Next;
                        client.Prizes[ID].ItemPrize.Mode = Enums.ItemMode.Default;
                        client.Inventory.Add(client.Prizes[ID].ItemPrize, Enums.ItemUse.CreateAndAdd);
                        if (client.Prizes[ID].ItemPrize.Purification.PurificationItemID > 0)
                        {
                            client.Prizes[ID].ItemPrize.Purification.ItemUID = client.Prizes[ID].ItemPrize.UID;
                            ItemAddingTable.AddPurification(client.Prizes[ID].ItemPrize.Purification);
                        }
                        if (client.Prizes[ID].ItemPrize.ExtraEffect.EffectID > 0)
                        {
                            client.Prizes[ID].ItemPrize.ExtraEffect.ItemUID = client.Prizes[ID].ItemPrize.UID;
                            ItemAddingTable.AddExtraEffect(client.Prizes[ID].ItemPrize.ExtraEffect);
                        }
                        client.Prizes[ID].ItemPrize.SendExtras(client);
                        client.Prizes[ID].ItemPrize = null;
                        break;
                    }
                case 5://Attackment
                    {
                        if (client.Prizes[ID].Attackment > 0)
                        {
                            client.Inventory.Add(client.Prizes[ID].Attackment, 0, 1);
                            client.Prizes[ID].Attackment = 0;
                        }
                        break;
                    }
                default: Console.WriteLine("[Mailbox] Unknown Action:" + Action); break;
            }
            if (Action != 1)
                MsgMailTable.Save(client);
            client.Send(Packet);
        }
    }

 

آخر مواضيع القسم
  1. لودر حماية مجاني لعيونكم بيمنع اي برامج هاك وكليكر
  2. دورة السي شارب #c الجزء الثاني - الفصل صفر – أساسيا تعلم تغير لون النافذة ولون الخط
  3. دورة السي شارب #C الجزء الاول - مقدمة
  4. التعديل live علي اي حجه ف GUI اللعبه
  5. حل مشكله الويند ولكر ال بيضرب في التون
  6. Update XMeGo Loader 2d 6609 Soon
  7. برنامج لفك وتشفير ملف GameLoadInfo المستخدم ف الاوتو باتش
  8. حصريا اقوي لودر لتانى مره MeGo لاصدار 6711 كامل
  9. دومين دوت كوم للعبتك مجانا مدي الحياه وتسجل بيه على التوب 100 - Free Domain .com
  10. تحميل اشكال ايتمات وتون وعناصر واستلات كونكر الجديده تو دي 2 دي 2D



:. كاتب الموضوع Matrix ، المصدر: ابجريت MailBox .:

hf[vdj MailBox



تم تحرير الموضوع بواسطة :Matrix
بتاريخ:26-03-2019 12:37 صباحا




المواضيع المتشابهه
عنوان الموضوع الكاتب الردود الزوار آخر رد
ابجريت ال3d كامل Matrix
3 1172 amr123456

الأعضاء الذين شاهدوا الموضوع: 23
douglaspato ، MrRick ، Mr3FreeT ، hemaDoc ، ابو ريتاج ، A_H_M_E_D ، MostafaSamir ، SourceDanger ، valdemirsan15 ، tofan69940 ، ashrafmostafa ، AnonimoNymous ، xRage200 ، momo24 ، اونجا ، revindrakmm ، molo1000 ، jh3isson ، eebramking ، KarimElshemy ، karemq ، yousef here ، sheriftq ،

الكلمات الدلالية
لا يوجد كلمات دلالية ..


 







الساعة الآن 01:04 مساء