أهلا وسهلا بك زائرنا الكريم في فوكس كونكر - 🦊 - Conquer، لكي تتمكن من المشاركة ومشاهدة جميع أقسام المنتدى وكافة الميزات ، يجب عليك إنشاء حساب جديد بالتسجيل بالضغط هنا أو تسجيل الدخول اضغط هنا إذا كنت عضواً .

   
   







ابجريت ال3d كامل

السلام عليكم و رحمة الله و بركاتة انهاردة هنعمل ابجريت 3D كلوا في موضوع واحد اول حاجة الاساسيات هنبدا بالاوفيست اول .. hf[vdj hg3d ;hlg



26-03-2019 12:24 صباحا
Matrix
menu_open
عضو متقدم
rating
الأوسمة:1
وسام الابداع
وسام الابداع
معلومات الكاتب ▼
تاريخ الإنضمام : 23-03-2019
رقم العضوية : 691
المشاركات : 149
الجنس : ذكر
تاريخ الميلاد : 3-3-1980
الدعوات : 11
قوة السمعة : 410
عدد الإجابات: 8
السلام عليكم و رحمة الله و بركاتة

انهاردة هنعمل ابجريت 3D
كلوا في موضوع واحد

اول حاجة الاساسيات

هنبدا بالاوفيست

اول حاجة الاوفيستات 


    #region offsets 3D By Ahmed Shetos K7host.com   
        public static int num = 4;
        public static int _Mesh = 8,//
        _UID = 12,//
        _GuildID = 16,//
        _GuildRank = 20,//
        _StatusFlag = 26,//
        _StatusFlag2 = 34,//
        _StatusFlag3 = 42,//
        _StatusFlag4 = 50,//
        _AppearanceType = 54,//
        _Hitpoints = 111 ,
        _MonsterLevel = 117,
        _X = 119,
        _Y = 121,
        _HairStyle = 123,
            //UPDATE `entities` SET `HairStyle`= HairStyle / 10;
        _Facing = 125,
        _Action = 126,
        _Reborn = 133,
        _Level = 134,
        _WindowSpawn = 136,  
        _Away = 137,
        _ExtraBattlepower = 138 ,

        _FlowerIcon = 154 ,  
        _NobilityRank = 158 ,
        _QuizPoints = 168 - 6,
        _ClanUID = 194 - 6,
        _ClanRank = 198 - 6,
        _ClanSharedBp = 202 - 6,
        _Title = 206 - 6,
        _ShowArenaGlow = 217 - 6,
        _Boss = 220 - 6,
        _RaceItem = 222,
        _ActiveSubclass = 238 - 6,
        _SubClassesActive = 230 - 6,
             _FirstRebornClass = 246 - 6,    
       
             _SecondRebornClass = 248 - 6,
       
             _Class = 250 - 6,
       
        _CountryCode = 252 - 6,
        _AssassinColor = 258 - 6,
           _JingHu_Talen = 262 - 6,
        _JiangHuActive = 263 - 6,


        _CUID = 274 - 6,
            //  _UnionMember = 270,//+0 
            _guildbattlepower = 213-6,
        _UnionPoints = 282-6 ,
        _UnionLeader = 290 -6,
        _UnionColor2 = 291 - 6 ,
        _UnionName = 316 - 6 ,
        _ServerID = 265 - 6,
        _UnionColor = 283 - 6,
        PlayerPacket = 10014,
        _EpicColor = 258 - 6,
        _NameClan = 304 - 6,
            // _Names = 312;//
            _Windwalkerpacket = 304 -6 ,
         _Names = 311;//


        #endregion 




وطبعا 
الشادو برضوا يعتبر افيست يعني -6
_Windwalker -6
التندر برضوا اوفيست  -6 
مش مستهلي نعمل مواضييع
انت كده فهمت هيا ماشية ازاي

EquippedWing -6
UTitlePoints -6
EquippedTitle-6

و 

برضوا اليونيون 
UnionType -6
UnionID -6
UnionRank -6
ده الكوني اللي كان نازل في الفيس باين كده احمد فهمي هو برضوا -6 يعني بس علشان الناس اللي مش فاهمة

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using AnaTeam.Network.GamePackets;
using AnaTeam.Game.ConquerStructures;
namespace AnaTeam.Game
{
    public unsafe class Clone
    {
        public const ushort
            BitVector32 = 26,
            Str_NameLenght = 312;
        public void RemoveThat()
        {
            Data Data = new Data(true);
            Data.UID = UID;
            Data.ID = Data.RemoveEntity;
            Owner.SendScreen(Data.ToArray(), true);
        }
        private byte[] Packet;
        public uint UID = 0;
        public Client.GameClient Owner;
        public static Counter CounterUID = new Counter(700100);
        private BitVector32 BitVector;
        public void AddFlag(int Flag, bool UpdateSpawn = false)
        {
            if (!BitVector.Contain((int)Flag))
            {
                BitVector.Add((int)Flag);
                UpdateSpawnPacket();
            }
        }
        public void RemoveFlag(int Flag, bool UpdateSpawn = false)
        {
            if (BitVector.Contain((int)Flag))
            {
                BitVector.Remove((int)Flag);
                UpdateSpawnPacket();
            }
        }
        public void UpdateSpawnPacket(bool UpdateSpawn = false)
        {
            if (UpdateSpawn)
            {
                fixed (byte* ptr = Packet)
                {
                    for (int x = 0; x < BitVector.bits.Length; x++)
                        *(uint*)(ptr + BitVector32 + x * 4) = BitVector.bits[x];
                }
            }
            SendUpdate(BitVector.bits, (byte)Update.StatusFlag);
        }
        public unsafe void SendUpdate(uint[] Value, int datatype)
        {
            Update Update = new Update(true);
            Update.UID = UID;
            Update.Append((byte)datatype, Value);
            Update.Send(Owner);
        }
        private void CreateArray(string Name, string CloneName)
        {
            int Size = Name.Length + Entity._Names + 3 + 8 + CloneName.Length + 2;
            Packet = new byte[Size];
            fixed (byte* ptr = Packet)
            {
                *(ushort*)(ptr + 0) = (ushort)(Size - 8);
                *(ushort*)(ptr + 2) = 10014;
                *(int*)(ptr + Entity.TimeStamp) = Time32.Now.Value;
                *(byte*)(ptr + Entity._Names) = 4;
                *(byte*)(ptr + Entity._Names + 1) = (byte)Name.Length;
                ushort offset = Str_NameLenght + 1; 
                for (int x = 0; x < Name.Length; x++)
                    *(byte*)(ptr + offset + x) = (byte)Name[x];
                offset += (ushort)(Name.Length + 2);
                *(byte*)(ptr + offset) = (byte)CloneName.Length;
                offset += 1;
                for (int x = 0; x < CloneName.Length; x++)
                    *(byte*)(ptr + offset + x) = (byte)CloneName[x];
            }
        }
        public static void CreateShadowClone1(Entity client)
        {
            client.MyClones.Add(new Clone(client, "ShadowClone", 10003));
        }
        public static void CreateShadowClone2(Entity client)
        {
            client.MyClones.Add(new Clone(client, "ShadowClone", 3));
            client.MyClones.Add(new Clone(client, "ShadowClone", 10003));
        }
        public Clone(Entity role, string CloneName, int flag)
        {
            BitVector = new BitVector32(160);
            Owner = role.Owner;
            CreateArray(CloneName, role.Name);
            UID = CounterUID.Next;
            fixed (byte* ptr = Packet)
            {
                AppendEquip(role.Owner);
                *(ushort*)(ptr + Entity._AppearanceType) = (ushort)role.Appearance;
                *(ushort*)(ptr + Entity._X) = role.X;
                *(ushort*)(ptr + Entity._Y) = role.Y;
                *(ushort*)(ptr + Entity._HairStyle) = role.HairStyle;
                *(ushort*)(ptr + Entity._Facing) = (ushort)role.Facing;
                for (int x = Entity._Reborn; x < Equipment.ArmorColor; x++)
                {
                    *(byte*)(ptr + x) = role.SpawnPacket[x];
                }
                *(int*)(ptr + Entity._BattlePower) = role.BattlePower;
                *(uint*)(ptr + Entity._Mesh) = role.Mesh;
                *(uint*)(ptr + Entity._UID) = UID;
                *(uint*)(ptr + Entity._Hitpoints) = 1;
                *(ushort*)(ptr + 272 - 6) = (ushort)flag;
                *(byte*)(ptr + 271 - 6) = 2;
                *(uint*)(ptr + Entity._CUID) = role.UID;
                SendView(role.Owner);
                AddFlag((int)22);
                _String str = new _String(true);
                str.UID = UID;
                str.Type = _String.Effect;
                str.Texts.Add("replaceappear");
                Owner.SendScreen(str);
            }
        }
        public void AppendEquip(Client.GameClient client)
        {
            fixed (byte* user_pointer = Owner.Entity.SpawnPacket)
            {
                fixed (byte* ptr = Packet)
                {
                    for (ushort x = Equipment.Head; x < Equipment.MountArmor + 4; x += 4)
                        *(uint*)(ptr + x) = *(uint*)(user_pointer + x);
                    for (ushort x = Equipment.ArmorColor; x < Equipment.HeadColor + 2; x += 2)
                        *(ushort*)(ptr + x) = *(ushort*)(user_pointer + x);
                    for (ushort x = Equipment.HeadSoul; x < Equipment.RightWeaponSoul + 4; x += 4)
                        *(uint*)(ptr + x) = *(uint*)(user_pointer + x);
                }
            }
        }
        public void SendView(Client.GameClient client)
        {
            fixed (byte* ptr = Packet)
            {
                *(ushort*)(ptr + Entity._X) = Owner.Entity.X;
                *(ushort*)(ptr + Entity._Y) = Owner.Entity.Y;
                client.SendScreen(Packet, true);
            }
        }
        public void Send(Client.GameClient client)
        {
            fixed (byte* ptr = Packet)
            {
                *(ushort*)(ptr + Entity._X) = Owner.Entity.X;
                *(ushort*)(ptr + Entity._Y) = Owner.Entity.Y;
                client.Send(Packet);
            }
        }
    }
    public unsafe class CloneAttack
    {
        public static void Process(byte[] packet, Client.GameClient client)
        {
            foreach (var clone in client.Entity.MyClones)
            {
                var attack = new Attack(true);
                attack.Attacker = clone.UID;
                attack.AttackType = Attack.Melee;
                foreach (var obj1 in client.Screen.Objects)
                {
                    if (Kernel.GetDistance(obj1.X, obj1.Y, client.Entity.X, client.Entity.Y) <= 3)
                    {
                        if (obj1.MapObjType == MapObjectType.Monster || obj1.MapObjType == MapObjectType.Player)
                        {
                            uint damage = 0;
                            var attacked = obj1 as Entity;
                            if (Game.Attacking.Handle.CanAttack(client.Entity, attacked, null, false))
                            {
                                damage = (uint)Kernel.Random.Next(500, 5000);
                                attack.Damage = damage;
                                attack.Attacked = attacked.UID;
                                attack.X = attacked.X;
                                attack.Y = attacked.Y;
                                Game.Attacking.Handle.ReceiveAttack(client.Entity, attacked, attack, ref damage, null);
                            }
                        }
                        else if (obj1.MapObjType == MapObjectType.SobNpc)
                        {
                            uint damage = 0;
                            var attacked = obj1 as SobNpcSpawn;
                            if (Game.Attacking.Handle.CanAttack(client.Entity, attacked, null))
                            {
                                damage = Game.Attacking.Calculate.Melee(client.Entity, attacked, ref attack);
                                damage /= 3;
                                attack.Damage = damage;
                                attack.Attacked = attacked.UID;
                                attack.X = attacked.X;
                                attack.Y = attacked.Y;
                                Game.Attacking.Handle.ReceiveAttack(client.Entity, attacked, attack, damage, null);
                            }
                        }
                    }
                }
            }
        }
    }
}



تاني حاجة هتمسح الاسبون بتاع الوحوش في السوق و تستخدم ده

INSERT INTO `cqqq`.`monsterspawns` (`id`, `mapid`, `bound_x`, `bound_y`, `bound_cx`, `bound_cy`, `maxnpc`, `rest_secs`, `max_per_gen`, `npctype`) VALUES ('91114', '1002', '0665', '0313', '0080', '0080', '0001', '0001', '0020', '0001');
INSERT INTO `cqqq`.`monsterspawns` (`id`, `mapid`, `bound_x`, `bound_y`, `bound_cx`, `bound_cy`, `maxnpc`, `rest_secs`, `max_per_gen`, `npctype`) VALUES ('91112', '1002', '0552', '0235', '0050', '0200', '0001', '0001', '0050', '0001');
INSERT INTO `cqqq`.`monsterspawns` (`id`, `mapid`, `bound_x`, `bound_y`, `bound_cx`, `bound_cy`, `maxnpc`, `rest_secs`, `max_per_gen`, `npctype`) VALUES ('91113', '1002', '0444', '0480', '0200', '0030', '0001', '0001', '0050', '0001');
INSERT INTO `cqqq`.`monsterspawns` (`id`, `mapid`, `bound_x`, `bound_y`, `bound_cx`, `bound_cy`, `maxnpc`, `rest_secs`, `max_per_gen`, `npctype`) VALUES ('91116', '1002', '0400', '0570', '0125', '0150', '0001', '0001', '0080', '0002');
INSERT INTO `cqqq`.`monsterspawns` (`id`, `mapid`, `bound_x`, `bound_y`, `bound_cx`, `bound_cy`, `maxnpc`, `rest_secs`, `max_per_gen`, `npctype`) VALUES ('1502', '1523', '0082', '0120', '0010', '0010', '0010', '0001', '0000', '0003');
INSERT INTO `cqqq`.`monsterspawns` (`id`, `mapid`, `bound_x`, `bound_y`, `bound_cx`, `bound_cy`, `maxnpc`, `rest_secs`, `max_per_gen`, `npctype`) VALUES ('91117', '1002', '0220', '0650', '0250', '0250', '0001', '0001', '0080', '0003');
INSERT INTO `cqqq`.`monsterspawns` (`id`, `mapid`, `bound_x`, `bound_y`, `bound_cx`, `bound_cy`, `maxnpc`, `rest_secs`, `max_per_gen`, `npctype`) VALUES ('91119', '1002', '0102', '0460', '0060', '0100', '0001', '0001', '0080', '0004');
INSERT INTO `cqqq`.`monsterspawns` (`id`, `mapid`, `bound_x`, `bound_y`, `bound_cx`, `bound_cy`, `maxnpc`, `rest_secs`, `max_per_gen`, `npctype`) VALUES ('91118', '1002', '0177', '0580', '0080', '0250', '0001', '0001', '0080', '0004');
INSERT INTO `cqqq`.`monsterspawns` (`id`, `mapid`, `bound_x`, `bound_y`, `bound_cx`, `bound_cy`, `maxnpc`, `rest_secs`, `max_per_gen`, `npctype`) VALUES ('91120', '1002', '0102', '0460', '0060', '0100', '0001', '0001', '0080', '0004');


K7host.com
Ahmed Sheetos





و اللوك فيس بتاع الوحوش

lookface
231 Pheasant
362 NightSpecter
168 InfernalGeneral
233 Apparition
281 SandMonster
305 HillMonsterMsgr
281 SandMonsterL68
305 HillMonsterKing
305 HillMonsterMsgr
305 HillMonsterAide
305 RockMonsterMsgr
305 RockMonsterKing
305 RockMonsterAide

ابجريت ال3d كامل


مشكلة الشعر 
في الانتيتي تيبل 
في CreateEntity
بدل دي


client.Entity.HairStyle = (ushort)(Color * 1 + 10 + (byte)Kernel.Random.Next(4, 9));







ابجريت ال3d كامل
وده علشان لو انت بتعمل ابجريت لسورس شغال 
هتغير ال body 
علشان اللاعيبة تظهر

UPDATE `entities` SET `Body`='2005' WHERE (`Body`>='2002');
UPDATE `entities` SET `Body`='2005' WHERE (`Body`>='2001');
UPDATE `entities` SET `Body`='1006' WHERE (`Body`>='1004');
UPDATE `entities` SET `Body`='1006' WHERE (`Body`>='1003');





ده علشان تعرف تعد و تقوم في السوق الجديد
في لباكت هندلر
لرؤية الروابط والمرفقات عليك الرد على الموضوع


ده علشان تمنع البي كية في السوق
في الهتندل
public static bool CanAttack



#region no PK
            if (attacker.MapID == 1002)
            {
                 if (attacker.PlayerFlag == PlayerFlag.Player &&  attacked.PlayerFlag == PlayerFlag.Player && attacker.MapID ==  1002 && attacked.MapID == 1002)
                {
                    if (Kernel.GetDistance(attacked.X, attacked.Y, 344, 431) <= 70)
                    {
                        attacker.Owner.Send(new MsgTalk("You can't PK in the safe zone.", Color.Red, MsgTalk.System));
                        return false;
                    }

                }
            }
            #endregion
            #region no PK
            if (attacker.MapID == 1002)
            {
                 if (attacker.PlayerFlag == PlayerFlag.Player &&  attacked.PlayerFlag == PlayerFlag.Player && attacker.MapID ==  1002 && attacked.MapID == 1002)
                {
                    if (Kernel.GetDistance(attacked.X, attacked.Y, 332, 529) <= 30)
                    {
                        attacker.Owner.Send(new MsgTalk("You can't PK in the safe zone.", Color.Red, MsgTalk.System));
                        return false;
                    }

                }
            }
            #endregion
            #region no PK
            if (attacker.MapID == 1002)
            {
                 if (attacker.PlayerFlag == PlayerFlag.Player &&  attacked.PlayerFlag == PlayerFlag.Player && attacker.MapID ==  1002 && attacked.MapID == 1002)
                {
                    if (Kernel.GetDistance(attacked.X, attacked.Y, 281, 518) <= 30)
                    {
                        attacker.Owner.Send(new MsgTalk("You can't PK in the safe zone.", Color.Red, MsgTalk.System));
                        return false;
                    }

                }
            }
            #endregion
            #region no PK
            if (attacker.MapID == 1002)
            {
                 if (attacker.PlayerFlag == PlayerFlag.Player &&  attacked.PlayerFlag == PlayerFlag.Player && attacker.MapID ==  1002 && attacked.MapID == 1002)
                {
                    if (Kernel.GetDistance(attacked.X, attacked.Y, 191, 425) <= 20)
                    {
                        attacker.Owner.Send(new MsgTalk("You can't PK in the safe zone.", Color.Red, MsgTalk.System));
                        return false;
                    }

                }
            }
            #endregion
            #region no PK
            if (attacker.MapID == 1002)
            {
                 if (attacker.PlayerFlag == PlayerFlag.Player &&  attacked.PlayerFlag == PlayerFlag.Player && attacker.MapID ==  1002 && attacked.MapID == 1002)
                {
                    if (Kernel.GetDistance(attacked.X, attacked.Y, 263, 429) <= 70)
                    {
                        attacker.Owner.Send(new MsgTalk("You can't PK in the safe zone.", Color.Red, MsgTalk.System));
                        return false;
                    }

                }
            }
            #endregion

ابجريت كونكر ايتم
هتبدل دول
ConquerItem



   public byte Perfectionlevel
        {

            get { return Buffer[68]; }
            set
            {
                if (value > 54) value = 54;
                Buffer[68] = value;
            }
        }
        //68
      
        public uint PerfectionProgress
        {
            get { return BitConverter.ToUInt32(Buffer, 72); }
            set { WriteUInt32(value, 72, Buffer); }
        }
        public uint PerfectionOwnerGuid
        {
            get { return BitConverter.ToUInt32(Buffer, 76); }
            set { WriteUInt32(value, 76, Buffer); }
        }
    

        public string PerfectionOwner
        {
            get { return System.Text.Encoding.Default.GetString(Buffer, 80, 16); }
            set { Writer.Write(value, 80, Buffer); }
        }
    
        public string Signature
        {
            get { return System.Text.Encoding.Default.GetString(Buffer, 96, 32); }
            set { Writer.Write(value, 96, Buffer); }
        }
     
  public uint TimeLeftInMinutes
        {
            get { return BitConverter.ToUInt32(Buffer, 58); }
            set { WriteUInt32(value, 58, Buffer); }
        }

  public ushort StackSize
        {
            get { return BitConverter.ToUInt16(Buffer, 64); }
            set { WriteUInt16(value, 64, Buffer); }
        }


و تروح
BoothItem

بدل دول



  public UInt32 Perfectionlevel
        {
            get { return BitConverter.ToUInt32(Buffer, 80); }
            set { Writer.WriteUInt32(value, 80, Buffer); }
        }
        public UInt32 PerfectionProgress
        {
            get { return BitConverter.ToUInt32(Buffer, 86 - 2); }
            set { Writer.WriteUInt32(value, 86 - 2, Buffer); }
        }
        public UInt32 OwnerID
        {
            get { return BitConverter.ToUInt32(Buffer, 90 - 2); }
            set { Writer.WriteUInt32(value, 90 - 2, Buffer); }
        }
        public string OwnerName
        {
            get { return System.BitConverter.ToString(Buffer, 94 - 2); }
            set { Writer.WriteString(value, 94 - 2, Buffer); }
        }
        public string Signature
        {
            get { return System.BitConverter.ToString(Buffer, 110 - 2); }
            set { Writer.WriteString(value, 110 - 2, Buffer); }
        }  
 public uint TimeLeftInMinutes
        {
            get { return BitConverter.ToUInt32(Buffer, 68-2); }
            set { Writer.WriteUInt32(value, 68-2, Buffer); }
        }
        public ushort StackSize
        {
            get { return BitConverter.ToUInt16(Buffer, 72-2); }
            set { WriteUInt16(value, 72-2, Buffer); }
        }
        public uint PurificationID
        {
            get { return BitConverter.ToUInt32(Buffer, 74-2); }
            set { WriteUInt32(value, 74-2, Buffer); }
        }



ابجريت ال3d كامل
ده ترتيب الرايات الصح في السوق


INSERT  INTO `egyqahr2`.`npcs2` (`id`, `name`, `type`, `lookface`, `idxserver`,  `mapid`, `cellx`, `celly`, `datastr`) VALUES ('0050', 'رايه متجر',  '0016', '1086', '-1', '1002', '0330', '0429', '0');
INSERT INTO  `egyqahr2`.`npcs2` (`id`, `name`, `type`, `lookface`, `idxserver`,  `mapid`, `cellx`, `celly`, `datastr`) VALUES ('0051', 'رايه متجر',  '0016', '1086', '-1', '1002', '0330', '0425', '0');
INSERT INTO  `egyqahr2`.`npcs2` (`id`, `name`, `type`, `lookface`, `idxserver`,  `mapid`, `cellx`, `celly`, `datastr`) VALUES ('0052', 'رايه متجر',  '0016', '1086', '-1', '1002', '0330', '0421', '0');
INSERT INTO  `egyqahr2`.`npcs2` (`id`, `name`, `type`, `lookface`, `idxserver`,  `mapid`, `cellx`, `celly`, `datastr`) VALUES ('0053', 'رايه متجر',  '0016', '1086', '-1', '1002', '0330', '0417', '0');
INSERT INTO  `egyqahr2`.`npcs2` (`id`, `name`, `type`, `lookface`, `idxserver`,  `mapid`, `cellx`, `celly`, `datastr`) VALUES ('0054', 'رايه متجر',  '0016', '1086', '-1', '1002', '0330', '0413', '0');
INSERT INTO  `egyqahr2`.`npcs2` (`id`, `name`, `type`, `lookface`, `idxserver`,  `mapid`, `cellx`, `celly`, `datastr`) VALUES ('0055', 'رايه متجر',  '0016', '1086', '-1', '1002', '0330', '0409', '0');
INSERT INTO  `egyqahr2`.`npcs2` (`id`, `name`, `type`, `lookface`, `idxserver`,  `mapid`, `cellx`, `celly`, `datastr`) VALUES ('0056', 'رايه متجر',  '0016', '1086', '-1', '1002', '0330', '0405', '0');
INSERT INTO  `egyqahr2`.`npcs2` (`id`, `name`, `type`, `lookface`, `idxserver`,  `mapid`, `cellx`, `celly`, `datastr`) VALUES ('0057', 'رايه متجر',  '0016', '1086', '-1', '1002', '0330', '0401', '0');
INSERT INTO  `egyqahr2`.`npcs2` (`id`, `name`, `type`, `lookface`, `idxserver`,  `mapid`, `cellx`, `celly`, `datastr`) VALUES ('0058', 'رايه متجر',  '0016', '1086', '-1', '1002', '0322', '0401', '0');
INSERT INTO  `egyqahr2`.`npcs2` (`id`, `name`, `type`, `lookface`, `idxserver`,  `mapid`, `cellx`, `celly`, `datastr`) VALUES ('0059', 'رايه متجر',  '0016', '1086', '-1', '1002', '0322', '0405', '0');
INSERT INTO  `egyqahr2`.`npcs2` (`id`, `name`, `type`, `lookface`, `idxserver`,  `mapid`, `cellx`, `celly`, `datastr`) VALUES ('0060', 'رايه متجر',  '0016', '1086', '-1', '1002', '0322', '0409', '0');
INSERT INTO  `egyqahr2`.`npcs2` (`id`, `name`, `type`, `lookface`, `idxserver`,  `mapid`, `cellx`, `celly`, `datastr`) VALUES ('0061', 'رايه متجر',  '0016', '1086', '-1', '1002', '0322', '0413', '0');
INSERT INTO  `egyqahr2`.`npcs2` (`id`, `name`, `type`, `lookface`, `idxserver`,  `mapid`, `cellx`, `celly`, `datastr`) VALUES ('0062', 'رايه متجر',  '0016', '1086', '-1', '1002', '0322', '0417', '0');
INSERT INTO  `egyqahr2`.`npcs2` (`id`, `name`, `type`, `lookface`, `idxserver`,  `mapid`, `cellx`, `celly`, `datastr`) VALUES ('0063', 'رايه متجر',  '0016', '1086', '-1', '1002', '0322', '0421', '0');
INSERT INTO  `egyqahr2`.`npcs2` (`id`, `name`, `type`, `lookface`, `idxserver`,  `mapid`, `cellx`, `celly`, `datastr`) VALUES ('0064', 'رايه متجر',  '0016', '1086', '-1', '1002', '0322', '0425', '0');
INSERT INTO  `egyqahr2`.`npcs2` (`id`, `name`, `type`, `lookface`, `idxserver`,  `mapid`, `cellx`, `celly`, `datastr`) VALUES ('0065', 'رايه متجر',  '0016', '1086', '-1', '1002', '0322', '0429', '0');
INSERT INTO  `egyqahr2`.`npcs2` (`id`, `name`, `type`, `lookface`, `idxserver`,  `mapid`, `cellx`, `celly`, `datastr`) VALUES ('0066', 'رايه متجر',  '0016', '1086', '-1', '1002', '0314', '0429', '0');
INSERT INTO  `egyqahr2`.`npcs2` (`id`, `name`, `type`, `lookface`, `idxserver`,  `mapid`, `cellx`, `celly`, `datastr`) VALUES ('0067', 'رايه متجر',  '0016', '1086', '-1', '1002', '0314', '0425', '0');
INSERT INTO  `egyqahr2`.`npcs2` (`id`, `name`, `type`, `lookface`, `idxserver`,  `mapid`, `cellx`, `celly`, `datastr`) VALUES ('0068', 'رايه متجر',  '0016', '1086', '-1', '1002', '0314', '0421', '0');
INSERT INTO  `egyqahr2`.`npcs2` (`id`, `name`, `type`, `lookface`, `idxserver`,  `mapid`, `cellx`, `celly`, `datastr`) VALUES ('0069', 'رايه متجر',  '0016', '1086', '-1', '1002', '0314', '0417', '0');
INSERT INTO  `egyqahr2`.`npcs2` (`id`, `name`, `type`, `lookface`, `idxserver`,  `mapid`, `cellx`, `celly`, `datastr`) VALUES ('0070', 'رايه متجر',  '0016', '1086', '-1', '1002', '0314', '0413', '0');
INSERT INTO  `egyqahr2`.`npcs2` (`id`, `name`, `type`, `lookface`, `idxserver`,  `mapid`, `cellx`, `celly`, `datastr`) VALUES ('0071', 'رايه متجر',  '0016', '1086', '-1', '1002', '0314', '0409', '0');
INSERT INTO  `egyqahr2`.`npcs2` (`id`, `name`, `type`, `lookface`, `idxserver`,  `mapid`, `cellx`, `celly`, `datastr`) VALUES ('0072', 'رايه متجر',  '0016', '1086', '-1', '1002', '0314', '0405', '0');
INSERT INTO  `egyqahr2`.`npcs2` (`id`, `name`, `type`, `lookface`, `idxserver`,  `mapid`, `cellx`, `celly`, `datastr`) VALUES ('0073', 'رايه متجر',  '0016', '1086', '-1', '1002', '0314', '0401', '0');
INSERT INTO  `egyqahr2`.`npcs2` (`id`, `name`, `type`, `lookface`, `idxserver`,  `mapid`, `cellx`, `celly`, `datastr`) VALUES ('0074', 'رايه متجر',  '0016', '1086', '-1', '1002', '0378', '0429', '0');
INSERT INTO  `egyqahr2`.`npcs2` (`id`, `name`, `type`, `lookface`, `idxserver`,  `mapid`, `cellx`, `celly`, `datastr`) VALUES ('0075', 'رايه متجر',  '0016', '1086', '-1', '1002', '0378', '0425', '0');
INSERT INTO  `egyqahr2`.`npcs2` (`id`, `name`, `type`, `lookface`, `idxserver`,  `mapid`, `cellx`, `celly`, `datastr`) VALUES ('0076', 'رايه متجر',  '0016', '1086', '-1', '1002', '0378', '0421', '0');
INSERT INTO  `egyqahr2`.`npcs2` (`id`, `name`, `type`, `lookface`, `idxserver`,  `mapid`, `cellx`, `celly`, `datastr`) VALUES ('0077', 'رايه متجر',  '0016', '1086', '-1', '1002', '0378', '0417', '0');
INSERT INTO  `egyqahr2`.`npcs2` (`id`, `name`, `type`, `lookface`, `idxserver`,  `mapid`, `cellx`, `celly`, `datastr`) VALUES ('0078', 'رايه متجر',  '0016', '1086', '-1', '1002', '0378', '0413', '0');
INSERT INTO  `egyqahr2`.`npcs2` (`id`, `name`, `type`, `lookface`, `idxserver`,  `mapid`, `cellx`, `celly`, `datastr`) VALUES ('0079', 'رايه متجر',  '0016', '1086', '-1', '1002', '0378', '0409', '0');
INSERT INTO  `egyqahr2`.`npcs2` (`id`, `name`, `type`, `lookface`, `idxserver`,  `mapid`, `cellx`, `celly`, `datastr`) VALUES ('0080', 'رايه متجر',  '0016', '1086', '-1', '1002', '0378', '0405', '0');
INSERT INTO  `egyqahr2`.`npcs2` (`id`, `name`, `type`, `lookface`, `idxserver`,  `mapid`, `cellx`, `celly`, `datastr`) VALUES ('0081', 'رايه متجر',  '0016', '1086', '-1', '1002', '0378', '0401', '0');
INSERT INTO  `egyqahr2`.`npcs2` (`id`, `name`, `type`, `lookface`, `idxserver`,  `mapid`, `cellx`, `celly`, `datastr`) VALUES ('0082', 'رايه متجر',  '0016', '1086', '-1', '1002', '0370', '0401', '0');
INSERT INTO  `egyqahr2`.`npcs2` (`id`, `name`, `type`, `lookface`, `idxserver`,  `mapid`, `cellx`, `celly`, `datastr`) VALUES ('0083', 'رايه متجر',  '0016', '1086', '-1', '1002', '0370', '0405', '0');
INSERT INTO  `egyqahr2`.`npcs2` (`id`, `name`, `type`, `lookface`, `idxserver`,  `mapid`, `cellx`, `celly`, `datastr`) VALUES ('0084', 'رايه متجر',  '0016', '1086', '-1', '1002', '0370', '0409', '0');
INSERT INTO  `egyqahr2`.`npcs2` (`id`, `name`, `type`, `lookface`, `idxserver`,  `mapid`, `cellx`, `celly`, `datastr`) VALUES ('0085', 'رايه متجر',  '0016', '1086', '-1', '1002', '0370', '0413', '0');
INSERT INTO  `egyqahr2`.`npcs2` (`id`, `name`, `type`, `lookface`, `idxserver`,  `mapid`, `cellx`, `celly`, `datastr`) VALUES ('0086', 'رايه متجر',  '0016', '1086', '-1', '1002', '0370', '0417', '0');
INSERT INTO  `egyqahr2`.`npcs2` (`id`, `name`, `type`, `lookface`, `idxserver`,  `mapid`, `cellx`, `celly`, `datastr`) VALUES ('0087', 'رايه متجر',  '0016', '1086', '-1', '1002', '0370', '0421', '0');
INSERT INTO  `egyqahr2`.`npcs2` (`id`, `name`, `type`, `lookface`, `idxserver`,  `mapid`, `cellx`, `celly`, `datastr`) VALUES ('0088', 'رايه متجر',  '0016', '1086', '-1', '1002', '0370', '0425', '0');
INSERT INTO  `egyqahr2`.`npcs2` (`id`, `name`, `type`, `lookface`, `idxserver`,  `mapid`, `cellx`, `celly`, `datastr`) VALUES ('0089', 'رايه متجر',  '0016', '1086', '-1', '1002', '0370', '0429', '0');
INSERT INTO  `egyqahr2`.`npcs2` (`id`, `name`, `type`, `lookface`, `idxserver`,  `mapid`, `cellx`, `celly`, `datastr`) VALUES ('0090', 'رايه متجر',  '0016', '1086', '-1', '1002', '0362', '0429', '0');
INSERT INTO  `egyqahr2`.`npcs2` (`id`, `name`, `type`, `lookface`, `idxserver`,  `mapid`, `cellx`, `celly`, `datastr`) VALUES ('0091', 'رايه متجر',  '0016', '1086', '-1', '1002', '0362', '0425', '0');
INSERT INTO  `egyqahr2`.`npcs2` (`id`, `name`, `type`, `lookface`, `idxserver`,  `mapid`, `cellx`, `celly`, `datastr`) VALUES ('0092', 'رايه متجر',  '0016', '1086', '-1', '1002', '0362', '0421', '0');
INSERT INTO  `egyqahr2`.`npcs2` (`id`, `name`, `type`, `lookface`, `idxserver`,  `mapid`, `cellx`, `celly`, `datastr`) VALUES ('0093', 'رايه متجر',  '0016', '1086', '-1', '1002', '0362', '0417', '0');
INSERT INTO  `egyqahr2`.`npcs2` (`id`, `name`, `type`, `lookface`, `idxserver`,  `mapid`, `cellx`, `celly`, `datastr`) VALUES ('0094', 'رايه متجر',  '0016', '1086', '-1', '1002', '0362', '0413', '0');
INSERT INTO  `egyqahr2`.`npcs2` (`id`, `name`, `type`, `lookface`, `idxserver`,  `mapid`, `cellx`, `celly`, `datastr`) VALUES ('0095', 'رايه متجر',  '0016', '1086', '-1', '1002', '0362', '0409', '0');
INSERT INTO  `egyqahr2`.`npcs2` (`id`, `name`, `type`, `lookface`, `idxserver`,  `mapid`, `cellx`, `celly`, `datastr`) VALUES ('0096', 'رايه متجر',  '0016', '1086', '-1', '1002', '0362', '0405', '0');
INSERT INTO  `egyqahr2`.`npcs2` (`id`, `name`, `type`, `lookface`, `idxserver`,  `mapid`, `cellx`, `celly`, `datastr`) VALUES ('0097', 'رايه متجر',  '0016', '1086', '-1', '1002', '0362', '0401', '0');
INSERT INTO  `egyqahr2`.`npcs2` (`id`, `name`, `type`, `lookface`, `idxserver`,  `mapid`, `cellx`, `celly`, `datastr`) VALUES ('0098', 'رايه متجر',  '0016', '1086', '-1', '1002', '0378', '0485', '0');
INSERT INTO  `egyqahr2`.`npcs2` (`id`, `name`, `type`, `lookface`, `idxserver`,  `mapid`, `cellx`, `celly`, `datastr`) VALUES ('0099', 'رايه متجر',  '0016', '1086', '-1', '1002', '0378', '0481', '0');
INSERT INTO  `egyqahr2`.`npcs2` (`id`, `name`, `type`, `lookface`, `idxserver`,  `mapid`, `cellx`, `celly`, `datastr`) VALUES ('0100', 'رايه متجر',  '0016', '1086', '-1', '1002', '0378', '0477', '0');
INSERT INTO  `egyqahr2`.`npcs2` (`id`, `name`, `type`, `lookface`, `idxserver`,  `mapid`, `cellx`, `celly`, `datastr`) VALUES ('0101', 'رايه متجر',  '0016', '1086', '-1', '1002', '0378', '0473', '0');
INSERT INTO  `egyqahr2`.`npcs2` (`id`, `name`, `type`, `lookface`, `idxserver`,  `mapid`, `cellx`, `celly`, `datastr`) VALUES ('0102', 'رايه متجر',  '0016', '1086', '-1', '1002', '0378', '0469', '0');
INSERT INTO  `egyqahr2`.`npcs2` (`id`, `name`, `type`, `lookface`, `idxserver`,  `mapid`, `cellx`, `celly`, `datastr`) VALUES ('0103', 'رايه متجر',  '0016', '1086', '-1', '1002', '0378', '0465', '0');
INSERT INTO  `egyqahr2`.`npcs2` (`id`, `name`, `type`, `lookface`, `idxserver`,  `mapid`, `cellx`, `celly`, `datastr`) VALUES ('0104', 'رايه متجر',  '0016', '1086', '-1', '1002', '0378', '0461', '0');
INSERT INTO  `egyqahr2`.`npcs2` (`id`, `name`, `type`, `lookface`, `idxserver`,  `mapid`, `cellx`, `celly`, `datastr`) VALUES ('0105', 'رايه متجر',  '0016', '1086', '-1', '1002', '0378', '0457', '0');
INSERT INTO  `egyqahr2`.`npcs2` (`id`, `name`, `type`, `lookface`, `idxserver`,  `mapid`, `cellx`, `celly`, `datastr`) VALUES ('0106', 'رايه متجر',  '0016', '1086', '-1', '1002', '0370', '0457', '0');
INSERT INTO  `egyqahr2`.`npcs2` (`id`, `name`, `type`, `lookface`, `idxserver`,  `mapid`, `cellx`, `celly`, `datastr`) VALUES ('0107', 'رايه متجر',  '0016', '1086', '-1', '1002', '0370', '0461', '0');
INSERT INTO  `egyqahr2`.`npcs2` (`id`, `name`, `type`, `lookface`, `idxserver`,  `mapid`, `cellx`, `celly`, `datastr`) VALUES ('0108', 'رايه متجر',  '0016', '1086', '-1', '1002', '0370', '0465', '0');
INSERT INTO  `egyqahr2`.`npcs2` (`id`, `name`, `type`, `lookface`, `idxserver`,  `mapid`, `cellx`, `celly`, `datastr`) VALUES ('0109', 'رايه متجر',  '0016', '1086', '-1', '1002', '0370', '0469', '0');
INSERT INTO  `egyqahr2`.`npcs2` (`id`, `name`, `type`, `lookface`, `idxserver`,  `mapid`, `cellx`, `celly`, `datastr`) VALUES ('0110', 'رايه متجر',  '0016', '1086', '-1', '1002', '0370', '0473', '0');
INSERT INTO  `egyqahr2`.`npcs2` (`id`, `name`, `type`, `lookface`, `idxserver`,  `mapid`, `cellx`, `celly`, `datastr`) VALUES ('0111', 'رايه متجر',  '0016', '1086', '-1', '1002', '0370', '0477', '0');
INSERT INTO  `egyqahr2`.`npcs2` (`id`, `name`, `type`, `lookface`, `idxserver`,  `mapid`, `cellx`, `celly`, `datastr`) VALUES ('0112', 'رايه متجر',  '0016', '1086', '-1', '1002', '0370', '0481', '0');
INSERT INTO  `egyqahr2`.`npcs2` (`id`, `name`, `type`, `lookface`, `idxserver`,  `mapid`, `cellx`, `celly`, `datastr`) VALUES ('0113', 'رايه متجر',  '0016', '1086', '-1', '1002', '0370', '0485', '0');
INSERT INTO  `egyqahr2`.`npcs2` (`id`, `name`, `type`, `lookface`, `idxserver`,  `mapid`, `cellx`, `celly`, `datastr`) VALUES ('0114', 'رايه متجر',  '0016', '1086', '-1', '1002', '0362', '0485', '0');
INSERT INTO  `egyqahr2`.`npcs2` (`id`, `name`, `type`, `lookface`, `idxserver`,  `mapid`, `cellx`, `celly`, `datastr`) VALUES ('0115', 'رايه متجر',  '0016', '1086', '-1', '1002', '0362', '0481', '0');
INSERT INTO  `egyqahr2`.`npcs2` (`id`, `name`, `type`, `lookface`, `idxserver`,  `mapid`, `cellx`, `celly`, `datastr`) VALUES ('0116', 'رايه متجر',  '0016', '1086', '-1', '1002', '0362', '0477', '0');
INSERT INTO  `egyqahr2`.`npcs2` (`id`, `name`, `type`, `lookface`, `idxserver`,  `mapid`, `cellx`, `celly`, `datastr`) VALUES ('0117', 'رايه متجر',  '0016', '1086', '-1', '1002', '0362', '0473', '0');
INSERT INTO  `egyqahr2`.`npcs2` (`id`, `name`, `type`, `lookface`, `idxserver`,  `mapid`, `cellx`, `celly`, `datastr`) VALUES ('0118', 'رايه متجر',  '0016', '1086', '-1', '1002', '0362', '0469', '0');
INSERT INTO  `egyqahr2`.`npcs2` (`id`, `name`, `type`, `lookface`, `idxserver`,  `mapid`, `cellx`, `celly`, `datastr`) VALUES ('0119', 'رايه متجر',  '0016', '1086', '-1', '1002', '0362', '0465', '0');
INSERT INTO  `egyqahr2`.`npcs2` (`id`, `name`, `type`, `lookface`, `idxserver`,  `mapid`, `cellx`, `celly`, `datastr`) VALUES ('0120', 'رايه متجر',  '0016', '1086', '-1', '1002', '0362', '0461', '0');
INSERT INTO  `egyqahr2`.`npcs2` (`id`, `name`, `type`, `lookface`, `idxserver`,  `mapid`, `cellx`, `celly`, `datastr`) VALUES ('0121', 'رايه متجر',  '0016', '1086', '-1', '1002', '0362', '0457', '0');
INSERT INTO  `egyqahr2`.`npcs2` (`id`, `name`, `type`, `lookface`, `idxserver`,  `mapid`, `cellx`, `celly`, `datastr`) VALUES ('0122', 'رايه متجر',  '0016', '1086', '-1', '1002', '0330', '0485', '0');



ملفات المابات كلها

لرؤية الروابط والمرفقات عليك الرد على الموضوع
ابجريت اللوتري سيستم

هتبدل دي

 public LotterySystem(bool Create)
        {
            this.Buffer = new byte[34 - 6];
            WriteUInt16(26 - 6, 0, this.Buffer);
          //  WriteByte((byte)3, 10, Buffer);
          //  WriteByte((byte)2, 5, Buffer);
            WriteUInt16((ushort)1314, 2, this.Buffer);
            WriteByte((byte)2, 6, this.Buffer);  
        }



ابجريت الفلور
هتبدل دي

  public MsgMapItem(bool Create)
        {
            if (Create)
            {
                Buffer = new byte[109 + 8 + 8];
                WriteUInt16(109 + 8, 0, Buffer);
                WriteUInt16((ushort)MsgTypes.MsgMapItem, 2, Buffer);
                WriteUInt32((uint)Time32.timeGetTime().GetHashCode(), 4, Buffer);
                Value = 0;
                ValueType = FloorValueType.Item;
            }
        }


اماكن الجرد

INSERT INTO `monsterspawns` VALUES ('190021', '1002', '438', '312', '1', '1', '1', '1', '1', '900');
INSERT INTO `monsterspawns` VALUES ('190022', '1002', '404', '332', '1', '1', '1', '1', '1', '900');
INSERT INTO `monsterspawns` VALUES ('190023', '1002', '415', '331', '1', '1', '1', '1', '1', '900');
INSERT INTO `monsterspawns` VALUES ('190024', '1002', '440', '363', '1', '1', '1', '1', '1', '900');
INSERT INTO `monsterspawns` VALUES ('190025', '1002', '440', '351', '1', '1', '1', '1', '1', '900');
INSERT INTO `monsterspawns` VALUES ('190026', '1002', '445', '463', '1', '1', '1', '1', '1', '900');
INSERT INTO `monsterspawns` VALUES ('190027', '1002', '457', '463', '1', '1', '1', '1', '1', '900');
INSERT INTO `monsterspawns` VALUES ('190028', '1002', '533', '318', '1', '1', '1', '1', '1', '900');
INSERT INTO `monsterspawns` VALUES ('190029', '1002', '533', '331', '1', '1', '1', '1', '1', '900');
INSERT INTO `monsterspawns` VALUES ('190030', '1002', '352', '839', '1', '1', '1', '1', '1', '900');
INSERT INTO `monsterspawns` VALUES ('190031', '1002', '344', '839', '1', '1', '1', '1', '1', '900');
INSERT INTO `monsterspawns` VALUES ('190032', '1002', '035', '532', '1', '1', '1', '1', '1', '900');
INSERT INTO `monsterspawns` VALUES ('190033', '1002', '679', '322', '1', '1', '1', '1', '1', '900');
INSERT INTO `monsterspawns` VALUES ('190034', '1002', '565', '578', '1', '1', '1', '1', '1', '900');
INSERT INTO `monsterspawns` VALUES ('190035', '1002', '811', '518', '1', '1', '1', '1', '1', '900');
INSERT INTO `monsterspawns` VALUES ('190036', '1002', '517', '810', '1', '1', '1', '1', '1', '900');
INSERT INTO `monsterspawns` VALUES ('190037', '1002', '527', '809', '1', '1', '1', '1', '1', '900');
INSERT INTO `monsterspawns` VALUES ('190038', '1002', '094', '354', '1', '1', '1', '1', '1', '900');
INSERT INTO `monsterspawns` VALUES ('190039', '1002', '095', '367', '1', '1', '1', '1', '1', '900');



ملف 
Portals.ini
حمل الملف من المرفقات

[/URL]
ابجريت رانك  

Ctf


ابجريت ال3d كامل



ابجريت ال3d كامل




هتروح علي
 public unsafe class MsgSelfSynMemAwardRank


 case 10://cross the server top 8
                    {
                      
                         var array = Kernel.Guilds.Values.Where(p => p.Points !=  0).OrderByDescending(p => p.Points).ToArray();
                        byte[] stream = new byte[56 + Math.Min(array.Length, 8) * 62];
                        Writer.WriteUInt16((ushort)(stream.Length - 8), 0, stream);
                        Writer.WriteUInt16(1063, 2, stream);
                        Writer.WriteUInt16(10, 4, stream);
                        Writer.WriteUInt16(3, 6, stream);
                        Writer.WriteUInt16(16, 10, stream);
                        Writer.WriteUInt16((ushort)(Math.Min(8, array.Length)), 14, stream);
                        ushort positin = 30;
                        for (int x = 0; x < Math.Min(8, array.Length); x++)
                        {
                            var element = array[x];  
                            Writer.WriteUInt16((ushort)(x + 1), positin, stream); positin += 2;
                            Writer.WriteString("k7host", positin, stream); positin += 16;
                            Writer.WriteString(element.Name, positin, stream); positin += 32;
                            Writer.WriteUInt32(element.Points, positin, stream); positin += 4;
                            Writer.WriteUInt32(element.Points, positin, stream); positin += 4;
                            Writer.WriteUInt32(element.Wins, positin, stream); positin += 4;
                        }
                        client.Send(stream);
                        break;
                    }




ابجريت ال3d كامل

[/CENTER]





آخر مواضيع القسم
  1. لودر حماية مجاني لعيونكم بيمنع اي برامج هاك وكليكر
  2. دورة السي شارب #c الجزء الثاني - الفصل صفر – أساسيا تعلم تغير لون النافذة ولون الخط
  3. دورة السي شارب #C الجزء الاول - مقدمة
  4. التعديل live علي اي حجه ف GUI اللعبه
  5. حل مشكله الويند ولكر ال بيضرب في التون
  6. Update XMeGo Loader 2d 6609 Soon
  7. برنامج لفك وتشفير ملف GameLoadInfo المستخدم ف الاوتو باتش
  8. حصريا اقوي لودر لتانى مره MeGo لاصدار 6711 كامل
  9. دومين دوت كوم للعبتك مجانا مدي الحياه وتسجل بيه على التوب 100 - Free Domain .com
  10. تحميل اشكال ايتمات وتون وعناصر واستلات كونكر الجديده تو دي 2 دي 2D



:. كاتب الموضوع Matrix ، المصدر: ابجريت ال3d كامل .:

hf[vdj hg3d ;hlg





لرؤية الروابط والمرفقات عليك الرد على الموضوع



تم تحرير الموضوع بواسطة :ابو ريتاج
بتاريخ:21-04-2019 03:09 صباحا


26-03-2019 12:27 صباحا
مشاهدة مشاركة منفردة [1]
Matrix
menu_open
عضو متقدم
rating
معلومات الكاتب ▼
تاريخ الإنضمام : 23-03-2019
رقم العضوية : 691
المشاركات : 149
الجنس : ذكر
تاريخ الميلاد : 3-3-1980
الدعوات : 11
قوة السمعة : 410
عدد الإجابات: 8
look/images/icons/i1.gif ابجريت ال3d كامل
كود  يخلي الشعر يتظبط عند الحسابات القديمة

UPDATE `entities` SET `HairStyle`= HairStyle / 10;

و ده npcs الشعر
UPDATE `entities` SET `HairStyle`= HairStyle / 10;
كود كنصول علشان قصات الشعر عند اللعيبة القديمة

    #region Barber  Ahmed Sheetos K7host.com
                            case 10002:
                                {
                                    dialog.Avatar(241);
                                    switch (npcRequest.OptionID)
                                    {
                                        case 0:
                                            {
                                                dialog.Text("أي نوع من أسلوب الشعر تريد؟");
                                                dialog.Option("اساليب جديدة", 1);
                                                dialog.Option("أنماط حنين", 2);
                                              //  dialog.Option("الأنماط الخاصة", 3);
                                             //   dialog.Option("أنماط VIP", 4);
                                                //      dialog.Option("نيو ستايل الشعر VIP", 5);
                                                dialog.Option("لا بأس", 255);
                                                dialog.Send();
                                                break;
                                            }
                                        #region قصات الشعر الجديدة
                                        #region Options
                                        case 1:
                                            {

                                                dialog.Text("أي نمط جديد تريد؟");
                                                dialog.Option("تسريحة شعر جديدة 1", 10);
                                                dialog.Option("تسريحة شعر جديدة 2", 11);
                                                dialog.Option("تسريحة شعر جديدة 3", 12);
                                                dialog.Option("تسريحة شعر جديدة 4", 13);
                                                dialog.Option("تسريحة شعر جديدة 5", 14);
                                                dialog.Option("تسريحة شعر جديدة 6", 15);
                                                dialog.Option("تسريحة شعر جديدة 7", 16);
                                                dialog.Option("أكثر الأساليب.", 102);
                                                dialog.Send();
                                                break;

                                            }
                                        case 102:
                                            {

                                                dialog.Text("أي نمط جديد تريد؟");
                                                dialog.Option("تسريحة شعر جديدة 8", 17);
                                                dialog.Option("تسريحة شعر جديدة 9", 18);
                                                dialog.Option("تسريحة شعر جديدة 10", 19);
                                                dialog.Option("تسريحة شعر جديدة 11", 20);
                                                dialog.Option("تسريحة شعر جديدة 12", 21);
                                                dialog.Option("عودة.", 1);
                                                dialog.Option("لا بأس", 255);
                                                dialog.Send();
                                                break;

                                            }
                                        #endregion
                                        #region ...
                                        case 10:
                                        case 11:
                                        case 12:
                                        case 13:
                                        case 14:
                                        case 15:
                                        case 16:
                                        case 17:
                                        case 18:
                                        case 19:
                                        case 20:
                                        case 21:
                                            {
                                                client.Entity.HairStyle = (ushort)(client.Entity.HairColor * 1 + npcRequest.OptionID);
                                              //  client.Entity.HairStyle = ushort.Parse(Convert.ToString(client.Entity.HairStyle)[0] + (20 + npcRequest.OptionID).ToString());
                                                dialog.Text("انتهى!");
                                                dialog.Option("شكر.", 255);
                                                dialog.Send();
                                                break;
                                            }
                                        #endregion
                                        #endregion
                                        #region أنماط الحنين الشعر
                                        #region Options
                                        case 2:
                                            {

                                                dialog.Text("أي نمط جديد تريد؟");
                                                dialog.Option("الحنين تصفيفة الشعر 1 ", 30);
                                                dialog.Option("الحنين تصفيفة الشعر 2 ", 31);
                                                dialog.Option("الحنين تصفيفة الشعر 3 ", 32);
                                                dialog.Option("الحنين تصفيفة الشعر 4 ", 33);
                                                dialog.Option("الحنين تصفيفة الشعر 5 ", 34);
                                                dialog.Option("الحنين تصفيفة الشعر 6 ", 35);
                                                dialog.Option("الحنين تصفيفة الشعر 7 ", 36);
                                                dialog.Option("لا بأس.", 255);
                                                dialog.Send();
                                                break;

                                            }
                                        #endregion
                                        #region ...
                                        case 30:
                                        case 31:
                                        case 32:
                                        case 33:
                                        case 34:
                                        case 35:
                                        case 36:
                                            {
                                                client.Entity.HairStyle = (ushort)(client.Entity.HairColor * 1 + npcRequest.OptionID);
                                               // client.Entity.HairStyle = ushort.Parse(Convert.ToString(client.Entity.HairStyle)[0] + (npcRequest.OptionID - 20).ToString());
                                                dialog.Text("انتهى!");
                                                dialog.Option("شكر.", 255);
                                                dialog.Send();
                                                break;
                                            }
                                        #endregion
                                        #endregion
                                        #region قصات الشعر الخاصة
                                        #region Options
                                        case 3:
                                            {

                                                dialog.Text("أي نمط جديد تريد؟");
                                                dialog.Option("تسريحة شعر جديدة 1", 40);
                                                dialog.Option("تسريحة شعر جديدة 2", 41);
                                                dialog.Option("تسريحة شعر جديدة 3", 42);
                                                dialog.Option("تسريحة شعر جديدة 4", 43);
                                                dialog.Option("تسريحة شعر جديدة 5", 44);
                                                dialog.Option("لا بأس.", 255);
                                                dialog.Send();
                                                break;

                                            }
                                        #endregion
                                        #region ...
                                        case 40:
                                        case 41:
                                        case 42:
                                        case 43:
                                        case 44:
                                            {
                                               // client.Entity.HairStyle = (ushort)(client.Entity.HairColor * 1 + npcRequest.OptionID);
                                               client.Entity.HairStyle = ushort.Parse(Convert.ToString(client.Entity.HairStyle)[0] / 10 + (npcRequest.OptionID - 19).ToString());
                                                dialog.Text("انتهى!");
                                                dialog.Option("شكر.", 255);
                                                dialog.Send();
                                                break;
                                            }
                                        #endregion
                                        #endregion
                                        #region جديد أسلوب الشعر
                                        #region Options
                                        case 5:
                                            {
                                                if (client.Entity.VIPLevel <= 5)
                                                {
                                                    dialog.Text("أنت لست مستوى VIP 5 أو أكثر.");
                                                    dialog.Option("آه ...", 255);
                                                    dialog.Send();
                                                    return;
                                                }
                                                dialog.Text("أي نمط جديد تريد؟");
                                                dialog.Option("جديد أسلوب الشعر 1", 75);
                                                dialog.Option("جديد أسلوب الشعر 2", 76);
                                                dialog.Option("جديد أسلوب الشعر 3", 77);
                                                dialog.Option("جديد أسلوب الشعر 4", 78);
                                                dialog.Option("جديد أسلوب الشعر 5", 79);
                                                dialog.Option("جديد أسلوب الشعر 6", 80);
                                                dialog.Option("جديد أسلوب الشعر 7", 81);
                                                dialog.Option("جديد أسلوب الشعر 8", 82);
                                                dialog.Option("جديد أسلوب الشعر 9", 83);
                                                dialog.Option("جديد أسلوب الشعر 10", 84);
                                                dialog.Option("جديد أسلوب الشعر 11", 85);
                                                dialog.Option("جديد أسلوب الشعر 12", 86);
                                                dialog.Option("جديد أسلوب الشعر 13", 87);
                                                dialog.Option("جديد أسلوب الشعر 14", 88);
                                                dialog.Option("جديد أسلوب الشعر 15", 89);
                                                dialog.Option("جديد أسلوب الشعر 16", 90);
                                                //dialog.Option("جديد أسلوب الشعر 17", 91);
                                                //dialog.Option("جديد أسلوب الشعر 18", 92);
                                                //dialog.Option("جديد أسلوب الشعر 19", 93);
                                                //dialog.Option("جديد أسلوب الشعر 20", 94);
                                                dialog.Option("لا بأس.", 255);
                                                dialog.Send();
                                                break;

                                            }
                                        #endregion
                                        #region ...
                                        case 75:
                                        case 76:
                                        case 77:
                                        case 78:
                                        case 79:
                                        case 80:
                                        case 81:
                                        case 82:
                                        case 83:
                                        case 84:
                                        case 85:
                                        case 86:
                                        case 87:
                                        case 88:
                                        case 89:
                                        case 90:
                                            {
                                                client.Entity.HairStyle = (ushort)(client.Entity.HairColor * 1 + npcRequest.OptionID);
                                                dialog.Text("انتهى!");
                                                dialog.Option("شكر.", 255);
                                                dialog.Send();
                                                break;
                                            }
                                        #endregion
                                        #endregion
                                        #region أنماط VIP الشعر
                                        #region Options
                                        case 4:
                                            {
                                                if (client.Entity.VIPLevel >= 1)
                                             //   if (client.Entity.VIPLevel <= 4)
                                                {
                                                    dialog.Text("أنت لست مستوى VIP 4 أو أكثر.");
                                                    dialog.Option("آه ...", 255);
                                                    dialog.Send();
                                                    return;
                                                }
                                                dialog.Text("أي نمط جديد تريد؟");
                                                dialog.Option("VIP تصفيفة الشعر 1", 70);
                                                dialog.Option("VIP تصفيفة الشعر 2", 71);
                                                dialog.Option("VIP تصفيفة الشعر 3", 72);
                                                dialog.Option("VIP تصفيفة الشعر 4", 73);
                                                dialog.Option("VIP تصفيفة الشعر 5", 74);
                                                dialog.Option("لا بأس.", 255);
                                                dialog.Send();
                                                break;

                                            }
                                        #endregion
                                        #region ...
                                        case 70:
                                        case 71:
                                        case 72:
                                        case 73:
                                        case 74:
                                            {
                                                client.Entity.HairStyle = (ushort)(client.Entity.HairColor * 1 + npcRequest.OptionID);
                                                dialog.Text("انتهى!");
                                                dialog.Option("شكر.", 255);
                                                dialog.Send();
                                                break;
                                            }
                                        #endregion
                                        #endregion
                                    }
                                    break;
                                }
                            #endregion


تم تحرير المشاركة بواسطة :Matrix
بتاريخ:26-03-2019 12:31 صباحا


08-04-2019 04:33 صباحا
مشاهدة مشاركة منفردة [2]
Elviray12
menu_open
عضو غير موثق
rating
معلومات الكاتب ▼
تاريخ الإنضمام : 28-03-2019
رقم العضوية : 740
المشاركات : 16
الجنس : ذكر
تاريخ الميلاد : 27-3-1999
الدعوات : 1
قوة السمعة : 10
look/images/icons/i1.gif ابجريت ال3d كامل
i have test source

10-04-2019 10:33 صباحا
مشاهدة مشاركة منفردة [3]
amr123456
menu_open
عضو غير موثق
rating
معلومات الكاتب ▼
تاريخ الإنضمام : 10-01-2019
رقم العضوية : 162
المشاركات : 54
الجنس : ذكر
تاريخ الميلاد : 0-4-1999
قوة السمعة : 10
look/images/icons/i1.gif ابجريت ال3d كامل
شكر ♥



المواضيع المتشابهه
عنوان الموضوع الكاتب الردود الزوار آخر رد
ابجريت MailBox Matrix
0 832 Matrix

الأعضاء الذين شاهدوا الموضوع: 48
mohammed roshdy ، amr123456 ، douglaspato ، carlos12x ، محمد القصير ، Elviray12 ، aymanrayzo ، Memoco1122 ، MrRick ، alameed323 ، carlos95 ، Hazem ، ابو ريتاج ، firoo ، hemaDoc ، ahmedfathy ، hamadajti ، MostafaSamir ، osamamando ، HardConquer ، Mr.Alix ، ElvirayM ، SourceDanger ، nayzzak ، rzak ، ttnc12 ، لعبة الحيا ، asdf ، 3abqrino ، mido0o ، marcenricoso ، raynloz ، karem010 ، MrZone ، عبدو بيدو ، الفارس نور ، [TeaM]MaFia ، eebramking ، gokussj ، eslaam ، احمد رضا ، menorjc ، Mahmed22 ، ahmedfox ، Mr3FreeT ، xblack_99 ، Ghdhdbdb ، mohamedelkfrawy ،

الكلمات الدلالية
لا يوجد كلمات دلالية ..


 







الساعة الآن 08:12 مساء